Conseils pour mettre en œuvre la mise en miroir d'écran vidéo à l'aide de Golang et FFmpeg
Introduction :
Dans la société moderne, le traitement vidéo est une technologie très importante. Qu'il s'agisse de production cinématographique, de montage vidéo ou de lecture vidéo dans des applications multimédias, les images vidéo doivent être traitées. Parmi eux, la mise en miroir d’images vidéo est une opération courante. Cet article expliquera comment utiliser Golang et FFmpeg pour implémenter des techniques de mise en miroir vidéo et fournira des exemples de code.
1. Que sont Golang et FFmpeg ?
2. Comment utiliser Golang et FFmpeg pour implémenter la mise en miroir d'écran vidéo ?
Importer des bibliothèques dépendantes :
Dans Golang, nous pouvons utiliser des bibliothèques tierces pour appeler l'API de FFmpeg. Parmi eux, GoFFmpeg est une bibliothèque très populaire qui fournit un package pour FFmpeg. Nous pouvons utiliser la commande go get pour installer la bibliothèque GoFFmpeg :
go get github.com/giorgisio/goav
Implémenter la mise en miroir de l'écran vidéo :
Tout d'abord, nous devons importer les bibliothèques requises :
package main import ( "github.com/giorgisio/goav/avcodec" "github.com/giorgisio/goav/avformat" "github.com/giorgisio/goav/avutil" )
Ensuite, nous pouvons écrire une fonction pour implémenter la mise en miroir de l'écran vidéo fonction :
func main() { // 输入文件名和输出文件名 inputFileName := "input.mp4" outputFileName := "output.mp4" // 打开输入文件 inputFormatContext := avformat.AvformatAllocContext() if avformat.AvformatOpenInput(&inputFormatContext, inputFileName, nil, nil) < 0 { log.Fatalf("无法打开输入文件 %s", inputFileName) } // 获取输入流信息 if avformat.AvformatFindStreamInfo(inputFormatContext, nil) < 0 { log.Fatalf("无法获取流信息") } // 初始化输出格式上下文 outputFormatContext := avformat.AvformatAllocContext() outputFormatContext.SetRtpFlags(1) // 打开输出文件 if avformat.AvformatAllocOutputContext2(&outputFormatContext, nil, nil, outputFileName) < 0 { log.Fatalf("无法打开输出文件 %s", outputFileName) } // 复制流信息到输出格式上下文 for _, stream := range inputFormatContext.Streams() { outputStream := outputFormatContext.NewStream(nil) if avcodec.AvCodecParametersCopy(outputStream.CodecPar(), stream.CodecPar()) < 0 { log.Fatalf("无法复制流信息") } } // 写入输出文件头部 if avformat.AvformatWriteHeader(outputFormatContext, nil) < 0 { log.Fatalf("无法写入文件头部") } // 初始化数据包 packet := avutil.AvPacketAlloc() defer avutil.AvPacketFree(packet) // 处理每一帧数据 for { if avformat.AvReadFrame(inputFormatContext, packet) < 0 { break } // 获取输入流 inputStream := inputFormatContext.Streams()[packet.StreamIndex()] // 创建输出流 outputStream := outputFormatContext.Streams()[packet.StreamIndex()] // 镜像处理 frame := avutil.AvFrameAlloc() avcodec.AvcodecSendPacket(inputStream.CodecContext(), packet) avcodec.AvcodecReceiveFrame(inputStream.CodecContext(), frame) avutil.AvFrameMirror(frame) // 写入输出文件 frame.SetPts(packet.Pts()) avcodec.AvcodecSendFrame(outputStream.CodecContext(), frame) avcodec.AvcodecReceivePacket(outputStream.CodecContext(), packet) packet.SetPts(avutil.AvRescaleQ(packet.Pts(), inputStream.TimeBase(), outputStream.TimeBase())) packet.SetDts(avutil.AvRescaleQ(packet.Dts(), inputStream.TimeBase(), outputStream.TimeBase())) avformat.AvWriteFrame(outputFormatContext, packet) // 释放资源 avutil.AvFrameUnref(frame) avutil.AvPacketUnref(packet) avutil.AvPacketFree(packet) } // 写入输出文件尾部 avformat.AvWriteTrailer(outputFormatContext) // 释放资源 avformat.AvformatFreeContext(inputFormatContext) avformat.AvformatFreeContext(outputFormatContext) }
Conclusion :
Cet article explique comment utiliser Golang et FFmpeg pour implémenter des techniques de mise en miroir d'écran vidéo et fournit des exemples de code spécifiques. Grâce à ces exemples de code, nous pouvons apprendre à utiliser Golang et FFmpeg pour le traitement vidéo et maîtriser les méthodes de base du traitement de mise en miroir vidéo. J'espère que cet article sera utile à tous ceux qui travaillent dans le traitement vidéo.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!