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Comment implémenter un carrousel tactile mobile en js

亚连
Libérer: 2018-06-19 10:25:06
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Ci-dessous, je vais partager avec vous un exemple de code pour implémenter un carrousel tactile sur le terminal mobile à l'aide de js natif. Il a une bonne valeur de référence et j'espère qu'il sera utile à tout le monde.

Il est très simple de réaliser l'effet carrousel d'images côté PC Vous pouvez obtenir l'effet très simplement en utilisant l'événement click Cependant, côté mobile, il doit être obtenu via l'événement tactile principal. .

Ce qui suit est le code complet du carrousel coulissant avec les doigts sur le terminal mobile.

<!DOCTYPE html> 
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<style>
*{margin:0;padding:0;}
li{list-style:none;}
.lb{width:320px;height:130px;position:relative;margin:20px auto;overflow: hidden;}
.lb .lb_img{width:2240px;height:130px;position:absolute;left:-320px;}
.lb .lb_img img{width:320px;height:130px;float:left;display:block;}
.lb ul{width:35px;height:4px;position:absolute;bottom:10px;left:50%;margin-left:-15px;}
.lb ul li{width:4px;height:4px;border-radius:2px;border:0.25px solid #fff;margin-left:2.5px;background:#666;float:left;cursor:pointer;}
.lb ul .active{background:#fff;}
.lb ul li:hover{background:#fff;}
</style>
</head>
<body>
<p class="lb">
		<p class="lb_img">
			<img src="img/4.jpg">
			<img src="img/0.jpg">
			<img src="img/1.jpg">
			<img src="img/2.jpg">
			<img src="img/3.jpg">
			<img src="img/4.jpg">
			<img src="img/0.jpg">
		</p>
		<ul>
			<li class="active"></li>
			<li></li>
			<li></li>
			<li></li>
			<li></li>
		</ul>
</p>	
<script>
var lb = document.querySelector(".lb");
var lb_img = document.querySelector(".lb .lb_img");
var img = document.querySelectorAll(".lb .lb_img img")
var lis = document.querySelectorAll(".lb ul li");
var i=2;
 // 初始化手指坐标点
 var startPoint = 0;
 var startEle = 0;
 //手指按下
 lb.addEventListener("touchstart",function(e){
 startPoint = e.changedTouches[0].pageX;
 startEle = lb_img.offsetLeft;
 clearInterval(Time)
 });
 
 //手指滑动
 lb.addEventListener("touchmove",function(e){
 var currPoint = e.changedTouches[0].pageX; 
 var disX = currPoint - startPoint;
 var left = startEle + disX;
 lb_img.style.left = left + "px"; 
 });
 //当手指抬起的时候,
 lb.addEventListener("touchend",function(e){
 	var currPoint = e.changedTouches[0].pageX;
 	var disX = - (currPoint - startPoint);
 var left = startEle + disX;
 if(disX > 150){
 		i++;
	 	for(var q=0;q<lis.length;q++){
	  lis[q].className = &#39;&#39;; 
	 }
	 if(i == 7){
	 	i=2;
	 }
	 lis[i-2].className= "active" ;	 	
 	lb_img.style.left = -320*(Math.round(disX/320)+i+1)+ &#39;px&#39;; 		
 }else{
 	lb_img.style.left = -320*(i-1) + "px";
 }
 if(disX < -150){
 	i--;
 	for(var q=0;q<lis.length;q++){
  lis[q].className = &#39;&#39;;
  }
  if(i == 1){
 		i=6;
 	}
 	lis[i-2].className= "active" ; 		
 	lb_img.style.left = -320*(Math.round(-disX/320)+i-2) + &#39;px&#39;;
	 	
 }else{
 	lb_img.style.left = -320*(i-1) + "px";
 }
 Time=setInterval(autoplay,2000);
 })
//设置定时器
Time=setInterval(autoplay,2000);
 function autoplay(){
 i++;
 for(var q=0;q<lis.length;q++){
 lis[q].className = &#39;&#39;; 
 }
 if(i == 7){
 i=2;
 }
 lis[i-2].className= "active" ; 
 for(var a=0; a<320;a++){
  setTimeout(function(){
   var left = lb_img.style.left ? lb_img.style.left : "-320px";
   left = parseInt(left)-1;
   if(left<-1920){
   left=-321;
   }
   lb_img.style.left = left + "px";
  },a);
 }
 }
</script>
</body>
</html>
Copier après la connexion

J'ai compilé ce qui précède pour vous, j'espère que cela vous sera utile à l'avenir.

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