En javascript, l'utilisation de random est "Math.random()". La méthode "random()" peut renvoyer un nombre aléatoire compris entre 0 et 1. La valeur renvoyée par cette méthode peut être 0, mais elle ne peut pas être 1.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, JavaScript version 1.8.5, ordinateur Dell G3.
Obtenez un entier aléatoire entre A et B :
Math.floor(Math.random()*B)+A
Obtenez une valeur booléenne aléatoire :
(Math.random()>0.495) : 50 % de probabilité de retour true et 50 % de probabilité de renvoyer false
Un autre exemple est (Math.random()>0.7) : 70 % de probabilité de renvoyer true et 30 % de probabilité de renvoyer fasle
Remember Math . random() ne renvoie jamais 1. En même temps, comme nous utilisons Math.floor() pour arrondir, le résultat final que nous obtenons ne peut pas être 1. Cela garantit que nous obtenons un nombre compris entre 0 et 1.
Exemple :
<html> <body> <script type="text/javascript"> document.write(Math.random()) </script> </body> </html>
Résultat :
0.5528221991387223
[Apprentissage recommandé : Tutoriel avancé javascript]
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!