Introduction au mode proxy Java
Présentons d'abord ce qu'est un agent.
(Partage vidéo d'apprentissage : tutoriel vidéo Java)
Le proxy est un modèle de conception, et son idée principale est de transférer l'accès à la cible à l'objet proxy. L'avantage est que l'objet cible peut ajouter des fonctions supplémentaires via l'objet proxy sans changer le code. Il s'agit d'une idée de programmation qui ajoute des fonctions étendues via des agents sans modifier le code d'origine.
Le processus proxy est tel qu'illustré sur la figure. L'utilisateur accède à l'objet proxy, et l'objet proxy atteint l'objectif de l'utilisateur d'accéder à l'objet cible en accédant à l'objet cible
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public interface IBlogService { void writeBlog(); }L'objet cible implémente l'interface cible, le code est le suivant :
public class BlogService implements IBlogService { @Override public void writeBlog() { System.out.println("i'm writing..."); } }Objet proxy statique, via la méthode constructeur L'objet cible est obtenu et l'interface cible est implémentée. La méthode de l'objet cible est appelée dans la méthode de l'interface cible. Le code est le suivant :
public class BlogStaticProxy implements IBlogService{ private IBlogService blogService; public BlogStaticProxy(IBlogService blogService) { this.blogService = blogService; } @Override public void writeBlog() { System.out.println("start writing..."); blogService.writeBlog(); System.out.println("end writing..."); } }Statique. objet proxy, l'objet cible est obtenu grâce à la méthode de construction et l'objectif est atteint Interface, la méthode de l'objet cible est appelée dans la méthode de l'interface cible, le code est le suivant :
public class BlogStaticProxy implements IBlogService{ private IBlogService blogService; public BlogStaticProxy(IBlogService blogService) { this.blogService = blogService; } @Override public void writeBlog() { System.out.println("start writing..."); blogService.writeBlog(); System.out.println("end writing..."); } }Test. :
public class TestStaticProxy { public static void main(String[] args) { IBlogService target = new BlogService(); BlogStaticProxy proxy = new BlogStaticProxy(target); proxy.write(); } }
start writing… i’m writing… end writing…Proxy statique, sans modifier l'objet cible, vous pouvez passer l'objet proxy Créer des fonctions d'extension supplémentaires. Mais les méthodes statiques ne sont pas très flexibles. Si le code de l'interface cible est modifié, l'objet cible et l'objet proxy doivent être modifiés. Le proxy dynamique évite cette situation dans une certaine mesure. Le proxy dynamique ne nécessite pas que l'objet proxy implémente l'interface cible et génère dynamiquement l'objet proxy dans la mémoire de la machine virtuelle Java Objet dynamique Jdk Le proxy dynamique de Jdk est généré par la classe Proxy, qui a trois paramètres : Chargeur ClassLoader, : précise que l'objet cible actuel utilise un chargeur de classe, et la méthode d'obtention le chargeur est corrigéClass>[] interfaces, : le type d'interface implémentée par l'objet cible, utiliser des génériques pour confirmer le type InvocationHandler h : traitement d'événement, déclenché lorsque la méthode de l'objet cible est exécutée La méthode du gestionnaire d'événements passera la méthode de l'objet cible actuellement exécuté en tant que paramètre dans
public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h) throws IllegalArgumentException { }Le code proxy dynamique de Jdk est le suivant :
public class JdkBlogProxyFactory { private Object target; public JdkBlogProxyFactory(Object target) { this.target = target; } public Object newInstance() { return Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(), target.getClass().getInterfaces(), (proxy, method, args) -> { System.out.println("start writing"); Object o = method.invoke(target, args); System.out.println("end writing"); return o; }); } }Classe de test :
public class TestJdkProxy { public static void main(String[] args) { IBlogService target = new BlogService(); System.out.println(target.getClass()); // 给目标对象,创建代理对象 IBlogService proxy = (IBlogService) new JdkBlogProxyFactory(target).newInstance(); // class $Proxy0 内存中动态生成的代理对象 System.out.println(proxy.getClass()); // 执行方法 【代理对象】 proxy.writeBlog(); } }Control L'imprimé de Taiwan est le suivant :
class com.forezp.proxy.BlogService class com.sun.proxy.$Proxy0 start writing i'm writing... end writingProxy dynamique CGLibCGLib utilise une technologie de bytecode de très bas niveau. Le principe est de créer une sous-classe. pour une classe via la technologie de bytecode et l'utiliser dans la sous-classe. La technologie d'interception de méthodes est utilisée pour intercepter tous les appels aux méthodes de la classe parent et intégrer une logique transversale en conséquence. La classe d'usine de proxy CglibBlogFactory est la suivante :
public class CglibBlogFactory implements MethodInterceptor { private Object target; public CglibBlogFactory(Object target) { this.target = target; } //给目标对象创建一个代理对象 public Object getProxyInstance() { //1.工具类 Enhancer en = new Enhancer(); //2.设置父类 en.setSuperclass(target.getClass()); //3.设置回调函数 en.setCallback(this); //4.创建子类(代理对象) return en.create(); } @Override public Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy) throws Throwable { System.out.println("start writing..."); //执行目标对象的方法 Object returnValue = method.invoke(target, objects); System.out.println("end writing..."); return returnValue; } }Classe de test :
public class TestCglib { public static void main(String[] args) { IBlogService target = new BlogService(); //代理对象 IBlogService proxy = (IBlogService) new CglibBlogFactory(target).getProxyInstance(); //执行代理对象的方法 proxy.writeBlog(); } }Exécuter le programme, impression de la console :
start writing... i'm writing... end writing...Recommandations associées :
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Lorsque vous utilisez le module ArgParse, les paramètres qui doivent être fournis peuvent être obtenus en réglant le réglage = TRUE. 1. Utiliser requis = TRUE pour définir des paramètres facultatifs (tels que --inter) à être requis. S'il n'est pas fourni lors de l'exécution du script, une erreur sera signalée; 2. Les paramètres de position sont requis par défaut, et il n'est pas nécessaire de définir requis = true; 3. Il est recommandé d'utiliser les paramètres de position pour les paramètres nécessaires. Parfois, les paramètres facultatifs de requis = TRUE sont utilisés pour maintenir la flexibilité; 4. Required = true est le moyen le plus direct de contrôler les paramètres. Après utilisation, l'utilisateur doit fournir des paramètres correspondants lors de l'appel du script, sinon le programme invitera une erreur et quittera.

CommentairesInjavaAreignoredBytheCompilerAndUsedforexPlaning, Notes, OrdisablingCode.ThereAreaTheTypes: 1) une seule linecommentStartwith // andLastuntUlLtheendoFtheline; 2) Multi-linecomements Beginwith / AndendWith / andCanspanMultiplelines; 3) documentation sur la documentation avec documentation

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Le cœur de l'utilisation du javahttpclientapi est de créer un httpclient, de créer un httprequest et de traiter httpResponse. 1. Utilisez httpclient.newhttpclient () ou httpclient.newbuilder () pour configurer les délais d'expiration, proxy, etc. pour créer des clients; 2. Utilisez httpRequest.newBuilder () pour définir URI, méthode, en-tête et corps pour construire des demandes; 3. Envoyez des demandes synchrones via client.send () ou envoyez des demandes asynchrones via client.sendaSync (); 4. Utilisez des handleurs.

Utilisez .equals () pour comparer le contenu de la chaîne, car == comparer uniquement les références d'objet plutôt que les caractères réels; 2. Utiliser .EqualSignoreCase () Lors de la comparaison de l'ignorance de cas; 3. Utilisez .CompareTo () lors du tri par ordre alphabétique, et .CompareToIgnoreCase () lors de l'ignorance de cas; 4. Évitez d'appeler des chaînes qui peuvent être nulles. Equals () doit être utilisé pour utiliser "littéral" .equals (variable) ou objets.equals (str1, str2) pour gérer en toute sécurité les valeurs nulles; Bref, faites toujours attention à la comparaison du contenu plutôt qu'à une référence,

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LinkedList est une liste liée bidirectionnelle dans Java, implémentant la liste et les interfaces de Deque. Il convient aux scénarios où les éléments sont fréquemment insérés et supprimés. Surtout lorsqu'il fonctionne aux deux extrémités de la liste, il a une efficacité élevée, mais les performances d'accès aléatoire sont médiocres et la complexité du temps est O (n). L'insertion et la suppression peuvent atteindre O (1) à des endroits connus. Par conséquent, il convient à la mise en œuvre de piles, de files d'attente ou de situations où les structures doivent être modifiées dynamiquement et ne convient pas aux opérations à forte intensité de lecture qui accèdent fréquemment par index. La conclusion finale est que LinkedList est meilleur que ArrayList lorsqu'il est fréquemment modifié mais a moins d'accès.

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