En JavaScript, l'unité de synchronisation de base est la milliseconde ; l'événement chronométré en JavaScript, c'est-à-dire que l'objet permet l'exécution de code à un intervalle de temps spécifié, et l'intervalle de temps spécifié est mesuré en nombre de millisecondes spécifié.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, JavaScript version 1.8.5, ordinateur Dell G3.
JavaScript peut être exécuté dans un intervalle de temps.
C'est ce qu'on appelle les événements de chronométrage.
Événements de synchronisation
Les objets fenêtre permettent d'exécuter du code à des intervalles spécifiés.
Ces intervalles de temps sont appelés événements chronométrés.
Il existe deux méthodes clés utilisées via JavaScript :
setTimeout(function, milliseconds)
Exécutez la fonction après avoir attendu le nombre de millisecondes spécifié.
setInterval(function, milliseconds)
équivaut à setTimeout(), mais continue d'exécuter la fonction à plusieurs reprises.
setTimeout() et setInterval() sont toutes deux des méthodes de l'objet HTML DOM Window.
Les exemples sont les suivants :
méthode setTimeout()
window.setTimeout(function, milliseconds);
window.setTimeout() la méthode peut être écrite sans préfixe de fenêtre.
Le premier paramètre est la fonction à exécuter.
Le deuxième paramètre indique le nombre de millisecondes avant l'exécution.
<html> <body> <p>点击“试一试”。等待 3 秒钟,页面将提示“Hello”。</p> <button onclick="setTimeout(myFunction, 3000);">试一试</button> <script> function myFunction() { alert('Hello'); } </script> </body> </html>
Résultat de sortie :
Après avoir cliqué sur le bouton pendant 3 secondes :
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