前言:
所谓的对象其实就是通过java类所产生的实体。
例如:盖楼房的图纸就是Java类,根据这个图纸修建起来的能够被看见,被使用的这个实际存在的楼房,就是相当于是用过这个图纸得到的对象。
Java类实际是一个抽象意义上的概念,对象就是通过这个java类的抽象概念具体化之后的一个具体概念。
在HotSpot虚拟机中,也就是我们的常用虚拟机。对象组成分为3个区域:对象头、实例数据、对齐填充。
对象头
对象头分为两个部分:对象自身运行时的数据,类型指针
对象自身运行时的数据,例如:HashCode、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳、GC分代年龄等。这部分数据长度在32位和64位虚拟机(若未开启压缩指针)下分别为32bit和64bit。这部分称为"Mark Word"。
并且Mark Word 被设计为没有固定的数据结构用来在很小的空间内可以存储更多的信息,它会根据不同的状态存储不同的数据。例如在32位情况下,存储内容的变化如下
类型指针,也就是指向此对象的类元数据的指针,也就是通过这个指针来知道这个对象是哪个类的实例,但是不是所有的虚拟机实现都是通过这个来查找类的元数据的。
像HotSpot虚拟机,我们都知道平时new了一个对象保存的是这个对象的引用,这个引用存储的是对象实例的地址,而有些虚拟机的实现是这个引用存储的是一个对象的句柄地址,句柄地址又包含了对象实例地址和对象类型地址。
也就是这类虚拟机有一个句柄池,句柄池内部存储了对象的实例数据地址和类数据地址,所以这类虚拟机可以直接通过句柄池中类数据地址去找到这个对象是属于哪个类的实例。
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如果对象是个数组,那还需要一块地方来记录数据的长度。
实例数据
实例数据就是对象真正存储的数据区,各种类型的字段内容。
对齐填充
这部分内容没什么别的意义,就是起着占位符的作用,主要是因为HotSpot虚拟机的内存管理要求对象的大小必须是8字节的整数倍,而对象头正好是8个字节的整数倍,但是实例数据不一定,所以需要对齐填充补全。
作者:yes的练级攻略
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来源:掘金
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