Le langage Go est un langage compilé à typage statique, influencé par le langage C et le langage Pascal. Dans Go, l'allocation de mémoire est une opération d'exécution critique car elle constitue la base et le cœur du tas sur lequel le runtime est construit.
L'allocation de mémoire dans le langage Go implique deux concepts importants : le tas et la pile. Le tas est utilisé pour stocker la mémoire allouée dynamiquement lors de l'exécution du programme, telle que des tableaux dynamiques, des tranches et des cartes, tandis que la pile est utilisée pour les variables locales allouées lors de l'exécution de fonctions et le contexte des appels de fonction.
L'allocation de mémoire dans le langage Go est complétée par les fonctions malloc et free du package d'exécution. Ces deux fonctions sont généralement automatiquement insérées dans le code par le compilateur. Lorsque vous utilisez ces deux fonctions, vous devez faire attention aux aspects suivants :
Il existe deux méthodes d'allocation de mémoire dans Go : une grande allocation et une petite allocation. Une allocation importante signifie que la zone de mémoire appliquée est supérieure ou égale à 32 Ko, et une petite allocation signifie que la zone de mémoire appliquée est inférieure à 32 Ko. En règle générale, les petites allocations utilisent la structure de données interne mcache, tandis que les allocations importantes utilisent le mheap interne.
Dans Go, la mémoire est gérée par mheap dans le package d'exécution. mheap a des fonctions de croissance et de rétrécissement automatiques. Lorsque le runtime nécessite plus de mémoire, mheap demande de la nouvelle mémoire au système d'exploitation, et lorsque la mémoire n'est plus nécessaire, mheap renvoie la mémoire allouée au système d'exploitation.
En Go, l'allocation de mémoire nécessite des opérations d'alignement de la mémoire. L'alignement de la mémoire est différent pour différents types de variables.
Go utilise un mécanisme automatique de collecte des ordures. Dans le cadre de ce mécanisme, la mémoire supprimée sera automatiquement recyclée et les programmeurs n'auront pas besoin de libérer manuellement la mémoire. Ce mécanisme nécessite un certain coût d'exécution pour le programme.
En général, l'opération d'allocation de mémoire en langage Go est plus flexible et offre de meilleures performances. Les programmeurs n'ont qu'à se soucier de la gestion de la mémoire de la logique du programme et n'ont pas besoin de trop réfléchir à la mise en œuvre spécifique de l'allocation de mémoire sous-jacente.
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