node中如何使用Socket.IO模块?下面本篇文章就来给大家介绍一下在node.js中优雅使用Socket.IO模块的方法,希望对大家有所帮助!
Socket.IO是一个WebSocket库
,包括了客户端的js
和服务器端的node.js
,它的目标是构建可以在不同浏览器和移动设备上使用的实时应用。【相关教程推荐:nodejs视频教程】
Socket.IO将WebSocket、AJAX和其它的通信方式
全部封装成了统一的通信接口
,也就是说,我们在使用SocketIO时,不用担心兼容问题,底层会自动选用最佳的通信方式
。
socket.io封装了服务端和客户端,使用起来非常简单方便。
socket.io支持跨平台,这就意味着你有了更多的选择,可以在自己喜欢的平台下开发实时应用。
socket.io可以自定义事件发送到对端,对端可以是服务器,可以是客户端;使用emit发送,接收还是on
。
它会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5。如果不支持websocket,可以自动降级为轮询
打开终端,在终端中输入以下代码即可安装Socket.IO模块:
npm i socket.io
emit
和on
是最重要的两个api,分别对应发送
和监听
事件.
我们可以非常自由的在服务端
定义并发送一个事件emit
,然后在客户端
监听on
,反过来也一样。
发送的内容格式
也非常自由,既可以是基本数据类型 Number,String,Boolean 等,也可以是 Object,Array 类型,甚至还可以是函数
。而用回调函数的方式则可以进行更便携的交互。
socket.emit(eventName[, ...args])
:发射(触发)一个事件
socket.emit('aaa','你好,前台')
在这里以
服务端
为例子:在服务端中通过socket.emit()
方法创立一个事件(第一个参数:自定义事件
)aaa
,发送的信息(第二个参数
)你好,前台
.
注意:第二个参数可以传
对象
,因为在emit方法内部
带有JSON.stringfy()
方法,自动将对象转化为字符串。
socket.on(eventName, callback)
:监听一个 emit 发射的事件
socket.on('aaa',(msg)=>{ console.log(msg) })
在这里以
客户端
为例,客户端监听服务端的事件aaa
,随后通过回调函数的方式打印出aaa
传过来的信息。
const server = require('http').createServer(app); const io = require('socket.io')(server); io.on('connection', socket => { console.log('恭喜你连接成功!') socket.on("message",(msg)=>{ console.log(msg) //你好 后台 //注意 : 这里的 io.emit() 是默认转发给全部客户端信息,所有客户端都可以收到 io.emit("allMsg","广播 : 欢迎来到聊天室") }) }); server.listen(3000);
将
server
当作参数传入,目的在于说明io
挂载的服务依旧是基于http
的。
这里的代码表示,只要连接成功,就会打印连接成功的信息!
在客户端需要单独引用
socket.io.js
文件,因为socket.io不是浏览器内置模块,需要单独引用,js文件内部代码 ==>socket.io.js内部代码,将这里的代码复制到自己创建的js文件中,然后在客户端中引用。
只要在客户端中出现const socket = io()
,浏览器将会直接默认连接到客户端启动的本地服务地址。
socket.io这个第三方模块相对来说,书写代码的时候更加的方便与高效,在ws
模块中通过switch
分支来进行对不同的聊天类型
进行不同的方法呈现,而在socket.io
模块中仅仅通过自定义事件
就可以解决这个问题,并且socket.io可以在服务器断开后,当你再次进入客户端后可以自动连接,整体的表现优于ws
模块。
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