L'interface graphique en Java fait référence à l'interface utilisateur graphique. Java fournit trois packages principaux pour le développement d'interfaces graphiques, à savoir le package java.awt, le package javax.swing et le package java.awt.event.
Java est un langage de programmation orienté objet. Il possède de nombreuses fonctions très puissantes qui peuvent réaliser une variété de fonctions. Par exemple, ce dont l'éditeur va vous parler aujourd'hui, c'est de l'interface graphique.
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L'interface graphique en Java est l'interface utilisateur graphique
Au début , les ordinateurs se sont présentés aux utilisateurs. Ce qui est fourni est une "interface de ligne de commande (CLI)" monotone, ennuyeuse et pure.
Même maintenant, nous pouvons encore vaguement voir leur présence : ouvrez une fenêtre DOS sous Windows et vous pouvez voir les traces de l'histoire.
Plus tard, Apple a pris les devants en implémentant une interface utilisateur graphique (GUI) dans le système d'exploitation de l'ordinateur.
À notre époque où les interfaces utilisateur graphiques sont populaires dans le monde, un logiciel d'application sans une bonne interface graphique ne peut pas être accepté par les utilisateurs.
Le langage Java comprend également l'importance de cela et fournit un ensemble d'outils qui peuvent facilement créer des interfaces graphiques.
Java fournit trois packages principaux pour le développement d'interfaces graphiques :
paquet java.awt – fournit principalement un gestionnaire de polices/mise en page
paquet javax.swing [généralement utilisé dans le développement commercial] – fournit principalement divers composants (fenêtre/bouton/zone de texte)
package java.awt.event – traitement des événements, implémentation de fonctions d'arrière-plan.
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