Maison développement back-end Golang Exemples de transmission de valeur go et de transmission d'adresses

Exemples de transmission de valeur go et de transmission d'adresses

Oct 30, 2020 pm 03:00 PM
go golang

Vous trouverez ci-dessous

Tutoriel Golang colonne pour présenter l'exemple de transmission de valeur GO et de transmission d'adresse, j'espère que cela sera utile aux amis dans le besoin !

Exemples de transmission de valeur go et de transmission d'adresses

Regardons d'abord un exemple simple

1 Ajoutez un & devant la variable pour indiquer l'adresse du. variable (c'est-à-dire ce pointeur vers la variable), l'ajout de * devant la variable du pointeur indique la valeur correspondant à ce pointeur (comprenez par vous-même)

//main.gopackage main
func ByAss() {
  s := 100
  p := &s  // s 的地址给了p

  fmt.Println(*p) //100 所以p对应的值变成了100
  *p += 100
  fmt.Println(*p)  //200
  fmt.Println(s) //200 p和s相同的地址,所以s也变成200}//demo.gopackage main
func main() {
  ByAss()}
Copier après la connexion
Go par défaut passe les paramètres par valeur, c'est-à-dire en passant une copie du paramètre. Une fois que la fonction a reçu une copie du paramètre, la valeur de la copie peut être modifiée lors de l'utilisation de la variable, mais cela n'affectera pas la variable d'origine, telle que Function(arg1).

2. Passage de valeur ordinaire (faites attention à cet exemple, cela semble très simple, mais il est facile de l'ignorer)

func ByValue1(n1 int) {
  //此时n1 是n 的一个拷贝,所以地址不一样
  fmt.Println(&n1)//0xc00000a098}package main
func main() {
  n := 100
  fmt.Println(&n) //0xc00000a090
  ByValue1(n)//传递副本}
Copier après la connexion
Si vous voulez que la fonction soit directement modifiez la valeur du paramètre, et au lieu d'opérer sur une copie du paramètre, vous devez transmettre l'adresse du paramètre (ajouter l'esperluette devant le nom de la variable, telle que &variable) à la fonction. référence, telle que Function(&arg1). À ce stade, ce qui est transmis à la fonction est un pointeur.

3. Si vous souhaitez utiliser l'adresse pour passer

func main() {
    n := 100
    fmt.Println(&n) //0xc00000a090
    ByReference(&n) //传递指针
    fmt.Println(n) //200}//注意函数 参数类型需要是用指针符号(*)func ByReference(n1 *int) {

   *n1 += 100
   fmt.Println(n1)//0xc00000a090 地址与n相同, 所以n值被改变了
  //注意
  //ip := &n1//这个写法有问题,表示地址的地址
  //fmt.Println(ip)}
Copier après la connexion

4. Regardez le tableau

(a) tableau Il est également passé par valeur
arr := [5]int{1,3,5,6,7}arrByValue(&arr) //也需要使用& 符号fmt.Println(arr) //[100 300 5 6 7]func arrByValue(arr1 *[5]int) {
 arr2 := arr1
 arr2[0] = 100
 arr2[1] = 300}
Copier après la connexion

5 Ce qui suit est un exemple de découpage (le tableau de variables est passé par référence
func main() {
    arr := []int{1,3,5,6,7}
    bbb(arr) //没有使用& 符号
    fmt.Print(arr[0])// 11 结果已经改变,说明数组是地址传递

    //就算不通过函数,也是引用传递
    //arr := []int{1,3,5,6,7}
    //arr2 := arr
    //arr2[1] = 0
    //fmt.Print(arr)//[1 0 5 6 7]}//aaafunc bbb(arr1 []int) {
   arr1[0] += 10}
Copier après la connexion
).

(b) in Lorsqu'une fonction est appelée, les types de référence tels que les tranches, les dictionnaires, les cartes, les interfaces et les canaux sont passés par référence par défaut (même si le pointeur n'est pas explicitement signalé).

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
2 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Comment relancer ses coéquipiers
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Comment obtenir des graines géantes
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Combien de temps faut-il pour battre Split Fiction?
3 Il y a quelques semaines By DDD

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment lire et écrire des fichiers en toute sécurité avec Golang ? Comment lire et écrire des fichiers en toute sécurité avec Golang ? Jun 06, 2024 pm 05:14 PM

Lire et écrire des fichiers en toute sécurité dans Go est crucial. Les directives incluent : Vérification des autorisations de fichiers Fermeture de fichiers à l'aide de reports Validation des chemins de fichiers Utilisation de délais d'attente contextuels Le respect de ces directives garantit la sécurité de vos données et la robustesse de vos applications.

Comment configurer le pool de connexions pour la connexion à la base de données Golang ? Comment configurer le pool de connexions pour la connexion à la base de données Golang ? Jun 06, 2024 am 11:21 AM

Comment configurer le pool de connexions pour les connexions à la base de données Go ? Utilisez le type DB dans le package base de données/sql pour créer une connexion à la base de données ; définissez MaxOpenConns pour contrôler le nombre maximum de connexions simultanées ; définissez MaxIdleConns pour définir le nombre maximum de connexions inactives ; définissez ConnMaxLifetime pour contrôler le cycle de vie maximum de la connexion ;

Comparaison des avantages et des inconvénients du framework Golang Comparaison des avantages et des inconvénients du framework Golang Jun 05, 2024 pm 09:32 PM

Le framework Go se distingue par ses hautes performances et ses avantages en matière de concurrence, mais il présente également certains inconvénients, tels qu'être relativement nouveau, avoir un petit écosystème de développeurs et manquer de certaines fonctionnalités. De plus, les changements rapides et les courbes d’apprentissage peuvent varier d’un cadre à l’autre. Le framework Gin est un choix populaire pour créer des API RESTful en raison de son routage efficace, de sa prise en charge JSON intégrée et de sa puissante gestion des erreurs.

Quelles sont les meilleures pratiques pour la gestion des erreurs dans le framework Golang ? Quelles sont les meilleures pratiques pour la gestion des erreurs dans le framework Golang ? Jun 05, 2024 pm 10:39 PM

Meilleures pratiques : créer des erreurs personnalisées à l'aide de types d'erreurs bien définis (package d'erreurs) fournir plus de détails consigner les erreurs de manière appropriée propager correctement les erreurs et éviter de masquer ou de supprimer les erreurs Wrap si nécessaire pour ajouter du contexte

Comment utiliser gomega pour les assertions dans les tests unitaires Golang ? Comment utiliser gomega pour les assertions dans les tests unitaires Golang ? Jun 05, 2024 pm 10:48 PM

Comment utiliser Gomega pour les assertions dans les tests unitaires Golang Dans les tests unitaires Golang, Gomega est une bibliothèque d'assertions populaire et puissante qui fournit des méthodes d'assertion riches afin que les développeurs puissent facilement vérifier les résultats des tests. Installez Gomegagoget-ugithub.com/onsi/gomega Utilisation de Gomega pour les assertions Voici quelques exemples courants d'utilisation de Gomega pour les assertions : 1. Importation d'assertion d'égalité "github.com/onsi/gomega" funcTest_MyFunction(t*testing.T){

Golang Framework vs Go Framework : comparaison de l'architecture interne et des fonctionnalités externes Golang Framework vs Go Framework : comparaison de l'architecture interne et des fonctionnalités externes Jun 06, 2024 pm 12:37 PM

La différence entre le framework GoLang et le framework Go se reflète dans l'architecture interne et les fonctionnalités externes. Le framework GoLang est basé sur la bibliothèque standard Go et étend ses fonctionnalités, tandis que le framework Go se compose de bibliothèques indépendantes pour atteindre des objectifs spécifiques. Le framework GoLang est plus flexible et le framework Go est plus facile à utiliser. Le framework GoLang présente un léger avantage en termes de performances et le framework Go est plus évolutif. Cas : gin-gonic (framework Go) est utilisé pour créer l'API REST, tandis qu'Echo (framework GoLang) est utilisé pour créer des applications Web.

Explication pratique détaillée du développement du framework Golang : questions et réponses Explication pratique détaillée du développement du framework Golang : questions et réponses Jun 06, 2024 am 10:57 AM

Dans le développement du framework Go, les défis courants et leurs solutions sont les suivants : Gestion des erreurs : utilisez le package d'erreurs pour la gestion et utilisez un middleware pour gérer les erreurs de manière centralisée. Authentification et autorisation : intégrez des bibliothèques tierces et créez un middleware personnalisé pour vérifier les informations d'identification. Traitement simultané : utilisez des goroutines, des mutex et des canaux pour contrôler l'accès aux ressources. Tests unitaires : utilisez les packages, les simulations et les stubs gotest pour l'isolation, ainsi que les outils de couverture de code pour garantir la suffisance. Déploiement et surveillance : utilisez les conteneurs Docker pour regrouper les déploiements, configurer les sauvegardes de données et suivre les performances et les erreurs avec des outils de journalisation et de surveillance.

Comment enregistrer les données JSON dans la base de données dans Golang ? Comment enregistrer les données JSON dans la base de données dans Golang ? Jun 06, 2024 am 11:24 AM

Les données JSON peuvent être enregistrées dans une base de données MySQL à l'aide de la bibliothèque gjson ou de la fonction json.Unmarshal. La bibliothèque gjson fournit des méthodes pratiques pour analyser les champs JSON, et la fonction json.Unmarshal nécessite un pointeur de type cible pour désorganiser les données JSON. Les deux méthodes nécessitent la préparation d'instructions SQL et l'exécution d'opérations d'insertion pour conserver les données dans la base de données.

See all articles