La carte en langage go est un ensemble de paires kv. La couche inférieure utilise une table de hachage et une liste chaînée pour résoudre les conflits via le compilateur et le runtime, tous les objets cartographiques partagent le même code.
Méthode de Golang pour juger si la clé dans la carte n'existe pas :
La méthode de jugement est value,ok := map[key], si ok est vrai, elle existe, si ok est faux, la clé de la carte n'existe pas.
package main import "fmt" func main() { demo := map[string]bool{ "a": false, } //错误,a存在,但是返回false fmt.Println(demo["a"]) //正确判断方法 _, ok := demo["a"] fmt.Println(ok) }
Sortie
false true
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