Qu'est-ce que les tremblements d'arbre dans une construction Vue?

Les tremblements d'arbre dans une version Vue sont un processus qui supprime le code inutilisé de votre paquet final pendant la phase de construction. Il s'agit d'une technique d'optimisation clé qui aide à réduire la taille de votre application en incluant uniquement les parties de votre code (et dépendances) qui sont réellement utilisées.

Cela fonctionne parce que les bundlers JavaScript modernes comme Vite (qui utilise Esbuild sous le capot) ou WebPack peut analyser statiquement votre structure de code et déterminer ce qui est importé et utilisé. Si une fonction, un composant ou un module n'est jamais utilisé, il est «secoué» de la sortie finale.
Comment les tremblements d'arbres fonctionnent dans les projets Vue
Les applications Vue sont généralement structurées avec des composants, des services publics et des bibliothèques importés sur différents fichiers. Le shaking d'arbre fonctionne mieux avec les modules ES (ESM) car ils sont statiques par nature - ce qui signifie que les importations et les exportations sont définies au moment de la construction, pas du temps d'exécution.

Voici un exemple simple:
// utils.js
Fonction d'exportation use usedFunction () {
retour «bonjour»;
}
fonction d'exportation inutilisée inutilisée () {
retour «non appelé»;
} Si vous importez uniquement usedFunction dans votre composant Vue:

import {usageFunction} de './utils.js' Ensuite, unusedFunction sera probablement supprimée du bundle final si votre outil de construction prend en charge les tremblements d'arbre.
Lorsque la tremblement d'arbre ne fonctionne pas comme prévu
Le tremblement d'arbre n'est pas magique - il a des limites. Voici quelques situations où cela pourrait ne pas fonctionner comme vous l'espérez:
- Effets secondaires dans les modules : si un module a des effets secondaires (comme la modification des variables globales ou des fonctions d'appel lorsqu'elle est importée), le bundler peut garder le fichier entier pour éviter de briser les fonctionnalités.
- L'importation de CSS ou des actifs : la shaking d'arbre ne fonctionne que sur le code JavaScript / TypeScript - il ne supprime pas des styles ou des actifs inutilisés, sauf si vous utilisez des outils supplémentaires.
- Les bibliothèques tierces non construites avec ESM à l'esprit : certaines bibliothèques plus anciennes ou mal structurées peuvent tout regrouper ensemble, ce qui rend difficile de secouer des pièces inutilisées.
Vous pouvez aider le bundler en marquant les modules comme sans effet secondaire dans votre package.json :
{
"Side effet": faux
}Ou spécifiez quels fichiers ont des effets secondaires:
{
"SideEffets": ["./src/some-global-tyles.css"]
}Conseils pour un meilleur arbre tremblant à Vue
Pour tirer le meilleur parti des tremblements d'arbres, suivez ces conseils pratiques:
- Utilisez soigneusement les exportations nommées - si vous importez un module avec de nombreuses exportations nommées mais n'utilisez qu'un seul, le bundler peut toujours secouer le reste (en supposant aucun effet secondaire).
- Évitez les importations génériques comme
import * as utils from './utils'- cela empêche souvent le tremblement d'arbre car le bundler ne peut pas déterminer quelles exportations sont réellement utilisées. - Préférez les bibliothèques arbitables - de nombreuses bibliothèques modernes (comme Lodash avec
lodash-es) proposent des versions ESM qui sont optimisées pour les tremblements d'arbres. - Gardez les fichiers utilitaires petits et concentrés - au lieu d'un fichier d'utilité géant, divisez la logique en modules plus petits afin que les pièces inutilisées puissent être supprimées plus efficacement.
Réflexions finales
Le shaking d'arbre est une fonctionnalité puissante dans les versions Vue qui aide à garder votre application légère en supprimant le code mort. Cela fonctionne mieux lorsque votre code et vos dépendances sont structurés avec ESM et des effets secondaires minimaux. Bien que ce ne soit pas une solution miracle, comprendre comment il fonctionne et écrire du code qui le prend en charge peut faire une différence notable dans les performances de votre application.
Et c'est essentiellement ça.
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