Laissez les PNJ « parler le langage humain » ! L'IA est à l'origine de la révolution du jeu et le secteur des jeux en actions A continue de croître

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Libérer: 2023-06-04 12:17:20
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Laissez les PNJ « parler le langage humain » ! LIA est à lorigine de la révolution du jeu et le secteur des jeux en actions A continue de croître

Les journalistes du China Times (www.chinatimes.net.cn) Zhao Yi et Hu Jinhua ont rapporté depuis Shanghai

Laissez les PNJ « parler le langage humain » ! LIA est à lorigine de la révolution du jeu et le secteur des jeux en actions A continue de croître

Il y a quelques jours, NVIDIA a annoncé sur son site officiel qu'elle fournirait un service de fonderie de modèles d'IA personnalisé - Avatar Cloud Engine (ACE) pour les jeux, qui peut développer des modèles d'IA fonctionnant sur le cloud et sur PC. service dans leur logiciel Créez et déployez des modèles d'IA de voix, de dialogue et d'animation personnalisés dans les jeux.

Analyste Analysys L'analyste Ma Axin, analyste dans l'industrie de la consommation culturelle, a déclaré au journaliste du China Times que l'impact du service de fonderie de modèles d'IA proposé par Nvidia sur l'industrie du jeu consiste davantage à offrir des opportunités aux entreprises à revenus moyens et faibles. . , réduire les coûts, améliorer l’efficacité et développer de nouvelles catégories.

Rendre les PNJ plus intelligents

Selon les rapports, ACE for Games est un service de fonderie de modèles d'IA personnalisé que les développeurs de middleware, d'outils et de jeux peuvent utiliser pour créer et déployer des modèles d'IA de voix, de dialogue et d'animation personnalisés. Grâce à cette technologie, les personnages non-joueurs (PNJ) peuvent acquérir des capacités de dialogue plus intelligentes et évoluer pour leur donner une personnalité vive pour répondre aux questions du joueur.

L’utilisation de l’IA générative devrait révolutionner l’interaction entre les joueurs et les personnages du jeu, améliorant ainsi considérablement l’expérience immersive des joueurs dans le jeu. NVIDIA s'appuie sur son expertise en IA et ses décennies d'expérience en collaboration avec les développeurs de jeux pour être un pionnier dans l'utilisation de l'IA générative dans les jeux. John Spitzer, vice-président du département des développeurs et des technologies de performance chez NVIDIA, a déclaré que….

Selon NVIDIA, le service de fonderie ACE for Games aidera les développeurs à réajuster les modèles de leurs jeux, puis à effectuer une inférence en temps réel via NVIDIA DGX Cloud, GeForce RTX PC ou un déploiement local. Ces modèles sont optimisés pour la latence et contribuent à optimiser l'expérience interactive immersive du jeu.

Selon le site officiel de NVIDIA, de nombreux fabricants étrangers utilisent déjà la version de développement de jeux NVIDIA ACE, notamment le jeu « Heart of Chernobyl » de la société de jeux européenne GSC Game World et « Fort Solis » du développeur indépendant Fall Leaf. La société sociale virtuelle Charisma.ai exploite également ses capacités de génération d’animations.

Le modèle d'IA personnalisé lancé par NVIDIA accélère l'intégration de l'IA et de l'industrie du jeu. «Nous pensons qu'avec la mise à niveau itérative des produits d'outils combinant les fonctions de l'AIGC et l'exploration et l'application rapides des sociétés de jeux, le processus d'autonomisation globale des jeux par l'IA devrait s'accélérer. Selon un rapport de recherche de Huatai Securities, l'AIGC devrait s'accélérer. pour révolutionner la relation entre les joueurs et les personnages du jeu. Les méthodes interactives améliorent considérablement l'immersion dans le jeu

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Huatai Securities a souligné que l'énorme demande contenue dans le marché du jeu lui-même constitue un bon scénario d'application pour des technologies telles que l'AIGC. Les progrès des technologies connexes amélioreront ainsi davantage la qualité des produits et la compétitivité globale de l'industrie du jeu de mon pays. stimuler la croissance à long terme de l’industrie.

est devenu le consensus des sociétés mondiales de jeux

Outre NVIDIA, les principales sociétés de jeux nationales testent également activement l'IA générative. Dès le 15 février, le jeu mobile « Ni Shuihan » de NetEase (09999.HK) a annoncé qu'il était équipé du premier « jeu GPT » de Chine. Les PNJ peuvent parler librement aux joueurs et donner des actions logiques basées sur le contenu du dialogue. . Cette solution vient du Fuxi Lab, créé par NetEase fin 2017. La couche inférieure est un ensemble de modèles exclusifs pour l'apprentissage intensif d'un grand nombre de romans d'arts martiaux, de livres d'histoire, de poésie et de chansons.

Le responsable de Youzu Networks (002174.SZ) a déclaré à un journaliste du China Times que pour l'industrie du jeu, l'intelligence artificielle améliorera considérablement la qualité globale et l'efficacité de la recherche et du développement des jeux. L'abaissement du seuil technique de production de jeux et l'augmentation du nombre de jeux intensifieront encore la concurrence dans l'ensemble de l'industrie du jeu. Mais en même temps, il y a aussi des impacts plus positifs. Bénéficiant d'interactions plus naturelles, l'intelligence artificielle réalisera véritablement une expérience de jeu pour des milliers de personnes ; l'abaissement des seuils de développement favorisera également l'essor de groupes de producteurs de jeux indépendants, notamment de développeurs. ceux qui maîtrisent les outils d’intelligence artificielle auront un avantage encore plus grand.

"Du côté du développement, l'efficacité globale de la R&D sera améliorée et les coûts de R&D seront réduits. En particulier, la production de contenu artistique peut connaître une tendance à la baisse significative. Les utilisateurs peuvent profiter d'une expérience de jeu plus personnalisée, grâce à les puissantes capacités d’analyse et de synthèse de l’intelligence artificielle », a déclaré le responsable de Youzu.

Selon son introduction, « En ce qui concerne Youzu, en nous appuyant sur les capacités d'AIGC, nous avons déjà produit beaucoup de contenu en termes de planification, d'art, de programmation, etc., comme la conception de peinture originale, l'image super partition (remarque : images de reconstruction en super-résolution), coloration raffinée, génération de copies d'intrigue, doublage TTS, traduction en petites langues et d'autres aspects ont été activement utilisés dans des applications pratiques pertinentes. Nous coopérons activement avec d'autres sociétés dotées de capacités de développement de technologies d'intelligence artificielle, en vue des futurs jeux. Présentation de la technologie de modèles d’IA à grande échelle »

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Kaiying Network (002517.SZ) a également déclaré au journaliste du China Times que dans le domaine de l'intelligence artificielle, certaines des sociétés d'investissement stratégique de la société ont également développé leurs propres capacités AIGC, et certaines sociétés d'investissement stratégique ont développé leur propre Unreal. Moteur. L'outil AIGC sous la plate-forme a été capable de former des rendus de haute précision de personnages et de scènes par lots, ce qui réduit considérablement les coûts artistiques dans le domaine de la recherche et du développement. Dans le domaine de la recherche et du développement, l'outil d'IA MidJourney est. entièrement utilisé pour générer des scènes et des personnages par lots, ce qui peut réduire efficacement le temps de création.

L'industrie mondiale du jeu a généralement reconnu l'importance des applications de l'IA, selon les observations d'un journaliste du China Times. Récemment, Activision Blizzard a lancé l'outil de développement de jeux d'IA générative déployé en interne "Blizzard Diffusion", qui est un générateur d'images formé sur des ressources du jeu telles que "World of Warcraft", "Diablo" et "Overwatch" pour réduire certaines conceptions et les travail fastidieux de développement.

Il n'y a pas si longtemps, Paradox, un important fabricant européen et américain de SLG, a également clairement indiqué qu'il adoptait l'IA lors de son appel aux résultats. « Nous utilisons l'IA dans tous les départements de Paradox, du marketing au développement, du graphisme au développement. le design, de la planification du jeu à tout le reste. Nous voulons utiliser l'intelligence artificielle pour nous aider à devenir un meilleur studio de jeux. "

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Selon les calculs de Guotai Junan Securities, le chiffre d'affaires réel de l'industrie nationale du jeu en 2022 sera de 265,9 milliards de yuans, et les dépenses de recherche et développement attendues représenteront 15 %. être AIGC à l'avenir est de 50%, alors le marché des applications AIGC dans l'industrie actuelle du jeu L'échelle peut atteindre environ 20 milliards de yuans. De ce point de vue, l’intégration avec AIGC devrait augmenter la valeur marchande de l’industrie du jeu vidéo.

Il convient de noter que même si les « jeux IA+ » font fureur, s'ils apportent de nouvelles opportunités, ils cachent également de nombreux défis inconnus.

"Le mécanisme actuel de révision des jeux limite en fait la possibilité de générer du contenu incontrôlable. Les jeux existants sont des modèles numériquement équilibrés. Pour utiliser pleinement l'IA, de nouveaux types de jeux et de nouveaux gameplay sont nécessaires. Sun Hui, PDG de Fu Zhi Jiujiu, a déclaré au Le journaliste du China Times a déclaré qu'il était engagé dans le développement de jeux depuis plus de 19 ans

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An Guangyong, un expert du comité de gestion du crédit de la All-Union Mergers and Acquisitions Association, a déclaré au journaliste du China Times que tout d'abord, le développement de l'IA nécessite une grande quantité de données et de puissance de calcul, ce qui peut imposer des exigences plus élevées aux développeurs de jeux. Dans l’industrie du jeu, la protection des droits et des intérêts des utilisateurs est essentielle, c’est pourquoi les problèmes de confidentialité et de sécurité des données doivent être résolus pour garantir que l’application de modèles d’IA ne portera pas atteinte aux utilisateurs. Les développeurs et les utilisateurs doivent comprendre et faire confiance aux systèmes d’IA. Les algorithmes d’IA et les processus décisionnels doivent donc être transparents et explicables.

"Actuellement, il existe encore des goulots d'étranglement dans le développement et l'application de l'IA dans l'industrie du jeu. L'un d'eux est l'amélioration continue des algorithmes pour améliorer les performances et l'effet des modèles d'IA. Afin de soutenir la formation et vérification des modèles d'IA, des améliorations supplémentaires sont nécessaires. Plusieurs ensembles de données de formation de haute qualité pour résoudre le problème de la qualité et de l'échelle des ensembles de données. Les développeurs de jeux doivent résoudre des défis techniques pour garantir que les modèles d'IA dans les jeux peuvent être déployés et intégrés efficacement. » Dit un Guangyong.

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