Dans le développement front-end, nous rencontrons souvent des situations où nous devons déterminer si un point se trouve dans un polygone. Par exemple, lorsque nous ajoutons un événement de clic à la carte, nous devons déterminer si le point cliqué par l'utilisateur se trouve dans une certaine zone pour déterminer l'opération correspondante. Cet article explique comment utiliser JavaScript pour déterminer si un point se trouve dans un polygone.
1. Algorithme de polygone
Il existe de nombreux algorithmes pour déterminer si un point se trouve dans un polygone, parmi lesquels la méthode des rayons et la méthode du produit scalaire sont plus couramment utilisées. Cet article présentera la méthode du produit scalaire à titre d'exemple.
L'idée principale de la méthode du produit scalaire est d'utiliser les propriétés des vecteurs pour considérer le point P à chaque sommet du polygone comme un vecteur, puis de calculer si le point P est à l'intérieur du polygone à travers le produit scalaire entre les vecteurs. Plus précisément, le fait que le point P soit à l'intérieur du polygone dépend du signe de la somme des produits scalaires de P et des vecteurs latéraux du polygone.
2. Formule de calcul du produit scalaire
La formule de calcul du produit scalaire est la suivante :
a · b = hachebx + ay # # by
où a(x, y) et b(x, y) sont deux vecteurs, a·b représente leur produit scalaire. Le résultat du produit scalaire est un scalaire représentant le cosinus de l’angle entre les deux vecteurs. Il est à noter que si le résultat du produit scalaire est supérieur à 0, cela signifie que l'angle du vecteur est inférieur à 90 degrés ; si le résultat du produit scalaire est inférieur à 0, cela signifie que le vecteur ; l'angle est supérieur à 90 degrés ; si le résultat du produit scalaire est égal à 0, cela signifie que le vecteur est vertical, c'est-à-dire 90 degrés. 3. Déterminez si le point se trouve dans le polygone Ensuite, nous présenterons comment utiliser la méthode du produit scalaire pour déterminer si le point P se trouve dans le polygone.vy = yi - yp;
var angle = 0,
i, vertex1, vertex2;
for (i = 0; i < n; i++) {
vertex1 = polygon[i]; vertex2 = polygon[(i + 1) % n]; angle += polarAngle( point[0], point[1], vertex1[0], vertex1[1], vertex2[0], vertex2[1] );
}
return Math.abs (angle) >= Math.PI;
}
function polarAngle(x, y, x1, y1, x2, y2) {
var angle2 = Math.atan2(y - y2, x - x2);
var diff = angle2 - angle1;# # while ( diff > Math.PI) {
diff -= 2 * Math.PI;
}
while (diff < -Math.PI) {
diff += 2 * Math.PI;
}# ## #return diff;
}
Parmi eux, la fonction isPointInsidePolygon est utilisée pour déterminer si le point est à l'intérieur du polygone, et la fonction polarAngle est utilisée pour calculer le produit scalaire .
4. Résumé
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!