Quantisation efficace des couleurs pour les GIF animés
En Java, l'algorithme de quantification que vous avez mentionné (trouvé sur http://www.java2s.com /Code/Java/2D-Graphics-GUI/Anefficientcolorquantizationalgorithm.htm) semble manquer de précision pour les images avec plus de 256 couleurs. Pour améliorer la quantification des couleurs, envisagez les alternatives suivantes :
Algorithmes alternatifs :
Approche pour une approche rapide et Quantification efficace :
Exemple de code en C :
// Histogram and index arrays DWORD his[32768]; DWORD idx[32768]; // Recolor mapping table BYTE recolor[32][32][32]; // Extract 15-bit RGB from 32-bit RGB cc=((cc>>3)&0x1F)|((cc>>6)&0x3E0)|((cc>>9)&0x7C00); // Histogram counting his[cc]++; // Reorder and sort histogram for (x=0,y=0;y<32768;y++) { his[x]=his[y]; idx[x]=idx[y]; if (his[x]) x++; } hists=x; for (i=1;i;) for (i=0,x=0,y=1;y<hists;x++,y++) if (his[x]<his[y]) { i=his[x]; his[x]=his[y]; his[y]=i; i=idx[x]; idx[x]=idx[y]; idx[y]=i; i=1; } // Create color palette for (i0=0,x=0;x<hists;x++) { cc=idx[x]; b= cc &31; g=(cc>> 5)&31; r=(cc>>10)&31; c0.db[0]=b; c0.db[1]=g; c0.db[2]=r; c0.dd=(c0.dd<<3)&0x00F8F8F8; // Find closest color in palette int dc=-1; DWORD ii=0; for (a=0,i=0;i<i0;i++) { aa=int(BYTE(c1.db[0]))-int(BYTE(c0.db[0])); if (aa<=0) aa=-aa; a =aa; aa=int(BYTE(c1.db[1]))-int(BYTE(c0.db[1])); if (aa<=0) aa=-aa; a+=aa; aa=int(BYTE(c1.db[2]))-int(BYTE(c0.db[2])); if (aa<=0) aa=-aa; a+=aa; if ((dc<0)||(dc>a)) { dc=a; ii=i; } } recolor[r][g][b]=ii; } // Recolor image using mapping table pyx [y][x]=lcolor[recolor[r][g][b]];
Cette approche permet une quantification des couleurs plus rapide et plus précise. L'algorithme et les paramètres spécifiques à utiliser peuvent varier en fonction des images d'entrée et des résultats souhaités.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!