


[Modèle de blog] Créez votre propre site de blog avec ce modèle prêt à l'emploi, construit avec Next.js
Introduction
Voulez-vous créer votre propre site de blog personnel ? Mais vous ne savez pas par où commencer ? Starter-Template-For-Blog est un modèle de blog prêt à l'emploi conçu pour les développeurs, en particulier les débutants. Avec ce modèle, vous pouvez créer rapidement un site de blog en utilisant la dernière pile de développement, y compris Next.js.
Aperçu
Sur le bureau
Dans Mobile
Explorez le site de démonstration
Pourquoi ce modèle est-il utile ?
-
Configuration simple
- Ce modèle contient toutes les configurations essentielles, il n'est donc pas nécessaire de procéder à une configuration complexe. Clonez simplement le code et vous êtes prêt à commencer à créer votre blog.
-
Écrire des articles en Markdown
- Écrivez des articles au format Markdown dans votre dossier local et le modèle les convertira automatiquement en HTML pour les afficher sur votre blog.
-
Aucun serveur de stockage de fichiers requis
- Comme il utilise des fichiers Markdown provenant de dossiers locaux, il n'est pas nécessaire de configurer un serveur de stockage de fichiers externe. C'est incroyablement pratique pour ceux qui commencent tout juste à créer leur propre site de blog.
-
Personnalisation facile
- Ce modèle vous permet de modifier facilement divers éléments tels que les couleurs, les informations de profil et les logos. Personnalisez votre blog comme vous le souhaitez et personnalisez-le de manière unique !
-
Dernière technologie Web avec Next.js
- Construit sur la dernière version du routeur d'application Next.js, TailwindCSS et TypeScript. Cela vous permet de faire l'expérience de travailler avec les dernières technologies de développement.
Comment commencer
Si cela vous intéresse, visitez le référentiel GitHub et consultez le guide de configuration. Commencez à utiliser le modèle et personnalisez-le pour créer votre propre blog unique !
https://github.com/jnoncode/starter-template-for-blog
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Les types de conditions avancées de TypeScript implémentent le jugement logique entre les types via TextendU? X: Y Syntaxe. Ses capacités de base se reflètent dans les types de conditions distribuées, l'inférence de type inférieure et la construction d'outils de type complexe. 1. Le type conditionnel est distribué dans les paramètres de type nu et peut automatiquement diviser le type de joint, tel que pour obtenir la chaîne [] | nombre []. 2. Utiliser la distribution pour construire des outils de filtrage et d'extraction: exclut exclut les types via TextendU? Never: T, extraire extrait les points communs via TextendU? T: jamais, et des filtres non nuls nuls / non définis. 3

Cet article explore en profondeur comment générer automatiquement des puzzles solvables pour le jeu de puzzle à double choco. Nous introduirons une structure de données efficace - un objet cellulaire basé sur une grille 2D qui contient des informations limites, des couleurs et de l'état. Sur cette base, nous développerons un algorithme récursif de reconnaissance de blocs (similaire à la recherche en profondeur-première) et comment l'intégrer dans le processus de génération de puzz itérative pour garantir que les énigmes générées respectent les règles du jeu et sont résolubles. L'article fournira un exemple de code et discutera des considérations clés et des stratégies d'optimisation dans le processus de génération.

La syntaxe de classe de JavaScript est un sucre syntaxique hérité par les prototypes. 1. La classe définie par la classe est essentiellement une fonction et des méthodes sont ajoutées au prototype; 2. Les instances recherchent les méthodes à travers la chaîne prototype; 3. La méthode statique appartient à la classe elle-même; 4. s'étend dans la chaîne prototype et la couche sous-jacente utilise toujours le mécanisme du prototype. La classe n'a pas changé l'essence de l'héritage du prototype JavaScript.

La carte des méthodes de tableau de JavaScript, le filtre et la réduction sont utilisées pour écrire du code clair et fonctionnel. 1. La carte est utilisée pour convertir chaque élément dans le tableau et renvoyer un nouveau tableau, tel que la conversion Celsius en Fahrenheit; 2. Le filtre est utilisé pour filtrer les éléments en fonction des conditions et renvoyer un nouveau tableau qui remplit les conditions, telles que l'obtention de nombres égaux ou d'utilisateurs actifs; 3. Réduction est utilisée pour accumuler des résultats, tels que la fréquence de addition ou de comptage, et la valeur initiale doit être fournie et renvoyée à l'accumulateur; Aucun des trois ne modifie le tableau d'origine et ne peut être appelé dans la chaîne, adapté au traitement et à la conversion des données, améliorant la lisibilité du code et la fonctionnalité.

La méthode la plus courante et recommandée pour supprimer les classes CSS des éléments DOM à l'aide de JavaScript est via la méthode Suppor () de la propriété ClassList. 1. Utilisez Element.ClassList.Remove ('ClassName') pour supprimer en toute sécurité une seule ou plusieurs classes, et aucune erreur ne sera signalée même si la classe n'existe pas; 2. La méthode alternative consiste à utiliser directement la propriété ClassName et à supprimer la classe par remplacement de chaîne, mais il est facile de causer des problèmes en raison d'une correspondance régulière ou d'un traitement d'espace incorrect, donc il n'est pas recommandé; 3. Vous pouvez d'abord juger si la classe existe, puis la supprimer via element.classList.Contains (), mais ce n'est généralement pas nécessaire; 4.Classlist

Cet article vise à résoudre le problème du rafraîchissement de l'URL profond ou de l'accès direct, provoquant une défaillance de chargement des ressources de la page lors du déploiement d'applications (spas) de page unique sur Vercel. Le noyau est de comprendre la différence entre le mécanisme de réécriture de routage de Vercel et les chemins relatifs d'analyse du navigateur. En configurant Vercel.json pour rediriger tous les chemins vers index.html et corriger la méthode de référence des ressources statiques dans HTML, modifiez le chemin relatif en chemin absolu, en vous assurant que l'application peut charger correctement toutes les ressources sous n'importe quelle URL.

Ce tutoriel vise à résoudre le problème du chargement des actifs (CSS, JS, images, etc.) lors de l'accès aux URL à plusieurs niveaux (tels que / projets / home) lors du déploiement d'applications (spas) (spas) sur Vercel. Le noyau réside dans la compréhension de la différence entre le mécanisme de réécriture de routage de Vercel et les chemins relatifs / absolus dans HTML. En configurant correctement Vercel.json, assurez-vous que toutes les demandes de non-fichier sont redirigées vers index.html et corriger les références d'actifs dans HTML en tant que chemins absolus, réalisant ainsi le fonctionnement stable du SPA à n'importe quelle URL de profondeur.

OptimiserObjectShapesByInitializingProperties est considéré comme un montant de la manière
