Table des matières
Structs et méthodes: les éléments constitutifs
Pas d'héritage, mais la composition fonctionne bien
Les interfaces permettent le polymorphisme
Maison développement back-end Golang GO est-il orienté objet?

GO est-il orienté objet?

Jul 24, 2025 am 03:02 AM

Oui, GO prend en charge la programmation orientée objet, mais avec une approche minimaliste différente des langues traditionnelles comme Java ou Python. 1. GO utilise les structures comme porte-données et les attache des méthodes, permettant un regroupement de données et de comportements. 2. Au lieu d'un héritage, GO utilise la composition par intérim, permettant la réutilisation des champs et des méthodes sans couplage serré. 3. Le polymorphisme est obtenu via des interfaces, où les types satisfont implicitement les interfaces par les signatures de méthode correspondantes, la flexibilité et le découplage de soutien. Ensemble, ces fonctionnalités fournissent des capacités de POO d'une manière simple et claire.

GO est-il orienté objet?

Oui, GO prend en charge la programmation orientée objet (OOP), mais il le fait d'une manière différente des langues comme Java ou Python. Si vous venez d'un arrière-plan traditionnel de la POO, vous trouverez peut-être l'approche de Go un peu minimaliste - mais c'est par conception.

GO est-il orienté objet?

Structs et méthodes: les éléments constitutifs

En Go, la chose la plus proche d'un objet est une structure. Une structure peut contenir des données (comme les propriétés) et des méthodes peuvent y être attachées. Cela vous donne un moyen de regrouper les données et le comportement, qui est l'une des idées de base de la POO.

Par exemple:

GO est-il orienté objet?
 type rectangle struct {
    Largeur, hauteur float64
}

func (r rectangle) zone () float64 {
    retour R.Width * R.Height
}

Ici, Rectangle est un type de structure, et Area() est une méthode qui lui est associée. Cela ressemble et se comporte de manière similaire aux classes et méthodes dans d'autres langues, juste sans héritage ni constructeurs.

  • Vous définissez une structure pour représenter vos données.
  • Vous attachez les fonctions à l'aide de la syntaxe de la méthode.
  • Il n'y a pas de mot-clé class , mais le modèle est familier.

Allez garder cette partie simple et évite d'ajouter une syntaxe ou une magie supplémentaire dans les coulisses.

GO est-il orienté objet?

Pas d'héritage, mais la composition fonctionne bien

Une grande différence est que Go ne prend pas en charge l'héritage classique. Cela signifie que vous ne pouvez pas dire "ce type est un sous-type d'un autre type." Au lieu de cela, GO encourage la composition - les types de construction à partir de pièces plus petites.

Par exemple:

 Type Animal Struct {
    Chaîne de noms
}

func (un animal) Speak () {
    fmt.println ("...")
}

Type Dog Struct {
    Animal // champ intégré
    Corde de race
}

En incorporant Animal à l'intérieur Dog , vous obtenez ses champs et méthodes «promus» à Dog . Vous pouvez donc faire des choses comme myDog.Speak() directement.

Ce style favorise la réutilisabilité sans couplage serré. Il évite également la complexité et la confusion que l'héritage multiple peut apporter.

  • Intégrer les types pour réutiliser le comportement
  • Les méthodes promues fonctionnent comme celles héréditaires
  • Vous évitez les hiérarchies rigides et conservez la flexibilité

Ce n'est pas une OOP classique, mais cela semble toujours familier et mène souvent à des conceptions plus propres.

Les interfaces permettent le polymorphisme

Le polymorphisme dans GO fonctionne à travers des interfaces. Une interface définit un ensemble de méthodes, et tout type qui implémente ces méthodes satisfait automatiquement l'interface.

Un exemple courant:

 Tapez l'interface de forme {
    Zone () float64
}

Désormais, Rectangle et un type Circle peuvent implémenter Shape sans être explicitement déclaré comme sous-types.

Ceci est connu sous le nom de typage de canard - s'il marche comme un canard et un charlatan comme un canard, c'est un canard.

  • Vous n'avez pas besoin de déclarer qu'un type implémente une interface
  • Faites juste correspondre la signature de la méthode
  • Cela rend le code plus flexible et découplé

Ainsi, bien que GO ait le mot clé implements habituels, le système prend toujours en charge des abstractions puissantes.


La programmation orientée objet dans GO ne consiste pas à s'intégrer dans une définition du manuel - il s'agit de faire le travail avec simplicité et clarté. Vous constaterez que les structures, les méthodes, l'intégration et les interfaces couvrent la plupart de ce que vous voulez de la POO, juste d'une manière légèrement différente.

基本上就这些。

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