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`return` vs `exit()` dans `main()` : quand devez-vous utiliser lequel ?

Linda Hamilton
Libérer: 2024-12-07 03:52:12
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`return` vs. `exit()` in `main()`: When Should You Use Which?

Return Statement vs Exit() dans main()

Le choix entre utiliser les instructions return ou exit() dans la fonction main() n'est pas simplement une question de préférence de style. Il existe une différence subtile mais importante entre les deux options, en particulier en C .

Invocation de destructeur

Lors de l'utilisation de return dans main(), les destructeurs sont appelés pour une portée locale objets. Cependant, exit() termine le programme sans appeler de destructeurs pour les objets de portée locale. Cela peut avoir des implications significatives pour la gestion des ressources, telles que la fermeture de fichiers et la libération de la mémoire allouée.

Comportement de retour

return permet plus de flux de contrôle que exit(). Il retourne au système d'exploitation, qui termine ensuite le programme en douceur. exit(), en revanche, ne renvoie pas et termine immédiatement le programme. Cela signifie que toutes les actions qui devraient être entreprises avant la fin du programme, telles que les nettoyages et la gestion des erreurs, ne se produiront pas.

Nettoyage global des objets

Objets statiques (déclarés avec le mot-clé static) sera toujours nettoyé, même lorsque exit() est appelé. Cependant, lorsque return est utilisé, les objets de portée locale peuvent ne pas être nettoyés correctement si exit() est appelé avant la fin de main().

Utilisez Exit() avec prudence

Bien que exit() puisse sembler un moyen pratique de terminer un programme immédiatement, il doit être utilisé avec prudence. L'absence d'invocation du destructeur et le comportement de non-retour peuvent entraîner des fuites de ressources et un comportement inattendu.

Meilleures pratiques

Pour une terminaison de programme sûre et cohérente, il est généralement Il est recommandé d'utiliser les instructions return dans main(). Cela garantit que les destructeurs sont correctement appelés pour les objets de portée locale, permettant une gestion appropriée des ressources et un comportement prévisible.

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source:php.cn
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