


Comment formater un nombre en tant que chaîne de devises en C #?
Pour formater un nombre comme monnaie en C #, utilisez ToString ("C") pour la mise en forme de base, qui applique le symbole et les séparateurs corrects en fonction de la culture actuelle. 1. Pour des résultats cohérents dans les environnements, spécifiez une culture utilisant CultureInfo. 2. Pour personnaliser pleinement le format, tel que la modification du symbole ou des décimales, utilisez NumberFormatinfo. 3. Dans les cadres d'interface utilisateur comme WPF ou ASP.NET, appliquez le formatage directement dans les liaisons ou les vues tout en garantissant que la bonne culture est à l'échelle de l'application pour la cohérence.
La mise en forme d'un nombre en tant que chaîne de devises en C # est assez simple, surtout si vous travaillez dans le bon contexte comme une application de bureau, une application Web ou un service qui respecte les paramètres régionaux. Voici comment le faire efficacement.

Utilisez ToString("C")
pour la mise en forme de la monnaie de base
Le moyen le plus simple et le plus courant de formater un nombre en tant que devise est d'utiliser le spécificateur de format numérique standard "C"
. Cela applique automatiquement le symbole correct (comme $
), des milliers de séparateurs et des décimales basés sur la culture actuelle.
Par exemple:

Montant décimal = 1234,56 m; chaîne formatée = quantité.toString ("C");
Si votre système est défini sur l'anglais américain, cela sera sorti: $1,234.56
.
Remarque: Si vous exécutez cela dans des environnements comme un serveur ou une fonction cloud, le résultat peut varier en fonction de la culture par défaut de la machine, sauf si vous le définissez explicitement.
Spécifier la culture pour des résultats cohérents
Parfois, vous voulez que le format de devise correspond à une région spécifique, peu importe où le code s'exécute - par exemple, affichant des euros dans un lieu ou un yen européen sans décimales.
Vous pouvez contrôler cela en passant un objet CultureInfo
:
Utilisation de System.Globalisation; Montant décimal = 1234,56 m; Var Culture = New CultureInfo ("De-De"); // allemand (Allemagne) String FormaTed = quantité.toString ("C", Culture);
Cela vous donnera: 1.234,56 €
- La virgule est utilisée comme séparateur décimal.
- Le symbole de l'euro apparaît après le montant.
Voici quelques cultures couramment utilisées:
-
"en-US"
- Dollar américain -
"ja-JP"
- Yen japonais (pas de décimales) -
"fr-FR"
- Euro au format français -
"es-ES"
- Euro au format espagnol
Personnalisez le format de devise avec NumberFormatInfo
Si vous avez besoin d'un contrôle complet - comme modifier le symbole de la devise ou ajuster les décimales - utilisez NumberFormatInfo
:
Utilisation de System.Globalisation; var CurrencyFormat = new Numberformatinfo { Currencysymbol = "€", CurrencyDeciMaldiGits = 0, CurrencyGroupSeparator = ".", CurrencyDecImalSeparator = "," }; Montant décimal = 1234,56 m; String CustomFormatTed = Mult.ToString ("C", CurrencyFormat);
Résultat: €1.235
(Remarquez qu'il s'arrête et n'utilise aucune décimale)
C'est pratique quand:
- Vous gérez des rapports pour un format spécifique.
- Vous avez affaire à des devises qui ne suivent pas les règles de culture standard.
- Vous souhaitez remplacer le symbole (par exemple, afficher USD avec un symbole différent).
Envisagez des scénarios de liaison aux données
Dans des cadres d'interface utilisateur comme WPF ou ASP.NET, vous pouvez formater la monnaie directement dans des vues XAML ou Razor. Dans ces cas, vous pouvez toujours utiliser des chaînes de formatage similaires mais les appliquer différemment.
Par exemple, dans Razor:
@ String.format ("{0: c}", modèle.price)
Ou en liaison WPF:
<TextBlock Text = "{Price de liaison, StringFormat = {} {0: C}}" />
Ces approches reposent sur le même moteur de formatage sous-jacent, donc la définition de la culture correcte au niveau de l'application assure la cohérence sur toutes les couches.
C'est essentiellement la façon dont vous gérez le formatage des devises en C #. Ce n'est pas compliqué, mais savoir comment la culture affecte le formatage et quand personnaliser fait toute la différence.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe deux façons courantes de lire les fichiers texte ligne par ligne en C #: Utilisation de StreamReader et File.Readlines (). 1. La méthode ReadLine () de StreamReader convient au traitement des fichiers volumineux, à lire la ligne par ligne par ligne et à faire la mémoire et utilise l'utilisation pour assurer la libération des ressources; 2. File.readlines () fournit du code concis, adapté aux scénarios qui ne doivent être traversés qu'une seule fois, prend en charge le chargement paresseux et peuvent spécifier le codage. Si vous devez accéder au contenu du fichier plusieurs fois, file.readalllines () est recommandé. Les deux reconnaissent automatiquement le codage par défaut, mais pour éviter le code brouillé, il est recommandé de spécifier explicitement Encoding.Utf8 et Enc selon les besoins.

C # Can BeBeusedForscidificCompupingAndDataanalysySettingUpAproperenvironment, LeverageRagingRelantLibrary, andoptimizingperformance.first, installvisualstudioorvscodewiththe.netsdkasthefoundation.next, usenudioorvsewithat

Readytorun (R2R) ImprovesstartupTimeBypre-CompilingilTonativecoceDuringPublish, réduisant jitworkloadatruntime.2.NativEAotcompilationEliminatesthhejitentilyByPiling TheenTireApptonatiVEcodeatBuildtime, permitNear-InStarTup.3.User2Rformalimal-Effo.

Les structures ne sont pas nécessairement plus rapides, les performances dépend du scénario. Struct est le type de valeur, la copie d'affectation Toute la structure, la classe est le type de référence, la copie d'affectation uniquement la référence. La structure est généralement allouée sur la pile, et le passage rapide mais fréquent de grandes structures augmentera la surcharge de réplication, et l'attribution de la classe implique une pression GC sur le tas. Les petites structures conviennent aux scénarios de haute performance et conviviaux, et les grandes structures doivent être évitées ou passées avec Ref / in. La mémoire compacte du réseau de structure est propice à la mise en cache, et les références de réseau de classe sont dispersées pour affecter l'efficacité. Scénarios où les structures sont préférées: petites données, cycle de vie de courte durée, aucun héritage ou méthodes virtuelles ne sont nécessaires. Évitez d'utiliser des scénarios de structure: grande structure, logique complexe, polymorphe, emballage fréquent et partage

Adelegateinc # isatypethatdefinesamethodsignatue and allowsmethodsmatchingthatsignaturetobepassEdasParametersorStoredInvariables.1.DelegatesAndeclatedWithaspecificreTurTypeandParameters, telaspublicdelegatevoidMydelegate (stringMessage); 2.

Les fuites de mémoire existent et ont un impact profond en C #, en particulier pour les applications à long terme. Les signaux communs incluent une augmentation de la mémoire continue et un GC fréquent mais pas de libération évidente. Ils peuvent être analysés et confirmés par des outils tels que VisualStudio et DotMemory. Les principales raisons et solutions sont les suivantes: 1. J'ai oublié d'annuler l'abonnement de l'événement, vous devez annuler ou utiliser manuellement les références faibles; 2. La collection statique n'est pas nettoyée et l'entrée doit être supprimée régulièrement ou utiliser la référence faible; 3. Les ressources non gérées ne sont pas publiées, iDisposable doit être implémentée et en utilisant des instructions. De plus, la compréhension du mécanisme GC générationnel et l'optimisation de l'utilisation de la mémoire tels que la réduction de la création d'objets temporaires, l'utilisation rationnelle des structures et l'évitement de la fragmentation du LOH peuvent également aider à améliorer les performances. Maîtriser ceci

Minimalapisin.net8AreAproduction prêt pour la performance High-PerforceNternativeToControllers, IdealformOdernBackends.1.structurereal-worldapisusUnDendpointGroupSAntendExtensionMethodstoEprogram.csclean.2.LefiltfulldependencyInjectionSupportInServiceSDIR

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