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Informations détaillées sur la façon d'éviter certains problèmes courants

巴扎黑
Libérer: 2023-03-09 18:36:01
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Contexte : Les problèmes de codage ont toujours troublé les développeurs de programmes, en particulier en Java, car Java est un langage multiplateforme et il y a beaucoup de commutations entre le codage sur différentes plates-formes. Ensuite, nous présenterons les causes profondes des problèmes d'encodage Java ; les différences entre plusieurs formats d'encodage souvent rencontrés en Java ; les scénarios qui nécessitent souvent un encodage en Java ; l'analyse des causes possibles des problèmes d'encodage en chinois dans le développement de Java Web ; comment contrôler le format d'encodage d'une requête HTTP ; comment éviter les problèmes d'encodage chinois, etc. 1. Plusieurs formats d'encodage courants 1.1 Pourquoi le codage est nécessaire La plus petite unité de stockage d'informations dans un ordinateur est de 1 octet, soit 8 bits, donc la plage de caractères pouvant être représentée est de 0 à 255. Il y a trop de symboles à représenter et ne peuvent pas être entièrement représentés sur 1 octet. 1.2 Comment traduire Les ordinateurs offrent une variété de méthodes de traduction, les plus courantes sont ASCII, ISO-8859-1, GB2312, GBK, UTF-8, UTF-16

1 Analyser le chinois dans Java Web. Problèmes de codage

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Introduction : Les problèmes de codage ont toujours troublé les développeurs de programmes, en particulier en Java, car Java est. étant un langage multiplateforme, il y a beaucoup de commutations entre le codage pour différentes plates-formes. Ensuite, nous présenterons les causes profondes des problèmes d'encodage Java ; les différences entre plusieurs formats d'encodage souvent rencontrés en Java ; les scénarios qui nécessitent souvent un encodage en Java ; comment contrôler le format d'encodage d'une requête HTTP ; comment éviter les problèmes d'encodage chinois, etc.

2. 4 façons de fuites de mémoire JavaScript et comment les éviter en détail

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Introduction : cet article explorera les fuites de mémoire JavaScript courantes côté client et comment utiliser les outils de développement Chrome pour trouver le problème. Introduction Les fuites de mémoire sont un problème auquel tout développeur sera éventuellement confronté, et elles sont à l'origine de nombreux problèmes : lenteurs, plantages, latence élevée et autres problèmes applicatifs. Qu’est-ce qu’une fuite de mémoire ? Essentiellement, une fuite de mémoire peut être définie comme : lorsque l'application n'a plus besoin d'occuper la mémoire, pour une raison quelconque, la mémoire n'est pas récupérée par le système d'exploitation ou le pool de mémoire disponible. Les langages de programmation varient dans la manière dont ils gèrent la mémoire. Seuls les développeurs savent mieux quelle mémoire n'est plus nécessaire et peut être récupérée par le système d'exploitation. Certains langages de programmation fournissent...

3. 4 types de fuites de mémoire JavaScript et comment les éviter

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Introduction : Texte original : 4 types de fuites de mémoire en JavaScript et comment s'en débarrasser Traduction de : le blog d'Alon Cet article explorera les fuites de mémoire JavaScript courantes côté client et comment utiliser Chrome pour ouvrir...

4. Raisons des processus zombies Linux et comment éviter les processus zombies

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Introduction : Le but de la définition de l'état zombie pour un processus est de conserver les informations du processus enfant afin que le processus parent puisse les obtenir ultérieurement. Ces informations incluent l'ID de processus du processus enfant, l'état de fin et les informations sur l'utilisation des ressources (temps CPU, utilisation de la mémoire, etc.). Si un processus se termine et a des processus enfants dans l'état zombie, les ID de processus parent de tous ses processus enfants zombies seront réinitialisés à 1 (processus d'initialisation). Le processus d'initialisation qui hérite de ces processus enfants les nettoiera (le processus d'initialisation les attendra, supprimant ainsi l'état zombie).

5. Génération d'un compte de nom d'utilisateur aléatoire PHP

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Introduction : La difficulté de la génération aléatoire est de savoir comment éviter les collisions. Certaines personnes disent d'utiliser des mécanismes tels que md5 et GUID. Bien sûr, vous pouvez, mais en tant que compte, cela semble compliqué, ainsi que le nombre de fichiers générés. les chiffres sont trop longs. Cette méthode n'a besoin de résoudre les collisions simultanées qu'en 1 seconde, car la tête fixe utilise le temps unixtime, qui est précis à la seconde près. S'il dépasse 1 seconde, le temps de cette tête doit avoir changé. Dans le même temps, cette méthode peut également générer des numéros d’ordre aléatoires pour les utilisateurs. La condition de test consiste à utiliser une boucle pour créer 10 000 comptes aléatoires (niveau milliseconde), avec 0 collision, et 100 000 comptes avec environ 0 à 3 collisions. Il ne devrait y avoir aucune société Internet qui...

6. Comment éviter de scanner le code QR une fois et de saisir les informations plusieurs fois, ou de cliquer plusieurs fois pour confirmer plusieurs rachats ?

Introduction : Bonjour à tous, je suis engagé dans le développement de WeChat. Par exemple : Comment éviter plusieurs échanges lorsque vous scannez un code ou cliquez sur un bouton pour réclamer un prix. Il existe deux façons d'échanger des récompenses lors d'activités hors ligne : 1. Scannez le code QR. 2. Cliquez sur le bouton d'échange. Il n'y a eu aucun problème lors du test (une petite entreprise, juste quelques personnes testant). Ceci est dû à des problèmes de réseau des utilisateurs...

7. Comment éviter les fuites de mémoire JavaScript et les techniques de gestion de la mémoire

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Introduction : Les applications Web JavaScript efficaces doivent être fluides et rapides. Toute application qui interagit avec les utilisateurs doit réfléchir à la manière de garantir que la mémoire est utilisée efficacement, car si elle est trop consommée, la page plantera, obligeant l'utilisateur à recharger. Et tu ne peux que te cacher dans un coin et pleurer.

8. Fonction génératrice et mot-clé de rendement en Javascript

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Introduction : En Javascript, ce dont tout le monde discute le plus est le fonctionnement de la programmation asynchrone et comment éviter l'imbrication multiple des rappels. Une fois que les rappels d’opérations asynchrones sont beaucoup imbriqués, non seulement le code deviendra gonflé, mais il sera également sujet aux erreurs. Diverses solutions de programmation asynchrone sont également constamment proposées, comme les bien connues Promise, co, etc. Le générateur et le rendement discutés aujourd'hui sont liés à la programmation asynchrone et peuvent nous aider à synchroniser la programmation asynchrone.

9. Génération d'un compte de nom d'utilisateur aléatoire PHP

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Introduction : La difficulté de la génération aléatoire est de savoir comment éviter les collisions. Certaines personnes disent d'utiliser des mécanismes tels que md5 et GUID. Bien sûr, vous pouvez, mais en tant que compte, cela semble compliqué, et le nombre de chiffres générés l'est également. long. Cette méthode n'a besoin de résoudre les collisions simultanées qu'en 1 seconde, car la tête fixe utilise le temps unixtime, qui est précis à la seconde près. S'il dépasse 1 seconde, le temps de cette tête doit avoir changé. Dans le même temps, cette méthode peut également générer des numéros d’ordre aléatoires pour les utilisateurs. La condition de test consiste à utiliser une boucle pour créer 10 000 comptes aléatoires (niveau milliseconde), avec 0 collision, et 100 000 comptes avec environ 0 à 3 collisions. Il ne devrait y avoir aucune société Internet qui...

10. javascript - page de soumission de formulaire mobile, si le réseau est lent, le formulaire sera soumis deux fois

Introduction : La page de soumission du site Web mobile fonctionne normalement lorsque le réseau est bon. Lorsque le réseau est lent, la page mobile continuera à se charger, mais Fiddler l'analyse et il y a deux soumissions du site. même contenu. , comment éviter que cela se produise ?

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java - Comment éviter les opérations similaires fréquentes dans les applications Web, telles que cliquer, annuler et cliquer à nouveau ?

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Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
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