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Comment monter une instance Vue ? Parlons du processus de montage d'instance

青灯夜游
Libérer: 2022-04-15 09:59:58
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Comment monter l'instance Vue ? L'article suivant vous guidera à travers le processus de montage d'une instanceVue. J'espère qu'il vous sera utile.

Comment monter une instance Vue ? Parlons du processus de montage d'instance

Vue2 est aux yeux du public depuis longtemps, et même Vue3 a été mis en service. Chacun doit progressivement approfondir sa maîtrise de Vue2. Même si vous ne voulez pas rencontrer les grands constructeurs, vous devriez essayer de l'atteindre au niveau du code source. Le processus de montage des instances Vue est un point de test qui apparaît fréquemment dans les interviews. Aujourd'hui, je vais vous amener à l'analyser étape par étape en fonction du code source ! (Partage de vidéos d'apprentissage :tutoriel vuejs)

1. Réfléchir

Nous avons tous entendu le dictonSavoir ce que c'est, savoir pourquoi.

Je me demande donc si vous avez déjà réfléchi à ce que fait exactementnew Vue()dans ce processus ?new Vue()这个过程中究竟做了些什么?

过程中是如何完成数据的绑定,又是如何将数据渲染到视图的等等。

二、分析

首先找到Vue的构造函数

源码位置:src/core/instance/index.js

function Vue (options) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(this instanceof Vue) ) { warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword') } this._init(options) }
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options是用户传递过来的配置项,如data、methods等常用的方法。

Vue构建函数调用_init方法,但我们发现本文件中并没有此方法,但仔细可以看到文件下方定义了很多初始化方法。

initMixin(Vue); // 定义 _init stateMixin(Vue); // 定义 $set $get $delete $watch 等 eventsMixin(Vue); // 定义事件 $on $once $off $emit lifecycleMixin(Vue);// 定义 _update $forceUpdate $destroy renderMixin(Vue); // 定义 _render 返回虚拟dom
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首先可以看到initMixin方法,发现该方法在Vue原型上定义了_init方法。

源码位置:src/core/instance/init.js

Vue.prototype._init = function (options?: Object) { const vm: Component = this // a uid vm._uid = uid++ let startTag, endTag /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}` endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}` mark(startTag) } // a flag to avoid this being observed vm._isVue = true // merge options // 合并属性,判断初始化的是否是组件,这里合并主要是 mixins 或 extends 的方法 if (options && options._isComponent) { // optimize internal component instantiation // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the // internal component options needs special treatment. initInternalComponent(vm, options) } else { // 合并vue属性 vm.$options = mergeOptions( resolveConstructorOptions(vm.constructor), options || {}, vm ) } /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { // 初始化proxy拦截器 initProxy(vm) } else { vm._renderProxy = vm } // expose real self vm._self = vm // 初始化组件生命周期标志位 initLifecycle(vm) // 初始化组件事件侦听 initEvents(vm) // 初始化渲染方法 initRender(vm) callHook(vm, 'beforeCreate') // 初始化依赖注入内容,在初始化data、props之前 initInjections(vm) // resolve injections before data/props // 初始化props/data/method/watch/methods initState(vm) initProvide(vm) // resolve provide after data/props callHook(vm, 'created') /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { vm._name = formatComponentName(vm, false) mark(endTag) measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag) } // 挂载元素 if (vm.$options.el) { vm.$mount(vm.$options.el) } }
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仔细阅读上面的代码,我们得到以下的结论:

  • 在调用beforeCreate之前,数据初始化并未完成,像dataprops这些属性无法访问到
  • 到了created的时候,数据已经初始化完成,能够访问到dataprops这些属性,但这时候并未完成dom的挂载,因此无法访问到dom元素。
  • 挂载方法是调用vm.$mount方法

initState方法是完成props/data/method/watch/methods的初始化。

源码位置:src/core/instance/state.js

export function initState (vm: Component) { // 初始化组件的watcher列表 vm._watchers = [] const opts = vm.$options // 初始化props if (opts.props) initProps(vm, opts.props) // 初始化methods方法 if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) if (opts.data) { // 初始化data initData(vm) } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) } }
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我们在这里主要看初始化data的方法为initData,它与initState在同一文件上

function initData (vm: Component) { let data = vm.$options.data // 获取到组件上的data data = vm._data = typeof data === 'function' ? getData(data, vm) : data || {} if (!isPlainObject(data)) { data = {} process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'data functions should return an object:\n' + 'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function', vm ) } // proxy data on instance const keys = Object.keys(data) const props = vm.$options.props const methods = vm.$options.methods let i = keys.length while (i--) { const key = keys[i] if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { // 属性名不能与方法名重复 if (methods && hasOwn(methods, key)) { warn( `Method "${key}" has already been defined as a data property.`, vm ) } } // 属性名不能与state名称重复 if (props && hasOwn(props, key)) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `The data property "${key}" is already declared as a prop. ` + `Use prop default value instead.`, vm ) } else if (!isReserved(key)) { // 验证key值的合法性 // 将_data中的数据挂载到组件vm上,这样就可以通过this.xxx访问到组件上的数据 proxy(vm, `_data`, key) } } // observe data // 响应式监听data是数据的变化 observe(data, true /* asRootData */) }
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仔细阅读上面的代码,我们可以得到以下结论:

  • 初始化顺序:propsmethodsdata
  • data定义的时候可选择函数形式或者对象形式(组件只能为函数形式)

关于数据响应式在这就不展示详细说明了 上文提到挂载方法是调用vm.$mount方法

源码:

Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { // 获取或查询元素 el = el && query(el) /* istanbul ignore if */ // vue 不允许直接挂载到body或页面文档上 if (el === document.body || el === document.documentElement) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `Do not mount Vue to  or  - mount to normal elements instead.` ) return this } const options = this.$options // resolve template/el and convert to render function if (!options.render) { let template = options.template // 存在template模板,解析vue模板文件 if (template) { if (typeof template === 'string') { if (template.charAt(0) === '#') { template = idToTemplate(template) /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) { warn( `Template element not found or is empty: ${options.template}`, this ) } } } else if (template.nodeType) { template = template.innerHTML } else { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { warn('invalid template option:' + template, this) } return this } } else if (el) { // 通过选择器获取元素内容 template = getOuterHTML(el) } if (template) { /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile') } /** * 1.将temmplate解析ast tree * 2.将ast tree转换成render语法字符串 * 3.生成render方法 */ const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, { outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production', shouldDecodeNewlines, shouldDecodeNewlinesForHref, delimiters: options.delimiters, comments: options.comments }, this) options.render = render options.staticRenderFns = staticRenderFns /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile end') measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end') } } } return mount.call(this, el, hydrating) }
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阅读上面代码,我们能得到以下结论:

  • 不要将根元素放到body或者html
  • 可以在对象中定义template/render或者直接使用templateel表示元素选择器
  • 最终都会解析成render函数,调用compileToFunctions,会将template解析成render函数

template的解析步骤大致分为以下几步:

  • html文档片段解析成ast描述符
  • ast描述符解析成字符串
  • 生成render函数

生成render函数,挂载到vm上后,会再次调用mount方法

源码位置:src/platforms/web/runtime/index.js

// public mount method Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { el = el && inBrowser ? query(el) : undefined // 渲染组件 return mountComponent(this, el, hydrating) }
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调用mountComponent渲染组件

export function mountComponent ( vm: Component, el: ?Element, hydrating?: boolean ): Component { vm.$el = el // 如果没有获取解析的render函数,则会抛出警告 // render是解析模板文件生成的 if (!vm.$options.render) { vm.$options.render = createEmptyVNode if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { /* istanbul ignore if */ if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') || vm.$options.el || el) { warn( 'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' + 'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' + 'render functions, or use the compiler-included build.', vm ) } else { // 没有获取到vue的模板文件 warn( 'Failed to mount component: template or render function not defined.', vm ) } } } // 执行beforeMount钩子 callHook(vm, 'beforeMount') let updateComponent /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { updateComponent = () => { const name = vm._name const id = vm._uid const startTag = `vue-perf-start:${id}` const endTag = `vue-perf-end:${id}` mark(startTag) const vnode = vm._render() mark(endTag) measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag) mark(startTag) vm._update(vnode, hydrating) mark(endTag) measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag) } } else { // 定义更新函数 updateComponent = () => { // 实际调⽤是在lifeCycleMixin中定义的_update和renderMixin中定义的_render vm._update(vm._render(), hydrating) } } // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined // 监听当前组件状态,当有数据变化时,更新组件 new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) { // 数据更新引发的组件更新 callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */) hydrating = false // manually mounted instance, call mounted on self // mounted is called for render-created child components in its inserted hook if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true callHook(vm, 'mounted') } return vm }
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阅读上面代码,我们得到以下结论:

  • 会触发beforeCreate钩子
  • 定义updateComponent渲染页面视图的方法
  • 监听组件数据,一旦发生变化,触发beforeUpdate生命钩子

updateComponent方法主要执行在vue初始化时声明的render,update方法

render的作用主要是生成vnode

源码位置:src/core/instance/render.js

// 定义vue 原型上的render方法 Vue.prototype._render = function (): VNode { const vm: Component = this // render函数来自于组件的option const { render, _parentVnode } = vm.$options if (_parentVnode) { vm.$scopedSlots = normalizeScopedSlots( _parentVnode.data.scopedSlots, vm.$slots, vm.$scopedSlots ) } // set parent vnode. this allows render functions to have access // to the data on the placeholder node. vm.$vnode = _parentVnode // render self let vnode try { // There's no need to maintain a stack because all render fns are called // separately from one another. Nested component's render fns are called // when parent component is patched. currentRenderingInstance = vm // 调用render方法,自己的独特的render方法, 传入createElement参数,生成vNode vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement) } catch (e) { handleError(e, vm, `render`) // return error render result, // or previous vnode to prevent render error causing blank component /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && vm.$options.renderError) { try { vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e) } catch (e) { handleError(e, vm, `renderError`) vnode = vm._vnode } } else { vnode = vm._vnode } } finally { currentRenderingInstance = null } // if the returned array contains only a single node, allow it if (Array.isArray(vnode) && vnode.length === 1) { vnode = vnode[0] } // return empty vnode in case the render function errored out if (!(vnode instanceof VNode)) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) { warn( 'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' + 'should return a single root node.', vm ) } vnode = createEmptyVNode() } // set parent vnode.parent = _parentVnode return vnode }
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_update主要功能是调用patch,将vnode转成为真实DOM,并且更新到页面中

源码位置:src/core/instance/lifecycle.js

Dans le processus, comment terminer la liaison des données, comment restituer les données à la vue, etc. 2. AnalyseTrouvez d'abord le constructeur de VueEmplacement du code source : src/core/instance/index.js
Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) { const vm: Component = this const prevEl = vm.$el const prevVnode = vm._vnode // 设置当前激活的作用域 const restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm) vm._vnode = vnode // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points // based on the rendering backend used. if (!prevVnode) { // initial render // 执行具体的挂载逻辑 vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */) } else { // updates vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode) } restoreActiveInstance() // update __vue__ reference if (prevEl) { prevEl.__vue__ = null } if (vm.$el) { vm.$el.__vue__ = vm } // if parent is an HOC, update its $el as well if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) { vm.$parent.$el = vm.$el } // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are // updated in a parent's updated hook. }
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optionsest l'élément de configuration transmis par l'utilisateur, tel que données, méthodeset d'autres méthodes couramment utilisées. La fonction de construction Vueappelle la méthode _init, mais nous avons constaté que cette méthode n'existe pas dans ce fichier, mais si vous regardez attentivement, vous pouvez voir qu'il y a de nombreuses méthodes d'initialisation définies en bas du fichier. rrreeeVous pouvez d'abord voir la méthode initMixinet constater que cette méthode définit la méthode _initsur le prototype Vue. Emplacement du code source : src/core/instance/init.jsrrreeeLisez attentivement le code ci-dessus, nous obtenons la conclusion suivante :
  • Après avoir appelébeforeCreateAvant, l'initialisation des données n'était pas terminée et les attributs tels quedataetpropsn'étaient pas accessibles
  • Après la création deLorsque , les données ont été initialisées et vous pouvez accéder aux propriétés dedataetprops, mais le montage dedomn'a pas été effectué. a été terminé à ce moment, donc l'élémentdomn'est pas accessible.
  • La méthode de montage consiste à appeler la méthodevm.$mount
La méthode initStateconsiste à compléter props/data Initialisation de /method/watch/methods. Emplacement du code source : src/core/instance/state.jsrrreeeIci, nous examinons principalement la méthode d'initialisation de dataqui est initData. Il se trouve sur le même fichier que initStaterrreeeLisez attentivement le code ci-dessus, nous pouvons obtenir les conclusions suivantes :
  • Séquence d'initialisation :props, methods,data
  • Lors de la définition dedata, vous pouvez choisir la forme fonction ou la forme objet (les composants ne peuvent être sous forme de fonction)
Je ne montrerai pas ici d'explications détaillées sur la réactivité des données. Comme mentionné ci-dessus, la méthode de montage consiste à appeler la méthode vm.$mountCode source : rrreeeEn lisant le code ci-dessus, nous pouvons obtenir les conclusions suivantes :
  • Ne mettez pas l'élément racine. Allez dansbodyouhtml
  • Vous pouvez définirtemplate/renderdans l'objet ou utiliseztemplatedirectement le code> etelreprésente les sélecteurs d'éléments
  • seront finalement analysés dans les fonctionsrender. compileToFunctionsentraînera l'analyse detemplatedans une fonctionrender
Les étapes d'analyse de templatesont grossièrement divisés en les étapes suivantes :
    < li>Analyser les fragments de documents htmlen descripteurs ast
  • Analyserast descripteurs en chaînes
  • Générer la fonction render
Générer la fonction render, et après l'avoir montée sur vm, il sera généré à nouveau. Appelez la méthode mountEmplacement du code source : src/platforms/web/runtime/index.jsrrreeeAppelez le composant de rendu mountComponentrrreee En lisant le code ci-dessus, nous obtenons la conclusion suivante :
  • Déclenchera le hookbeforeCreate
  • Définissez la méthodeupdateComponentde rendu de la page vue
  • li>
  • Écoutez les données du composant, et une fois qu'elles changent, déclenchez le hook de viebeforeUpdate< /li>
La méthode updateComponentest principalement exécutée dans vue< /code>Les méthodes renderet updatedéclarées lors initialization rendersont principalement utilisés pour générer vnodeEmplacement du code source : src/core/instance/render.jsrrreee< code>_updateLa fonction principale est d'appeler patchet de remplacer le vnodecode> est converti en véritable DOMet mis à jour sur la page Emplacement du code source : src/core/instance/lifecycle.js
Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) { const vm: Component = this const prevEl = vm.$el const prevVnode = vm._vnode // 设置当前激活的作用域 const restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm) vm._vnode = vnode // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points // based on the rendering backend used. if (!prevVnode) { // initial render // 执行具体的挂载逻辑 vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */) } else { // updates vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode) } restoreActiveInstance() // update __vue__ reference if (prevEl) { prevEl.__vue__ = null } if (vm.$el) { vm.$el.__vue__ = vm } // if parent is an HOC, update its $el as well if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) { vm.$parent.$el = vm.$el } // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are // updated in a parent's updated hook. }
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三、结论

  • new Vue的时候会调用_init方法
    • 定义$set$get$delete$watch等方法
    • 定义$on$off$emit$off等事件
    • 定义_update$forceUpdate$destory生命周期
  • 调用$mount进行页面的挂载
  • 挂载的时候主要是通过mountComponent方法
  • 定义updateComponent更新函数
  • 执行render生成虚拟DOM
  • _update将虚拟DOM生成真实DOM结构,并且渲染到页面中

(学习视频分享:web前端开发编程入门

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