


League of Legends Shadow déprime un roguelike de style balatro, mais le hic est que pour le terminer, vous devrez réellement jouer à League of Legends
League of Legends a discrètement introduit un nouveau jeu Roguelike intégré directement dans son client, et les joueurs font déjà des comparaisons solides avec le titre indépendant Balatro . L'ajout surprise, appelé The Demon's Hand , a lancé du jour au lendemain sans annonce préalable, attrapant même les fans dévoués au dépourvu.
Bien que je n'aie pas encore eu la chance de plonger, Riot a expliqué comment cela fonctionne: chaque tour, votre sortie de dégâts est déterminée par les valeurs d'attaque combinées de vos cartes collectées, améliorées par de puissantes mises à niveau appelées sceaux. Si cela semble familier, cela devrait - ces sceaux fonctionnent de manière similaire aux blagues de Balatro , en ajoutant de la profondeur stratégique et des combos sauvages qui gardent le gameplay frais.
Les réactions précoces sont largement positives. Riot a construit un historique solide avec des mini-jeux dans le client, et bien qu'il s'agisse d'une attraction secondaire, la main du démon semble capturer une grande partie du charme addictif et de création de terrasse qui a rendu Balatro si aimé. Cela dit, certains joueurs signalent des hoquets de performances notables, en particulier sur les systèmes plus anciens.
Le plus gros problème, cependant, réside dans la progression. Le mode histoire de base est gérable, mais débloquant les niveaux les plus difficiles - mode et mode démon (reflétant probablement les antes croissantes du Balatro ) - requise respectivement huit ou seize sceaux rares, respectivement. Voici la capture: vous ne pouvez les gagner qu'en jouant de vrais matchs de League of Legends .
Pour les joueurs de longue date, ce n'est peut-être pas un obstacle. Mais pour ceux qui veulent juste une solution roguelike rapide sans plonger dans les jeux classés ou même Aram, c'est une barrière importante. Cela pourrait aliéner les fans qui aiment les mécanismes de style balatro mais ne sont pas investis dans le gameplay MOBA.
Encore plus frustrant? Le taux de baisse des sceaux rares semble incohérent. Certains joueurs rapportent des flancs de dessin après plusieurs matchs, tandis que d'autres atterrissent multiples à partir d'une seule arène. Vous pouvez augmenter vos chances en terminant des missions en jeu, mais la forte dépendance à l'égard du RNG rend la mouture imprévisible et, parfois, injuste.
Il convient également de noter l'ironie: l'une des retombées antérieures de Riot était un jeu de style survivants vampires . Cela est venu pendant la vague de clones de survivants de vampires - bien que le développeur d'origine ait récemment admis qu'il avait évité de justesse d'être enterré sous eux. Maintenant, Riot emprunte à un autre chéri indie, soulevant des questions sur l'inspiration contre l'imitation.
Pourtant, si vous êtes déjà profondément dans l'écosystème LOL , la main du démon pourrait être une nouvelle diversion amusante. Pour tout le monde, c'est un avant-goût de quelque chose de génial - juste hors de portée.
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