Lors du développement d'une applet WeChat, j'ai rencontré le besoin d'une barre de progression circulaire. Utiliser canvasDessiner est plus gênant :
1. Afin de réaliser l'adaptation sur différents écrans, la taille de la barre de progression doit être calculée dynamiquement
2. Dans le mini programme, Canvas a le niveau le plus élevé et n'est pas facile à développer.
Mais utiliser CSS3 et js pour implémenter la barre de progression peut facilement éviter ce problème.
Remarque : Cet article utilise jquery pour l'implémentation, mais le principe est le même. Dans le mini programme, il suffit de définir et de modifier les variables
<.>1. Style de barre de progression Dans le développement quotidien, la bordure d'un élément est souvent utilisée pour afficher un motif circulaire. Cette technique est également utilisée lors de l'utilisation de CSS3 pour implémenter une barre de progression circulaire. Afin de réaliser la bordure circulaire au-dessus et de couvrir dynamiquement la bordure circulaire en dessous, un total d'un cercle, 2 rectangles et 2 demi-cercles sont nécessaires : un cercle est utilisé pour afficher l'arrière-plan sous-jacent et deux demi-cercles sont utilisés pour couvrir l'arrière-plan sous-jacent. . L'arrière-plan montre la progression et les deux autres rectangles sont utilisés pour couvrir la progression qui n'a pas besoin d'être affichée. Comme indiqué ci-dessous : Le cercle inférieur Comme le montre l'image, faites pivoter le demi-cercle à l'intérieur du rectangle de 45 degrés vers le à droite (dans le sens des aiguilles d'une montre) pour obtenir la progression. Une image qui couvre tout l'arrière-plan. Faites pivoter le demi-cercle de 135 degrés vers la gauche (dans le sens inverse des aiguilles d'une montre) pour obtenir une image avec uniquement l'arrière-plan de la barre de progression. Pourquoi devrions-nous tourner vers la gauche au lieu de complètement vers la droite ? Bien entendu, l’effet que nous souhaitons obtenir est le suivant : la progression commence par le haut et se poursuit dans le temps ? À ce stade, l'idée est très claire. Il vous suffit de contrôler l'affichage de la progression à gauche et à droite par le pourcentage. Le code html et css pour implémenter cette partie est le suivant : code html<p class="progressbar"> <p class="left-container"> <p class="left-circle"></p> </p> <p class="right-container"> <p class="right-circle"></p> </p> </p>
.progressbar{ position: relative; margin: 100px auto; width: 100px; height: 100px; border: 20px solid #ccc; border-radius: 50%; } .left-container,.right-container{ position: absolute; width: 70px; height: 140px; top:-20px; overflow: hidden; z-index: 1; } .left-container{ left: -20px; } .right-container{ right: -20px; } .left-circle,.right-circle{ position: absolute; top:0; width: 100px; height: 100px; border:20px solid transparent; border-radius: 50%; transform: rotate(-135deg); transition: all .5s linear; z-index: 2; } .left-circle{ left: 0; border-top-color: 20px solid blue; border-left-color: 20px solid blue; } .right-circle{ border-right-color: 20px solid blue; border-bottom-color: 20px solid blue; right: 0; }
1. La valeur de base et la valeur modifiée sont les idem que la progression à droite,
2. La valeur de base est à droite, et la valeur modifiée est à gauche,
3. La valeur de base et la valeur modifiée sont à gauche,
4. La valeur de base se trouve à gauche et la valeur modifiée à droite.
time = (curPercent - oldPercent)/50 * baseTime; //确定时间值为正 curPercent - oldPercent > 0 ? '' : time = - time; deg = curPercent/50*180-135;
Timer ici. Après avoir changé la partie de droite, modifiez la partie de gauche. Le code est le suivant :
//设置右边的进度 time = (50 - oldPercent)/50 * baseTime; deg = (50 - oldPercent)/50*180-135; $rightBar .css({ transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)', transition : 'all '+ time + 's linear' }) //延时设置左边进度条的改变 setTimeout(function(){ time = (curPercent - 50)/50; deg = (curPercent - 50)/50*180 -135; $leftBar.css({ transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)', transition : 'all '+ time + 's linear' }) }, Math.floor(time*1000));000));
fonction complète qui contrôle la barre de progression est le suivant (implémenté à l'aide de jQuery) :
/** *设置进度条的变化 *@param {number} oldPercent 进度条改变之前的半分比 *@param {number} curPercent 进度条当前要设置的值 *@return {boolean} 设置成功返回 true,否则,返回fasle */ function setProgessbar(oldPercent, curPercent){ var $leftBar = $('#left-bar'); var $rightBar = $('#right-bar'); //将传入的参数转换,允许字符串表示的数字 oldPercent = + oldPercent; curPercent = + curPercent; //检测参数,如果不是number类型或不在0-100,则不执行 if(typeof oldPercent ==='number' && typeof curPercent ==='number' && oldPercent >= 0 && oldPercent <= 100 && curPercent <= 100 && curPercent >= 0){ var baseTime = 1; //默认改变半圆进度的时间,单位秒 var time = 0; //进度条改变的时间 var deg = 0; //进度条改变的角度 if(oldPercent > 50){//原来进度大于50 if(curPercent>50){ //设置左边的进度 time = (curPercent - oldPercent)/50 * baseTime; //确定时间值为正 curPercent - oldPercent > 0 ? '' : time = - time; deg = curPercent/50*180-135; $leftBar .css({ transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)', transition : 'all '+ time + 's linear' }) }else{ //设置左边的进度 time = (oldPercent - 50)/50 * baseTime; deg = (oldPercent - 50)/50*180-135; $leftBar .css({ transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)', transition : 'all '+ time + 's linear' }) //延时设置右边进度条的改变 setTimeout(function(){ time = (50 - curPercent)/50; deg = (50 - curPercent)/50*180 -135; $rightBar.css({ transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)', transition : 'all '+ time + 's linear' }) }, Math.floor(time*1000)); } }else{//原来进度小于50时 if(curPercent>50){ //设置右边的进度 time = (50 - oldPercent)/50 * baseTime; deg = (50 - oldPercent)/50*180-135; $rightBar .css({ transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)', transition : 'all '+ time + 's linear' }) //延时设置左边进度条的改变 setTimeout(function(){ time = (curPercent - 50)/50; deg = (curPercent - 50)/50*180 -135; $leftBar.css({ transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)', transition : 'all '+ time + 's linear' }) }, Math.floor(time*1000)); }else{ //设置右边的进度 time = (curPercent - oldPercent)/50 * baseTime; //确定时间值为正 curPercent - oldPercent > 0 ? '' : time = - time; deg = curPercent/50*180-135; $rightBar .css({ transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)', transition : 'all '+ time + 's linear' }) } return true; } }else{ return false; } }
2. Dans le mini programme, le canevas a le niveau le plus élevé, pas facile à développer.
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