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saut de code Golang

WBOY
Libérer: 2023-05-15 09:16:37
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Golang est un langage largement utilisé dans la programmation système, le développement Web, la programmation réseau et d'autres domaines. Il présente les avantages d'efficacité, de simplicité et de facilité d'apprentissage, et est profondément apprécié des développeurs. Dans la programmation Golang, le saut de code est également une opération courante. Cet article présentera la connaissance et l'utilisation du saut de code dans Golang.

1. Notions de base du saut

Dans Golang, il existe deux manières de sauter du code : les instructions goto et les étiquettes, qui réalisent ensemble une exécution non séquentielle du programme.

  1. Instruction goto

L'instruction goto est utilisée pour accéder sans condition à l'identifiant spécifié (c'est-à-dire l'étiquette). Il peut être utilisé pour sortir des boucles à plusieurs niveaux (for, switch, select) et peut également être utilisé pour la vérification des erreurs et d'autres opérations de flux de contrôle. La syntaxe de l'instruction goto est la suivante :

goto label
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où label est un identifiant, qui peut être n'importe quel identifiant légal ou un identifiant qui doit être défini. Par exemple :

goto End
...
End: fmt.Println("end")
Copier après la connexion

End voici une étiquette, et l'instruction goto sautera sans condition à l'emplacement de l'étiquette, c'est-à-dire exécutera l'instruction fmt.Println("end").

  1. Label

L'étiquette est l'identifiant défini pour l'instruction goto. Ils servent à identifier un emplacement dans un programme et sont définis sous la forme de deux points (:) suivis d'un identifiant, par exemple :

End: fmt.Println("end")
Copier après la connexion

Ici, End est un label suivi d'une ligne de code. Lorsque l'instruction goto atteint l'étiquette, cette ligne de code est exécutée.

Il convient de noter que l'instruction goto ne peut accéder qu'à des étiquettes définies. Des étiquettes non définies provoqueront des erreurs de compilation.

2. Sortez des boucles multicouches

Dans la programmation Golang, vous devez parfois sortir des boucles multicouches. À ce stade, les instructions goto et les étiquettes peuvent s'avérer utiles.

Supposons qu'il y ait maintenant une boucle for imbriquée :

for i := 0; i < 10; i++ {
    for j := 0; j < 10; j++ {
        if i+j > 15 {
            // 跳出两层循环
        }
    }
}
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Si vous souhaitez sortir de la boucle à deux niveaux lorsque la condition if est vraie, vous pouvez utiliser les instructions et les étiquettes goto pour y parvenir :

outer:
for i := 0; i < 10; i++ {
    for j := 0; j < 10; j++ {
        if i+j > 15 {
            goto outer
        }
    }
}
Copier après la connexion

Ici, externe est une étiquette qui définit une portée au niveau du bloc pour les boucles. Lorsque la condition est vraie, l'instruction goto saute à l'emplacement de l'étiquette externe, c'est-à-dire qu'elle sort de la boucle à deux niveaux.

3. Vérification des erreurs

Dans la programmation Golang, la gestion et la vérification des erreurs sont souvent nécessaires. Les instructions et les étiquettes goto peuvent rendre la vérification des erreurs plus facile et plus efficace.

Par exemple, voici un code qui lit les données d'un fichier :

f, err := os.Open("file.txt")
if err != nil {
    fmt.Println("open file failed:", err)
    return
}
defer f.Close()
...
Copier après la connexion

Ici, si le fichier ne s'ouvre pas, le programme imprimera un message d'erreur et terminera l'exécution.

Cependant, si le développeur souhaite continuer à effectuer d'autres opérations dans le programme après l'échec de l'ouverture du fichier, il doit utiliser des instructions et des étiquettes goto.

f, err := os.Open("file.txt")
if err != nil {
    fmt.Println("open file failed:", err)
    goto ERR_EXIT
}
defer f.Close()
...
ERR_EXIT:
fmt.Println("error exit")
Copier après la connexion

Ici, ERR_EXIT est un label utilisé pour passer à la dernière exécution du programme. Si l'ouverture du fichier échoue, le programme exécutera l'instruction goto, passera à l'étiquette ERR_EXIT, imprimera le message d'erreur, puis continuera à exécuter la dernière instruction du programme.

4. Résumé

Cet article présente la connaissance et l'utilisation du saut de code Golang. Dans la programmation Golang, les sauts sont souvent utilisés pour sortir des boucles multicouches, de la vérification des erreurs et d'autres opérations, ce qui peut améliorer efficacement la flexibilité et la robustesse du programme.

Il convient de noter qu'une utilisation excessive des instructions et des étiquettes goto peut entraîner une diminution de la lisibilité et de la maintenabilité du programme, vous devez donc être prudent lorsque vous les utilisez et faire une analyse et un jugement appropriés en fonction de la situation réelle.

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source:php.cn
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