


Comment un bouton peut-il empêcher la soumission indésirable de formulaires sans JavaScript ?
Un bouton peut-il éviter de soumettre un formulaire ?
Dans un formulaire contenant deux boutons, un bouton « Annuler les modifications » et un bouton « Soumettre » bouton, tous deux stylisés à l'aide de jQuery UI, le premier soumet le formulaire de manière inattendue. Malgré l'absence de l'attribut "type=submit", cela provoque la soumission du formulaire.
Bien qu'une solution JavaScript puisse empêcher cela en utilisant la gestion des événements, existe-t-il un moyen de désactiver la soumission du formulaire sans s'appuyer sur JavaScript ?
Réponse :
L'attribut « type » par défaut pour les éléments de bouton est « soumettre ». Définir l'attribut sur « bouton » empêche le bouton de soumettre le formulaire.
<button type="button">Cancel Changes</button>
Comme indiqué dans la norme HTML, les boutons avec l'attribut « type=bouton » « ne font rien ».
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La méthode la plus courante et recommandée pour supprimer les classes CSS des éléments DOM à l'aide de JavaScript est via la méthode Suppor () de la propriété ClassList. 1. Utilisez Element.ClassList.Remove ('ClassName') pour supprimer en toute sécurité une seule ou plusieurs classes, et aucune erreur ne sera signalée même si la classe n'existe pas; 2. La méthode alternative consiste à utiliser directement la propriété ClassName et à supprimer la classe par remplacement de chaîne, mais il est facile de causer des problèmes en raison d'une correspondance régulière ou d'un traitement d'espace incorrect, donc il n'est pas recommandé; 3. Vous pouvez d'abord juger si la classe existe, puis la supprimer via element.classList.Contains (), mais ce n'est généralement pas nécessaire; 4.Classlist

La syntaxe de classe de JavaScript est un sucre syntaxique hérité par les prototypes. 1. La classe définie par la classe est essentiellement une fonction et des méthodes sont ajoutées au prototype; 2. Les instances recherchent les méthodes à travers la chaîne prototype; 3. La méthode statique appartient à la classe elle-même; 4. s'étend dans la chaîne prototype et la couche sous-jacente utilise toujours le mécanisme du prototype. La classe n'a pas changé l'essence de l'héritage du prototype JavaScript.

Tout d'abord, utilisez npxstoryBookInit pour installer et configurer le livre de contes dans le projet React, exécutez npmrunstorybook pour démarrer le serveur de développement local; 2. Organisez la structure des fichiers de composants en fonction des fonctions ou des types et créez des fichiers .stories.js correspondants pour définir différents états dans chaque répertoire de composants; 3. Utilisez les systèmes Args and Controls de Storybook pour réaliser des ajustements d'attribut dynamiques pour faciliter les tests de divers états interactifs; 4. Utilisez des fichiers MDX pour écrire des documents texte riches contenant des spécifications de conception, des instructions d'accessibilité, etc., et prendre en charge le chargement MDX via la configuration; 5. Définissez le jeton de conception via le thème.js et utilisez Aperçu.js
