Les données de Sensor Tower montrent que la moyenne des téléchargements quotidiens requis pour se qualifier pour la première place est passée de 114 000 en 2019 à environ 156 000 aujourd'hui.
Les choses sont un peu plus faciles avec les jeux.
Le nombre médian d'installations requises pour qu'un jeu mobile atteigne la première place sur l'App Store américain et sur Google Play a diminué d'année en année. Depuis le début de l'année, le jeu iPhone doit atteindre 93 000 unités, en baisse de 46 % par rapport aux 171 000 de 2019 ; sur Android, une médiane de 37 000 installations sera nécessaire pour atteindre le n°1, en baisse de 68 % par rapport aux 114 000 requises en 2019.
Une tendance similaire est observée dans le top 10 de l'App Store américain et de Google Play ; les applications iPhone non liées aux jeux sont confrontées à des limites plus élevées que leurs homologues Android ou les jeux mobiles sur les deux marchés. Depuis le début de l'année, une application iPhone non liée aux jeux aurait besoin d'environ 52 000 installations chaque jour pour figurer dans le top 10. Il s'agit d'une augmentation de 2 % par rapport aux 51 000 en 2019.
Sur Android, les applications non liées aux jeux doivent atteindre environ 29 000 téléchargements pour entrer dans le top 10 en 2022, en baisse de 9 % par rapport à 2019. Il s’agit du seuil le plus bas jamais enregistré, y compris en 2019 et avant.
Mais comme le rapporte TechCrunch, les téléchargements à eux seuls ne font pas le travail.
Au début de l'App Store, Apple s'est rapidement rendu compte que les téléchargements à eux seuls permettaient aux développeurs de gagner facilement leur première place grâce aux achats.
Ensuite, il a étendu son algorithme de classement, le rendant plus complexe et plus mystérieux. Une autre société, Apptopia, estime avoir procédé à une ingénierie inverse de la version actuelle de l'algorithme, qui prendrait en compte un certain nombre de facteurs tels que la vitesse, l'utilisation de l'application, le nombre de nouveaux utilisateurs, etc.
Voici les autres éléments qui, selon Apptopia, sont nécessaires à l'heure actuelle :
Les composants secondaires seraient :
La société a étudié plus en détail le classement des étoiles :
Pour comprendre Pour examiner l'impact des notes sur le classement des magasins, nous avons mené un échantillon de 60 jours des 200 meilleures applications iOS App Store et Google Play Store aux États-Unis en 2021 et leurs notes respectives.
Dans notre échantillon de 200 applications iOS, nous avons trouvé en moyenne 192,5 applications notées 4 étoiles et plus. C’est le résultat de la grande majorité (96 %), nous pouvons donc conclure qu’en tant qu’application très bien notée, il est important de toujours figurer dans le top 200 des applications. En faisant de même pour Google Play, la moyenne est de 138,2, les notes semblent donc avoir moins d'impact sur les classements, mais la majorité (69 %) des 200 premiers ont des notes de 4 étoiles et plus.
Mais une popularité soudaine peut avoir une piqûre cachée.
Lorsque les téléchargements d'une application augmentent et atteignent le sommet des classements, nous constatons généralement une augmentation des avis négatifs, car plus d'utilisateurs = plus de bugs trouvés pour l'application qui ne peuvent pas être testés de manière approfondie.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!