Ces dernières années, le champ d'application des appareils domestiques intelligents est devenu de plus en plus étendu. Parmi eux, des solutions simples et efficaces de développement d'expériences de maison intelligente sont l'une des conditions nécessaires à la construction d'une maison intelligente. En tant que langage de programmation efficace et simple à utiliser, l’application du langage Go est de plus en plus reconnue dans le développement de maisons intelligentes. Cet article vous expliquera comment utiliser le langage Go pour le développement d'une expérience de maison intelligente.
Il y a de nombreux éléments à prendre en compte lors du développement d'une expérience de maison intelligente, comme l'interaction de l'utilisateur expérience, équipement et protocoles de communication et formats de données entre les applications, les pilotes de périphériques, etc. Par conséquent, il est très important de comprendre les principes et les processus de base du développement de l’expérience de la maison intelligente, ce qui nous aidera à mener à bien les travaux de développement.
Il est recommandé d'apprendre et d'utiliser IoTivity ici. Il s'agit d'une solution développée sur la base de normes ouvertes et orientée vers l'Internet des objets. Elle peut simplifier la communication entre les appareils IoT et permettre aux appareils de fonctionner de manière cohérente. une variété d’environnements. Communiquer les uns avec les autres est un excellent outil.
Tout d'abord, nous devons installer l'environnement du langage de programmation Go dans l'environnement de développement. Vous pouvez télécharger et installer l'environnement Go adapté à votre système d'exploitation depuis le site officiel https://golang.org/dl/. Une fois l'installation terminée, vous pouvez vérifier si Go est installé avec succès en utilisant le code suivant :
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("你好,Go 语言世界!") }
Enregistrez le code ci-dessus dans un fichier nommé hello.go, puis exécutez-le dans le terminal via le commande suivante : #🎜 🎜#
go run hello.go
package main import ( "fmt" "github.com/iotivity/go" ) func main() { fmt.Println("Start server ...") flag := make(chan bool) ocplatform := iotivity.MakePlatform(iotivity.PlatformConfig{ PlatformID: "plat1", ManufacturerName: "ACME", ManufacturerURL: "http://www.acme.com", ModelNumber: "modelNumber", DateOfManufacture: "2015-09-10", PlatformVersion: "1.0", OperatingSystemVersion: "1.0", HardwareVersion: "1.0", FirmwareVersion: "1.0", SupportURL: "http://www.acme.com/support", SystemTime: iotivity.GetLocalTime(), }) handler := func(resource iotivity.Resource) { uri := resource.GetURI() fmt.Println("Got request for ", uri) switch uri { case "/light/0": handlerLight(resource) case "/lock/0": handlerLock(resource) } } ocplatform.Start(handler) fmt.Println("Server started") <-flag } func handlerLight(resource iotivity.Resource) { properties := map[iotivity.PropertyKey]interface{}{ iotivity.PropertyKey("state"): false, } resource.SetProperties(properties) fmt.Println("-> set default state to off") fmt.Println("<- updating properties") resource.Notify(iotivity.PropertyKey("state")) } func handlerLock(resource iotivity.Resource) { properties := map[iotivity.PropertyKey]interface{}{ iotivity.PropertyKey("state"): false, } resource.SetProperties(properties) fmt.Println("-> set default state to unlocked") fmt.Println("<- updating properties") resource.Notify(iotivity.PropertyKey("state")) }
go run demo.go
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!