En explorant la Zone dans Stalker 2 : Heart of Chornobyl, vous vous retrouverez souvent sur une corde raide pour décider à qui mérite votre confiance. La région des déchets est le moteur de cette maison avec deux quêtes secondaires consécutives appelées A Big Score et son suivi, Deceive the Deceiver.
Zakhar Babay et son équipe se sont bâti une réputation en attirant les nouveaux harceleurs dans des pièges, et dans A Big Score, vous devenez par hasard leur dernière cible. Heureusement, Deceive the Deceiver inverse le scénario, vous offrant une chance de renverser la situation. Que vous recherchiez vengeance ou que vous vous sentiez miséricordieux, voici les différentes façons dont vous pouvez gérer la situation.
Pour démarrer la quête Deceive the Deceiver, vous devrez terminer A Big Score, une quête secondaire proposée par Zakhar Babay dans la base Slag Heap à Garbage. Il présente le travail aussi simple : collectez de l'argent de la dette pour lui, et il partager le butin cinquante-cinquante avec vous
. Des coupons faciles, non ? Eh bien, ce n'est pas le cas.Vous devrez peut-être terminer l'une des quêtes secondaires du Slag Heap avant qu'il ne vous propose cette mission.
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Une fois arrivé à l'endroit indiqué, le Parking, les choses changent. Quelles que soient les options de dialogue que vous choisissez, les sbires de Zakhar vous attaqueront, forçant un échange de tirs. Survivez-y, éliminez les ennemis et vous entendrez un PNJ, Akopyan, appeler derrière un bus à rayures blanches et bleues.
Ne remettez pas vos coupons, car ils vous attaqueront de toute façon et vous ne pourrez pas les récupérer plus tard.
Akopyan est le débiteur présumé, et il est blessé. Il aura besoin d'un pansement, et une fois que vous l'aurez réparé, il vous mettra au courant et vous expliquera que Zakhar l'a piégé comme vous. Il propose ensuite un plan pour éliminer Zakhar, lançant ainsi la quête Tromper le trompeur.
Cependant, Akopyan ne peut pas risquer d'approcher Zakhar lui-même, car cela ferait échouer tout le plan, donc le travail vous incombe entièrement, mais en retour, il vous organisera une récompense si vous réussissez. La première étape consiste à attirer Zakhar hors du terril, et la clé pour y parvenir est de le convaincre qu'Akopyan est en liberté et de tirer sur lui.
Pour vendre l'histoire, récupérez l'arme Spitter sur le corps de Sashko Cheery, l'un des crétins que vous venez de tuer lors de l'escarmouche. Cela donnera l’impression qu’Akopyan était derrière l’attaque, ce qui devrait effrayer Zakhar. Après cela, retournez à Zakhar et utilisez l'option de dialogue "Akopyan dit bonjour" pour le secouer.
L'arme sera à vous par la suite, mais ne la jetez pas pendant toute la durée de la quête.
Zakhar tombera dans la ruse et vous demandera de l'escorter jusqu'à sa cachette près des conteneurs rouges à la périphérie de Slag Heap, en vous promettant une lourde récompense.
Le sort de Zakhar est entre vos mains pendant que vous l'escortez jusqu'à sa cachette. Le tuer tout de suite vous permettra quand même de terminer la quête, et Akopyan vous récompensera au Terroir. Cependant, il existe une option plus rentable si vous êtes prêt à jouer le jeu.
Suivez Zakhar jusqu'à sa cachette et laissez-le récupérer son contenu. Il vous récompensera avec 2 500 coupons peu de temps après vous conduisant sur une courte distance jusqu'à ses hommes. Une fois que vous avez empoché le paiement, faites sortir rapidement Zakhar et ses sbires.
Vous ne devriez pas attendre trop longtemps ou partir, car cela échouerait dans la quête d'Akopyan.
Après avoir éliminé Zakhar, pillez son corps pour un AKM-74 immaculé avec une durabilité de 100 %, puis retournez à Akopyan au terril pour collecter 2 500 coupons supplémentaires. Par conséquent, en jouant cool avec Zakhar, vous doublez d'abord les récompenses, ce qui en fait la décision la plus intelligente.
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