Aller refléter le package expliqué
Le package de réflect de Go permet le fonctionnement dynamique des variables au moment de l'exécution, le noyau étant refléter. Obtention d'informations de type via v: = réflect.valueof (myvar) et t: = v.type (). Le fonctionnement des champs de structure et des étiquettes doit être traversé et vérifié. La modification des valeurs nécessite d'assurer une adresse et des méthodes d'appel telles que .Elem () et .sentInt (). Lorsque vous l'utilisez, vous devez prêter attention aux pertes de performances et éviter les scénarios inutiles.
Si vous avez déjà examiné le système de réflexion de Go ou que vous avez essayé de construire quelque chose de dynamique dans GO, vous connaissez probablement le package reflect
. C'est puissant mais peut se sentir un peu cryptique si vous êtes nouveau. L'idée principale est que GO vous permet d'inspecter et de manipuler des variables lors de l'exécution, même lorsque leurs types ne sont pas connus à l'avance.

Voici ce que vous devez savoir pour commencer à utiliser efficacement Reflect sans vous perdre.
Compréhension reflète.
Au cœur du package reflect
se trouvent deux composantes principales: Type
et Value
.

-
reflect.Type
vous indique de ce que le type a une variable (commeint
,string
ou une structure personnalisée). -
reflect.Value
vous donne accès aux données réelles stockées à l'intérieur de la variable.
Pour les obtenir, vous faites généralement quelque chose comme:
v: = reflev.Valueof (myvar) t: = v.type ()
Vous pouvez ensuite creuser dans des choses comme:

- Noms et types de champs dans une structure
- Signatures méthode
- Si une valeur est un pointeur ou une tranche
Une chose à surveiller: si vous passez un pointeur dans reflect.ValueOf
, par défaut vous obtiendrez un reflect.Value
représentant le pointeur lui-même, pas à quoi il pointe. Vous devrez peut-être appeler .Elem()
pour obtenir la valeur sous-jacente.
Modification des valeurs avec réflexion
Oui, vous pouvez modifier les valeurs dynamiquement en utilisant reflect
. Mais il y a une prise - la valeur doit être adressable . Cela signifie généralement que vous devez passer un pointeur pour reflect.ValueOf
.
Par exemple:
x: = 10 v: = reflev.valueof (& x) .elem () // Obtenez la valeur réelle derrière le pointeur si v.canset () { v.setInt (20) // maintenant x devient 20 }
Une erreur courante consiste à essayer de modifier une valeur inaccessible et à vous gratter la tête pourquoi cela ne fonctionne pas. Vérifiez donc toujours si une valeur est établie avec .CanSet()
avant d'essayer de la modifier.
Notez également que GO applique la sécurité de type ici. Si vous essayez d'attribuer un mauvais type - comme définir une chaîne dans un champ int - cela paniquera.
Travailler avec des structures en utilisant la réflexion
La réflexion brille vraiment lorsque vous travaillez avec des structures. Disons que vous avez une structure comme ceci:
Tapez user struct { Chaîne de noms Âge Int `JSON:" Age "` }
Avec réflexion, vous pouvez:
- Boucle à travers les champs en utilisant
.NumField()
et.Field(i)
- Accédez aux étiquettes de champ via
.Tag.Get("json")
- Obtenir ou définir des valeurs de champ individuelles dynamiquement
Ceci est super utile dans des scénarios comme:
- Construire des cartographies JSON génériques génériques
- Valider automatiquement les champs de structure
- Générer des requêtes de base de données basées sur des champs de structure
N'oubliez pas d'utiliser les vérifications de type correctes ( v.Kind() == reflect.Struct
) et de gérer attentivement les structures imbriquées.
Éviter les pièges communs
La réflexion dans GO est flexible, mais elle est livrée avec des gotchas:
- Performances : le code basé sur la réflexion est plus lent que l'accès direct. Utilisez-le uniquement lorsque cela est nécessaire.
- Paniques : Beaucoup reflètent les opérations paniquent au lieu de retourner des erreurs - enveloppez toujours les appels dans
recover()
si nécessaire. - Emballage de l'interface : sachez que
reflect.Value.Interface()
renvoie une interface vide, de sorte que des affirmations de type sont nécessaires par la suite.
Gardez également à l'esprit que la réflexion a tendance à rendre le code plus difficile à lire et à maintenir. S'il existe un moyen d'éviter de l'utiliser - en particulier dans les API publiques - il vaut généralement mieux suivre cette voie.
C'est essentiellement la façon dont vous commencez à travailler avec le package de réflexion de Go. Ce n'est pas trop compliqué une fois que vous avez obtenu le type de type et de valeur, mais cela nécessite une manipulation minutieuse.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Usesignal.notify () TolistenForsigint / SigterandTriggersHutdown; 2.RunthehttpServerinagoroutineandblockuntilasignalisreceived; 3.CallServer.Shutdown () avec un aontextTimeoutTostopaccepingEptureNewrequestSallowine-FLIMESTOSTOCLEM

UseTime.now () togetTheCurrentLocaltimeAsatime.TimeObject; 2.FormatTheTimeusingtheformatmethodwithlayoutslik "2006-01-0215: 04: 05"; 3.GetUtCtimeByCallingUtc () onTheResultime.now (); 4.xtractconntslikeliseyyar, mois, DayUsiTheThoDs

Cross-compilingaGoapplicationisstraightforwardusingbuilt-insupportviaGOOSandGOARCH.1.SetGOOSforthetargetoperatingsystem(e.g.,linux,windows,darwin).2.SetGOARCHforthetargetarchitecture(e.g.,amd64,arm64).3.Rungobuildwiththesevariables,suchasGOOS=linuxGO

Dans GO, la création et l'utilisation de types d'erreurs personnalisés peuvent améliorer l'expressivité et la débogabilité de la gestion des erreurs. La réponse est de créer une erreur personnalisée en définissant une structure qui implémente la méthode Error (). Par exemple, ValidationError contient des champs de champ et de messages et renvoie les informations d'erreur formatées. L'erreur peut ensuite être renvoyée dans la fonction, détectant des types d'erreur spécifiques via des assertions ou des erreurs de type. Vous pouvez également ajouter des méthodes comportementales telles que les erreurs ISCRITIQUES à personnalisées, qui conviennent aux scénarios qui nécessitent des données structurées, un traitement différencié, une exportation de bibliothèque ou une intégration API. Dans des cas simples, des erreurs.

UseFilepath.join () tosafelyconstructPathswithcorrectos-spécifications ..2.UseFilePath.clean () toreMoverEdundantelements like ".." et ".". 3.UseFilepath.split () toseParateDirectoryandFileComponents.4.UseFilePath.Dir (), FilePath.base (), an

La fonction de récupération doit être appelée en report pour capturer la panique; 2. Utilisez la récupération dans des programmes de longue durée tels que Goroutine ou Server pour empêcher l'ensemble du programme de se bloquer; 3. La récupération ne doit pas être abusée, uniquement utilisée lorsqu'elle est manipulée, pour éviter de remplacer la gestion des erreurs normale; 4. Les meilleures pratiques incluent l'enregistrement des informations de panique, en utilisant Debug.stack () pour obtenir des traces de pile et récupérer à un niveau approprié. La récupération n'est valable que dans le report et doit être utilisée pour le débogage avec des journaux. Les bogues potentiels ne peuvent pas être ignorés. En fin de compte, le code doit être conçu en renvoyant l'erreur plutôt qu'en panique.

La bonne façon de traiter les signaux dans les applications GO consiste à utiliser le package OS / Signal pour surveiller le signal et effectuer un arrêt élégant. 1. Utilisez Signal.Notify pour envoyer SIGINT, SIGTERM et d'autres signaux au canal; 2. Exécutez le service principal en goroutine et bloquez le signal d'attente; 3. Après avoir reçu le signal, effectuez un arrêt élégant avec le délai d'expiration via Context.withTimeout; 4. Nettoyer des ressources telles que la fermeture des connexions de la base de données et l'arrêt de la goroutine d'arrière-plan; 5. Utilisez le signal.Resine pour restaurer le comportement du signal par défaut lorsque cela est nécessaire pour vous assurer que le programme peut être terminé de manière fiable en Kubernetes et dans d'autres environnements.

Dans GO, la définition et l'appel des fonctions utilisent le mot-clé FUNC et la syntaxe fixe suivante, clarifiez d'abord la réponse: la définition de la fonction doit inclure le nom, le type de paramètre, le type de retour et le corps de la fonction, et passer dans des paramètres correspondants lors de l'appel; 1. Utilisez FuncFunctionName (params) returnType {} Syntaxe lors de la définition des fonctions, telles que funcadd (a, bint) int {return b}; 2. Prise en charge de plusieurs valeurs de retour, telles que FuncDivide (A, Bfloat64) (Float64, bool) {}; 3. Les fonctions d'appel utilisent directement le nom de la fonction avec des supports pour transmettre des paramètres, tels que le résultat: = add (3,5); 4. Plusieurs valeurs de retour peuvent être reçues par des variables ou
