Taille du pointeur : fixe ou variable ?
En C, les pointeurs ont une taille fixe, qui diffère en fonction de l'architecture sous-jacente. Généralement, sur les systèmes 32 bits, les pointeurs occupent 32 bits de mémoire, tandis que sur les systèmes 64 bits, ils occupent 64 bits. Cette taille fixe est évidente à partir de l'extrait de code suivant :
int x = 10; int *xPtr = &x; char y = 'a'; char *yPtr = &y; std::cout << sizeof(x) << "\n"; std::cout << sizeof(xPtr) << "\n"; std::cout << sizeof(y) << "\n"; std::cout << sizeof(yPtr) << "\n";
Sortie :
4 4 1 4
Comme vous pouvez le constater, les tailles de xPtr et yPtr sont toutes deux de 4, quels que soient les types. ils pointent du doigt. En effet, les pointeurs stockent des adresses mémoire, qui ont une taille fixe déterminée par l'architecture.
Cependant, il est important de noter que les pointeurs de fonction se comportent différemment. Ils occupent généralement plus de place que les pointeurs standards, car ils contiennent des informations supplémentaires sur le prototype de fonction.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!