INTRODUCTION AU DÉVELOPPEMENT WEB
Cela fait un moment depuis mon dernier message : plus de deux mois ! J'ai des projets passionnants prévus pour l'année, et celui-ci est le premier d'une nouvelle série. Votre soutien est essentiel ; un like et une sauvegarde seraient grandement appréciés !
BASES DU DÉVELOPPEMENT WEB
Qu'est-ce que exactement le développement web ? En termes simples, il s'agit de la création de sites Web, depuis des géants comme Amazon et Facebook jusqu'à des plateformes plus petites comme dev.to. Le développement Web repose sur trois piliers fondamentaux et deux aspects clés. Bien que HTML, CSS et JavaScript soient fondamentaux, des langages alternatifs comme Python sont également des options viables. Cependant, même avec d’autres langages, une compréhension de base du HTML reste indispensable.
PILIER 1 : HTML
Le HTML (HyperText Markup Language) constitue la structure du site Web, semblable à un squelette. C'est le fondement sur lequel CSS et JavaScript sont construits. Pour créer ne serait-ce qu'un simple bouton, vous avez d'abord besoin de sa représentation HTML. La maîtrise du HTML est relativement simple ; J'ai appris les bases en deux mois et demi environ. La majeure partie de la courbe d'apprentissage consiste à vous familiariser avec divers éléments et balises HTML.
PILIER 2 : CSS
Une fois la structure HTML en place (comme notre exemple de bouton), CSS (Cascading Style Sheets) ajoute l'attrait visuel. CSS est la « peau et les vêtements » qui rendent les éléments attrayants. Vous pouvez personnaliser les couleurs des boutons, ajouter des effets de survol et bien plus encore. CSS a une courbe d'apprentissage plus abrupte que HTML ; attendez-vous à consacrer encore deux mois à le maîtriser.
PILIER 3 : JAVASCRIPT
JavaScript est sans doute le plus difficile des trois piliers. Il ajoute de l'interactivité à votre site Web. Bien que souvent qualifiée de complexe, cette réputation vient de son utilisation quotidienne par les développeurs web. Prévoyez de consacrer 4 à 5 mois à l'apprentissage de JavaScript.
ASPECT 1 : DÉVELOPPEMENT FRONT-END
HTML et CSS gèrent principalement la présentation visuelle, c'est-à-dire ce que l'utilisateur voit. C’est ce qu’on appelle le développement front-end. Le front-end englobe également la conception UI/UX, la conception visuelle et diverses techniques avancées. Faites-moi savoir si vous souhaitez un article dédié à ce sujet.
ASPECT 2 : DÉVELOPPEMENT BACK-END
Le développement back-end gère les processus en coulisses : mise en réseau, logique côté serveur, bases de données, etc. Personnellement, je trouve le back-end difficile, mais des plateformes comme Firebase et Appwrite offrent des alternatives simplifiées. Ceux-ci présentent des avantages et des inconvénients, mais je les préfère en raison de leur facilité d’utilisation. Si ce message reçoit 25 likes, je créerai un tutoriel sur la création d'une application de chat à l'aide de Socket.IO. Le développement back-end implique souvent des bibliothèques comme Socket.IO.
CONCLUSION
Cet aperçu fournit une compréhension fondamentale du développement Web. N'oubliez pas que ce n'est que le début ; il y a beaucoup plus à explorer. Faites-moi savoir si vous souhaitez une série de tutoriels !
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La partie 2, couvrant PHP, WordPress et des concepts plus avancés, suivra si cet article suscite un engagement suffisant.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Cet article présentera comment utiliser JavaScript pour réaliser l'effet de cliquer sur les images. L'idée principale est d'utiliser l'attribut Data- * de HTML5 pour stocker le chemin d'image alternatif et écouter des événements de clic via JavaScript, changez dynamiquement les attributs SRC, réalisant ainsi la commutation d'image. Cet article fournira des exemples de code et des explications détaillés pour vous aider à comprendre et à maîtriser cet effet interactif couramment utilisé.

Tout d'abord, vérifiez si le navigateur prend en charge GeolocationAPI. Si vous êtes pris en charge, appelez getCurrentPosition () pour obtenir les coordonnées de l'emplacement actuelles de l'utilisateur et obtenir les valeurs de latitude et de longitude grâce à des rappels réussis. Dans le même temps, fournissez des exceptions de traitement des rappels d'erreur tels que l'autorisation de déni, l'indisponibilité de l'emplacement ou du délai d'attente. Vous pouvez également transmettre des options de configuration pour activer une précision élevée, définir le délai d'expiration et la période de validité du cache. L'ensemble du processus nécessite l'autorisation de l'utilisateur et la gestion des erreurs correspondante.

Cet article vise à résoudre le problème du retour null lors de l'obtention d'éléments DOM via document.getElementById () dans JavaScript. Le noyau consiste à comprendre le synchronisation d'exécution du script et l'état de l'analyse DOM. En plaçant correctement la balise ou en utilisant l'événement téléchargé DomContent, vous pouvez vous assurer que l'élément est à nouveau tenté lorsqu'il est disponible, en évitant efficacement de telles erreurs.

Pour créer un intervalle de répétition dans JavaScript, vous devez utiliser la fonction setInterval (), qui exécutera à plusieurs reprises des fonctions ou des blocs de code à des intervalles de millisecondes spécifiés. Par exemple, setInterval (() => {Console.log ("Exécuter toutes les 2 secondes");}, 2000) publiera un message toutes les 2 secondes jusqu'à ce qu'il soit effacé par ClearInterval (Interpalid). Il peut être utilisé dans les applications réelles pour mettre à jour les horloges, les serveurs de sondage, etc., mais faire attention à la limite de retard minimum et à l'impact du temps d'exécution de la fonction, et effacez l'intervalle dans le temps lorsqu'il n'est plus nécessaire pour éviter les fuites de mémoire. Surtout avant la désinstallation des composants ou la fermeture des pages, assurez-vous que

ThebestatorreatEAmulti-linestringinjavascriptsisingstingTemplatalalswithbackticks, qui sepresereBreakenexactlyAswritten.

L'utilisation du noyau de l'API de composition de Nuxt3 comprend: 1. DefinePageMeta est utilisée pour définir les méta-informations de la page, telles que le titre, la mise en page et le middleware, qui doivent être appelées directement et ne peuvent pas être placées dans des déclarations conditionnelles; 2. Usyhead est utilisé pour gérer les balises d'en-tête de page, prend en charge les mises à jour statiques et réactives et doit coopérer avec DefinePageMeta pour obtenir l'optimisation du référencement; 3. USEASYNCDATA est utilisé pour obtenir en toute sécurité des données asynchrones, gérer automatiquement l'état de chargement et d'erreur et prend en charge le contrôle d'acquisition de données du serveur et du client; 4. UseFetch est une encapsulation de usEasyncdata et $ fetch, qui dépente automatiquement la clé de demande pour éviter les demandes en double

Ce tutoriel explique en détail comment formater les numéros en chaînes avec deux décimales fixes en JavaScript, même les entiers peuvent être affichés sous la forme de "# .00". Nous nous concentrerons sur l'utilisation de la méthode numéro.prototype.tofixed (), y compris sa syntaxe, sa fonctionnalité, son exemple de code et des points clés à noter, comme son type de retour étant toujours une chaîne.

Utilisez la méthode WriteText de ClipboardAPI pour copier du texte dans le presse-papiers, il doit être appelé dans le contexte de sécurité et l'interaction utilisateur, prend en charge les navigateurs modernes et l'ancienne version peut être dégradée avec EXECCOMAND.
