Une énumération est un type de données qui marque plusieurs valeurs nommées, rendant le code plus clair et plus facile à comprendre, évitant le codage en dur et aidant à comprendre les options utilisées dans le projet. Le langage Go n'a pas de type d'énumération officiel, mais. cela peut être Une simulation constante implémente une énumération.
Le système d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, version Go1.20.1, ordinateur Dell G3.
Le langage Go n'a pas de type d'énumération officiel (Enumeration), mais l'énumération peut être simulée via des constantes (Constatnts). Vous pouvez utiliser des groupes de constantes pour définir un groupe de constantes associées ayant un type et un nom communs.
Une énumération est un type de données qui marque plusieurs valeurs nommées. Elle rend le code plus clair et plus facile à comprendre, évite le codage en dur et aide à comprendre les options utilisées dans le projet.
En langage Go, il est généralement recommandé d'utiliser des constantes au lieu d'énumérations, car les constantes peuvent être directement implantées dans le programme sans calculs d'exécution.
Voici un exemple de simulation d'un type d'énumération dans Go :
package main import "fmt" type Gender int // 定义一个 Gender 枚举类型 const ( Male Gender = iota // 0 Female // 自动顺序递增 Unknown // 可以赋值成其他整型类型或者未赋值相当于auto-increment下一个int ) func main() { fmt.Println(Male, Female, Unknown) // 输出: 0 1 2 }
Dans cet exemple, Gender est un type personnalisé, basé en interne sur le type int. Ensuite, trois variables de type Genre sont définies dans const, correspondant à trois options de genre différentes. Ces trois variables seront mappées en interne sur les valeurs int 0, 1 et 2 respectivement.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!