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Introduction aux bases du langage PASCAL

Jun 14, 2023 pm 05:46 PM
pascal

Introduction aux bases du langage PASCAL

Le langage PASCAL est aussi un langage algorithmique Il est développé par N. Il a été conçu par le professeur Niklaus Wirth en 1968 et officiellement publié en 1971. En 1975, le langage PASCAL a été modifié pour devenir le « langage PASCAL standard ».

Le langage PASCAL est développé sur la base d'ALGOL 60. C'est un langage de programmation structuré qui peut être utilisé pour écrire des applications. Il s'agit également d'un langage de programmation système qui peut être utilisé pour écrire des logiciels système séquentiels (tels qu'un compilateur). Il possède des fonctions puissantes et des procédures de compilation simples. C'était le langage algorithmique le plus influent dans les années 1970.

Caractéristiques du langage Pascal

Du point de vue de l'utilisateur, le langage PASCAL présente les principales caractéristiques suivantes :

⒈C'est un langage structuré. Le langage PASCAL offre la possibilité d'implémenter directement des instructions de trois structures de base et de définir des « procédures » et des « fonctions » (sous-programmes). Les programmes structurés peuvent être facilement écrits. Vous pouvez éliminer complètement l'utilisation d'instructions et d'étiquettes GOTO lors de l'écriture de programmes. Cela permet de garantir facilement l'exactitude et la lisibilité du programme. Le langage PASCAL met l'accent sur la fiabilité, la facilité de vérification, la clarté conceptuelle et la simplification de la mise en œuvre. En termes de structuration, il est meilleur que d'autres (comme BASIC, FORTRAN77).

⒉Il existe des types de données riches. PASCAL fournit des entiers, des types réels, des types de caractères, des types booléens, des types d'énumération, des types de sous-plage et des types de tableaux, des types de collection, des types d'enregistrement et des types de fichiers composés des types de données ci-dessus. De plus, des types de pointeurs sont fournis, que l'on ne trouve pas dans de nombreux autres langages. Worth a une formule célèbre : « Algorithme + structure de données = programme ». L'importance de l'étude des données dans la conception des programmes est soulignée. La riche structure de données et les propriétés structurelles mentionnées ci-dessus permettent à PASCAL d'être facilement utilisé pour décrire des algorithmes complexes et obtenir des programmes de meilleure qualité.

⒊Il peut être appliqué aux domaines des opérations numériques et des opérations non numériques. Certains langages (comme le FORTRAN 66, ALGOL 60) ne conviennent qu'aux calculs numériques, tandis que certains langages (comme le COBOL) conviennent aux domaines du traitement et de la gestion de données commerciales. PASCAL a des fonctions fortes et peut être largement utilisé dans divers domaines. Le langage PASCAL peut également être utilisé pour aider à la conception et à la réalisation de fonctions d'infographie.

⒋Le format d'écriture du programme PASCAL est relativement libre. Contrairement au FORTRAN et au COBOL, il n'existe pas de réglementation stricte sur le format d'écriture du programme. PASCAL permet d'écrire plusieurs déclarations sur une seule ligne, et une déclaration peut être écrite sur plusieurs lignes. Cela permet au programme PASCAL d'être écrit aussi joliment que de la poésie et facile à lire.

En raison des caractéristiques ci-dessus, de nombreuses écoles choisissent PASCAL comme langage principal dans les cours de programmation. Il peut donner aux étudiants une formation de base rigoureuse et bonne en programmation. Développer le style de programmation structuré des étudiants. Mais il présente également quelques défauts, comme ses faibles capacités de traitement de fichiers. 3. La structure de base du programme en langage Pascal

Tout langage de programmation a son propre ensemble de symboles et de règles. Le langage PASCAL doit également utiliser les symboles et règles spécifiés par lui-même pour écrire des programmes. Bien que le nombre et la forme des jetons utilisés dans les différentes versions du langage PASCAL varient, leurs composants de base sont généralement conformes aux dispositions du standard PASCAL, sauf que certaines fonctions étendues sont différentes. Comprenons d'abord la structure de base du programme en langage Pascal.

Utilisation du système de langage Turbo Pascal

Actuellement, les systèmes de langage Pascal couramment utilisés incluent Turbo Pascal7.0 et Borland Pascal 7.0. discutera Venez apprendre l'utilisation du système Turbo Pascal 7.0. 1. Démarrage du système

Exécutez le programme de démarrage TURBO.EXE dans le répertoire système pour démarrer le système. L'environnement intégré illustré à la figure 1 apparaît à l'écran.

2. Introduction à l'environnement d'intégration système Turbo Pascal

La ligne supérieure est le menu principal. La case bleue au milieu est la fenêtre d'édition et le programme peut être édité dans chaque fenêtre d'édition. La ligne du bas est la ligne d'invite, qui affiche les touches de raccourci pour les commandes couramment utilisées dans le système. Par exemple, la touche de raccourci pour enregistrer le fichier dans la fenêtre d'édition actuelle est F2, la touche de raccourci pour obtenir l'aide du système est F1, etc. .

3. Créez une nouvelle fenêtre de programme

Appuyez sur F10 pour entrer dans le menu principal, sélectionnez le menu FICHIER et exécutez la commande Nouveau. Vous pouvez créer une nouvelle fenêtre de programme (le nom de fichier par défaut est Noname00.pas ou Noname01.pas, etc.).

4. Saisissez, modifiez et exécutez le programme

Dans la fenêtre actuelle du programme, saisissez le programme ligne par ligne. En fait, la fenêtre du programme est un éditeur plein écran. Par conséquent, la méthode d’édition du programme est similaire à celle des autres éditeurs et ne sera pas répétée ici.

Une fois la saisie du programme terminée, vous devez généralement appuyer sur Alt+F9 (ou exécuter la commande de compilation dans le menu de compilation) pour compiler le programme. Si le programme présente une erreur de syntaxe, le premier message d'erreur rouge sera affiché sur la première ligne de la fenêtre du programme. S'il n'y a pas d'erreurs de syntaxe, une boîte de dialogue apparaîtra au centre de la fenêtre, indiquant que la compilation a réussi. Ensuite, nous pouvons exécuter le programme.

Vous pouvez exécuter le programme en appuyant sur ALT+R pour ouvrir la commande RUN dans le menu RUN, ou en appuyant directement sur la touche de raccourci CTRL+F9. Ensuite, les résultats en cours d'exécution peuvent être affichés dans la fenêtre utilisateur. Habituellement, le système revient à l'environnement intégré du système Pascal après l'exécution du programme, donc pour afficher les résultats en cours d'exécution, appuyez sur ALT+F5 pour basculer l'écran vers l'écran utilisateur.

5. Sauvegarde et ouverture de programmes

Lorsque nous voulons sauvegarder le programme dans la fenêtre du programme sur le disque, nous pouvons sauvegarder le programme en appuyant sur la touche F2 (ou en exécutant la commande de sauvegarde dans le menu Fichier). Lors de la première sauvegarde d'un fichier, une boîte de dialogue apparaîtra à l'écran vous demandant un nom de fichier (l'extension par défaut est .pas).

Lorsque nous voulons charger le programme PASCAL dans le fichier programme sur le disque dans la fenêtre, nous pouvons appuyer sur F3 (ou exécuter la commande Ouvrir dans le menu Fichier) pour charger le programme. À ce moment, le système apparaîtra également. ouvrez une boîte de dialogue demandant les exigences de saisie. Ouvrez le nom du fichier ou sélectionnez directement le fichier souhaité dans la liste de dialogue de fichier, puis revenez à l'ouverture du fichier.

Le premier programme

Lorsque le programme suivant est exécuté, il vous demandera de saisir le rayon d'un cercle, puis de dessiner un cercle sur l'écran. Après avoir appuyé sur Entrée, le programme se termine et revient à la fenêtre du programme.

Program ex1;
Uses graph;
Var Gm,Gd,R :integer;
Begin
Gd:=0;
Write('Please enter the radius:');readln(R);
Initgraph(Gm,Gd,' ');
Setcolor(Green);
Circle(320,240,R);
Readln;
Closegraph;
End.

Remarque, si une erreur graphique d'initialisation se produit lors de l'exécution du programme ci-dessus, veuillez copier Graph.tpu dans le sous-répertoire BGI EGAVGA.BGI et le sous-répertoire UNITS sous le répertoire système dans le répertoire BIN sous le répertoire système.

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