Description abstraite des choses
Décrire les caractéristiques et le comportement de telles choses
Les objets sont des instances de classes
Implémentation de code : créer une classe
function peple(){ this.hp=0; this.act = 30; this.name = ""; this.x=0; this.y=0; this.move =function(x,y){ document.write(this.name+"正在移动到"+x+","+y); } this.eat=function(){ document.write("正在吃"); } }
Instances de classes : créer une l'objet
var p1 = new peple(); p1.name="阿达"; p1.hp = 100; p1.move(100,100); p1.move(22,200);
p1.fire = function(x,y){ document.write(this.name+"正在开火向"+x+","+y); p1.hp--; }
et appelle une fonction définie en dehors de la fonction
p1.fire(00,00); p1.fire(43,22); p1.fire(66,88); document.write("hp="+p1.hp);
Ce qui précède est le tutoriel d'amélioration de JavaScript - Orienté objet JS Pour le contenu de programmation, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (m.sbmmt.com) pour plus de contenu connexe !