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Tutoriel d'amélioration de JavaScript-Programmation orientée objet JS

黄舟
Libérer: 2017-01-21 16:22:50
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Description abstraite des choses
Décrire les caractéristiques et le comportement de telles choses
Les objets sont des instances de classes
Implémentation de code : créer une classe

function peple(){
       this.hp=0;
        this.act = 30;
        this.name = "";
        this.x=0;
        this.y=0;
        this.move =function(x,y){
            document.write(this.name+"正在移动到"+x+","+y);
        }
        this.eat=function(){
            document.write("正在吃");
        }
    }
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Instances de classes : créer une l'objet

var p1 = new peple();
    p1.name="阿达";
    p1.hp = 100;
    p1.move(100,100);
    p1.move(22,200);
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étend dynamiquement une méthode en dehors de la classe
p1.fire = function(x,y){
        document.write(this.name+"正在开火向"+x+","+y);
        p1.hp--;
    }
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et appelle une fonction définie en dehors de la fonction

p1.fire(00,00);
    p1.fire(43,22);
    p1.fire(66,88);
    document.write("hp="+p1.hp);
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Ce qui précède est le tutoriel d'amélioration de JavaScript - Orienté objet JS Pour le contenu de programmation, veuillez faire attention au site Web PHP chinois (m.sbmmt.com) pour plus de contenu connexe !


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