La "U Design Week" 2023 se tiendra au Hangzhou International Expo Center à partir du 1er juin, organisée par Alibaba. Ayant pour thème « Conçu par U », la conférence comprend trois sections principales : Ucan Design Professional Forum, Usee Design Art Festival et Uwin Design Industry Accelerator. Elle combine des perspectives professionnelles, des tendances commerciales et des opportunités industrielles pour interpréter de manière vivante le design de. les temps.
Yuanjing, en tant que plate-forme intégrée de services de recherche et d'exploitation pour l'ère du cloud gaming et du métaverse, a accueilli le forum industriel Uwin Metaverse et "Cloud Gaming +" dans l'après-midi du 3 juin. Des entrepreneurs, des universitaires et des experts en technologie de Yuanjing, Unity China, Outlets (Chine), Imagination, Tmall Mobile et l'Université Minzu de Chine se sont réunis pour discuter de la création de contenu numérique à l'ère du « full cloud » et ont partagé leurs points de vue. Les invités à la réunion se sont concentrés sur des sujets tels que l'innovation des modèles de création de contenu 3D, la manière dont le Metaverse et les jeux cloud sont combinés avec la technologie AIGC, l'innovation commerciale provoquée par l'intégration de la technologie des jeux cloud et de diverses industries, ainsi que les principales caractéristiques et exigences de capacité de la prochaine étape du Metaverse. Après une discussion approfondie, de nombreux points de vue constructifs ont été avancés, soulignant l'orientation du prochain développement du Metaverse et du « Cloud Game+ ».
Photo : Uwin Metaverse et le forum de l'industrie « Cloud Game+ »
L'ère du « full cloud » est arrivée et la technologie du cloud gaming prend en charge l'ampleur de la création de contenu numérique
Avec le développement continu d'Internet, en particulier de l'Internet mobile, l'économie numérique est devenue un élément indispensable de la vie, et la forme du contenu numérique a également continué d'évoluer avec l'évolution de la demande et de la technologie.
« Du cloud gaming, du portage cloud au cloud natif, de plus en plus d'outils de développement de contenu entreront dans le processus de production de jeux et de contenu Metaverse, et finalement entreront dans les produits. Ceux-ci changeront la façon dont le contenu est distribué, fournissant du nouveau contenu. valeur de consommation. » Wang Mao, directeur général de la division Alibaba Cloud Gaming (Yuanjing), a déclaré : « Le prochain métaverse présentera les caractéristiques techniques suivantes : Premièrement, la création de contenu écologique, dans AIGC avec le soutien de Business Value #. #
Photo : Wang Mao, directeur général de la division Alibaba Cloud Gaming (Yuanjing)
Il est prévisible que la technologie de rendu cloud interactif en temps réel issue de la technologie de jeu en cloud et le modèle de création de contenu « tout cloud » créé en combinant avec l'AIGC permettront d'atteindre la « liberté de création » de contenu. En s'appuyant sur la puissance de calcul graphique et le stockage massifs du cloud, ainsi que sur les outils efficaces pris en charge par la technologie AIGC, les créateurs peuvent non seulement générer des scènes 3D et des éléments raffinés de manière efficace, rapide et à faible coût, mais également déployer le contenu créé dans le cloud en un seul clic. stop. Et il est accessible et utilisé via divers terminaux, permettant aux créateurs de se concentrer véritablement sur la créativité du contenu elle-même et de créer un espace virtuel véritablement immersif et interactif. Il convient de noter qu'au cours de l'expérience interactive, les utilisateurs accèdent à une grande quantité de données et de modèles virtuels en temps réel, et effectuent de fréquentes opérations interactives et générations de graphiques, ce qui conduira inévitablement à un débit de données à très grande échelle et calculs. Ceci est indissociable du fort soutien de « l'infrastructure back-end (puissance de calcul) » et de « l'architecture sous-jacente (moteur de rendu cloud) », et la technologie de jeu en cloud est la capacité essentielle de la conception de l'espace métaverse et de la mise en œuvre d'applications. Le développement innovant de la technologie est indissociable de la promotion active des entreprises scientifiques et technologiques. À l'heure actuelle, de nombreuses entreprises ont pris le « cloud gaming + » comme point de départ, élargissant constamment les frontières de la technologie et promouvant des changements écologiques dans le contenu numérique dans les dimensions de la technologie, des scénarios et des données sous-jacentes. Lors du forum, Zhang Junbo, président et PDG d'Unity China, a pris le Metaverse comme exemple et a partagé la clé de la création de contenu numérique « tout cloud » d'un point de vue technique : « Le Metaverse est la prochaine génération de. Internet, bas seuil et multiplateforme. , Le cloud computing est le seul moyen de création de contenu métaverse », a-t-il déclaré : « L'AIGC n'est pas isolé, il sert la création de contenu. La prospérité du métaverse nécessite le soutien d'un contenu massif. n'est pas un avenir lointain, mais a déjà existé imperceptiblement et affectant tous les aspects de nos vies. ».
Photo : Zhang Junbo, président et PDG d'Unity China
Imagination China Product Management Director, Wang Xiaoxin, a ajouté que le cloud gaming est le fondement de tout le métaverse. Pour le dire simplement, l'écart entre les joueurs et les non-joueurs est comblé dans le jeu. Lorsque les joueurs auront les attributs sociaux des non-joueurs et pourront réaliser des interactions sociales, des services et une consommation quotidiennes dans les jeux cloud, l'ensemble du métaverse sera réalisé.Photo : Wang Xiaoxin, directeur de la gestion des produits d'Imagination China
Guo Kuangye, directeur général adjoint de la division Alibaba Cloud Gaming (Yuanjing), a déclaré que depuis sa création, Yuanjing s'est concentré sur le domaine du jeu en nuage le plus difficile. Le métaverse est passé d'un engouement conceptuel à une étape saine de développement industriel et de perfectionnement technologique. La technologie des jeux en nuage a un grand potentiel dans le processus d'intégration du Yuanverse. Par exemple, Yuanjing a créé des projets de référence tels que Yuanjing Boyu et East Lake Sakura Garden pour maximiser la valeur de la créativité du contenu.
Photo : Guo Kuangye, directeur général adjoint de la division Alibaba Cloud Gaming (Yuanjing)
La technologie de jeu en nuage est étroitement intégrée à diverses industries pour former des solutions de scène présentant les caractéristiques de l'industrie
De nombreuses industries ont déjà obtenu des résultats préliminaires dans le Metaverse et ont appliqué avec succès leurs caractéristiques industrielles aux scénarios Metaverse et « Cloud Game+ ». Certaines industries, comme le tourisme culturel, le marketing, le commerce électronique, le commerce physique, etc., en train d'utiliser de nouveaux contenus numériques, ont développé des solutions telles que les collections numériques, la pratique virtuelle, le marketing interactif et le commerce électronique spatial.
Li Zhongmin, président du conseil d'administration d'Outlets (Chine), a souligné lors du forum que les affaires futures seront un modèle qui intègre étroitement l'espace d'expérience et le commerce électronique et se développe en collaboration. Au cours de l'année écoulée, Outlets (Chine) a activement exploré des modèles commerciaux, tels que la mise en œuvre approfondie de la stratégie produit « une ville, une politique », et créera des zones géographiques uniques à Xiongan, Chongli, Gaoping, Qingxu et d'autres endroits. L'espace unique d'expérience de vie IP des célébrités urbaines sur Internet utilise l'espace physique et les plateformes de commerce électronique pour créer une entité commerciale numérique et futuriste afin d'innover continuellement dans l'expérience d'achat des utilisateurs.
Photo : Li Zhongmin, président du conseil d'administration d'Outlets (Chine)
Dans le domaine actuellement brûlant du tourisme culturel, le « Yuanjing Boyu » de Yuanjing s'est également associé à plusieurs musées nationaux de premier niveau pour créer le premier métavers culturel et touristique au monde 100 % basé sur le cloud et le jeu. Selon certaines informations, Alibaba Yuanjing et le musée de Xi'an personnifiaient les reliques culturelles grâce à une exploration approfondie des histoires derrière les reliques culturelles, combinées à la conception historique de l'intrigue d'expérience interactive "Baozhu Ji" et à l'utilisation du rendu cloud 3D en temps réel. technologie et modélisation haute définition pour présenter le monde immersif du Yuanverse, faisant sortir les reliques culturelles de la salle d'exposition et rencontrer le public avec une apparence plus vivante et plus complète.
L'accumulation technologique à long terme accompagne la transformation du modèle de création de contenu numérique
Lors de la table ronde, Wang Mao, directeur général de la division Alibaba Cloud Gaming (Yuanjing), Zhao Kun, responsable de l'application mobile Tmall du groupe Taotian, et Li Zhongmin, président du conseil d'administration d'Outlets (Chine), se sont concentrés sur " construire écologiquement Yuanjing ensemble" "Univers" a lancé une discussion animée, avec Guo Quanzhong, professeur à l'École de journalisme et de communication de l'Université Minzu de Chine, en tant que modérateur.
Photo : Table ronde sur le "Métaverse écologiquement co-construit"
Du point de vue de l'entreprise physique, Li Zhongmin a partagé son point de vue sur le boom technologique : « Je pense que l'émergence de toute nouvelle technologie ou écologie doit être pensée du point de vue de la réduction des coûts, de l'augmentation de la valeur de la production ou de l'amélioration de l'expérience. Les technologies de pointe telles que l’espace et les humains virtuels inaugureront une grande explosion dans le futur. »
Zhao Kun a proposé une définition de l'écologie du métaverse, qui peut être divisée en écologie du créateur et écologie de la technologie en fonction des objets de service. "La construction de l'écosystème Metaverse doit être basée sur le point de vue de l'utilisateur. Cela peut créer des valeurs émotionnelles et spirituelles pour les utilisateurs, ce qui est également très bénéfique. " Il a déclaré que l'avenir du Metaverse peut être décrit en huit mots - immersif et intérieur. atteindre et.
Pour les créateurs de contenu, comment devrions-nous saisir les opportunités de la nouvelle ère ? Wang Mao a suggéré que chacun puisse être plus courageux pour essayer de nouveaux outils, de nouvelles technologies et même de nouveaux formats commerciaux, et utiliser la puissance de la technologie et de la puissance du cloud computing pour libérer la créativité et l'imagination des créateurs et développer une nouvelle valeur sur le marché du contenu. En tant que fournisseur de services de jeux en nuage et de technologies métaverses, Yuanjing se concentre depuis longtemps sur l'innovation technologique de base sous-jacente et continue de piloter la mise en œuvre de solutions de jeux en nuage et de métaverses dans tous les domaines. Jusqu'à présent, Yuanjing a non seulement accumulé de l'expérience dans de nombreux cas de jeux cloud tels que "Yun·Yuan Shen" de MiHoYo et "Backwater" de NetEase, mais a également soutenu le festival de musique mobile Tmall 3D, East Lake Cherry Blossom Garden et Xi'an. Exposition de reliques culturelles en ligne du musée et de nombreux autres projets de métaverse de haute qualité.
Les progrès technologiques favoriseront la poursuite de la productivité du contenu numérique. Yuanjing et Unity China renforcent conjointement la créativité cloud des développeurs et travaillent en étroite collaboration avec les fabricants de matériel et de puces tels qu'Intel, AMD et NVIDIA, grâce à l'innovation en matière d'infrastructure, de logiciels et de technologies ; la collaboration matérielle et d'autres méthodes améliorent la qualité des jeux cloud, réduisent les coûts et améliorent l'efficacité du processus de création de contenu, et offrent une expérience de haute qualité.
元雯小风
Relecture par Tao Shanggong
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