


Pourquoi des chaînes de format incorrectes dans printf/fprintf peuvent-elles conduire à un comportement non défini ?
Chaînes de format incorrect dans printf/fprintf et comportement non défini
Lors de l'utilisation de printf ou fprintf pour le formatage d'entiers décimaux (%d, %u, %ld, %lld) , il est crucial de s'assurer que le format spécifié correspond au type de données en cours de formatage. Sinon, un comportement non défini peut se produire.
Implications sur le comportement non défini
Définir un comportement non défini en programmation est un défi, car il englobe une vaste gamme de conséquences possibles, notamment :
- Le programme plante : Le programme peut se terminer brusquement en raison d'un défaut de segmentation ou de mémoire. corruption.
- Résultats inattendus : Le programme peut produire des sorties qui s'écartent des valeurs attendues.
- Erreurs silencieuses : Le programme ne peut pas planter ou afficher toutes les erreurs visibles, mais les sorties incorrectes peuvent se propager dans le système et entraîner des problèmes subtils plus tard on.
Exemple d'analyse
Considérez l'extrait de code suivant :
#include <stdio.h> int main() { long a = 10; long b = 20; printf("%d, %d\n", a, b); }
Sur une architecture 32 bits, le résultat est comme prévu : "10, 20". Cependant, sur une architecture 64 bits, la sortie devient "10, 2097152".
Cette anomalie est due au fait que printf interprète le spécificateur de format '%d' comme un espace réservé de type int, qui est de 32 bits sur un Architecture 32 bits. Mais sur une architecture 64 bits, int est de 64 bits, ce qui entraîne une conversion incorrecte pour les valeurs longues.
Conséquences de l'utilisation de chaînes de format incorrectes
L'utilisation de chaînes de format incorrectes peut avoir de graves conséquences :
- Fulnérabilités de sécurité : Un comportement non défini peut ouvrir la porte à des attaques malveillantes et vulnérabilités.
- Défis de débogage : Il peut être difficile de retrouver la source des erreurs si le programme plante en raison d'un comportement non défini.
- Comportement instable : Le comportement du programme peut varier de manière imprévisible en fonction de la plateforme et du compilateur, ce qui rend difficile la maintenance et prédire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Utilisez la fonction STD :: System () pour exécuter les commandes système, qui doivent inclure des fichiers d'en-tête et passer dans des commandes de chaîne de style C, telles que STD :: System ("LS-L"), et la valeur de retour est -1, ce qui signifie que le processeur de commande n'est pas disponible.

L'allocateur personnalisé peut être utilisé pour contrôler le comportement d'allocation de mémoire des conteneurs C. 1. Le journal de journalisation dans l'exemple implémente la journalisation de l'opération de mémoire en surchargeant l'allocation, la transmission, la construction et la détruire des méthodes; 2. L'allocateur doit définir des modèles Value_Type et Rebind pour répondre aux exigences de conversion du type de conteneur STL; 3. L'allocateur déclenche la sortie du journal pendant la construction et la copie, ce qui est pratique pour suivre le cycle de vie; 4. Les applications réelles incluent des pools de mémoire, de la mémoire partagée, des outils de débogage et des systèmes intégrés; 5. Depuis C 17, Construct and Destroy peut être traité par STD :: ALLOCATOR_TRAITS par défaut

La pile de C est un adaptateur de conteneur dans STL. Il suit le principe du retour à l'abri et doit inclure des fichiers d'en-tête; Ajouter des éléments en poussant, POP supprime l'élément supérieur et accède au haut du haut de la pile. Avant l'opération, vérifiez s'il est vide, qui est souvent utilisé dans des scénarios tels que l'évaluation de l'expression et le retour de retour.

La réponse est de définir une classe qui contient les alias et les opérations de type nécessaire. Tout d'abord, définissez la valeur_type, référence, pointeur, différence_type et iterator_category, puis implémentez les opérations de déréférence, d'incrément et de comparaison. Enfin, fournissez des méthodes begin () et end () dans le conteneur pour renvoyer l'instance itérateur, ce qui le rend compatible avec les algorithmes STL et la plage pour les boucles.

TheAutokeyWordletsThecompilerDeducevariaBeTypeSfrominitialisers, réduisant la surbosité et destiné à maîtriser.

Créer une structure de répertoire de projet, y compris cMakelists.txt, src / et inclure /; 2. Écrivez CMakelists.txt, spécifiez la version CMake, le nom du projet, la norme C et ajouter des fichiers exécutables; 3. Utilisez mkdirbuild pour entrer dans le répertoire et exécuter cmake .. et cmake - build. pour la compilation; 4. Ajoutez plusieurs fichiers source via add_execuable et utilisez Target_include_Directories pour inclure le chemin du fichier d'en-tête; 5. Utilisez Find_package pour trouver des bibliothèques externes et lier avec Target_Link_Library; 6.

Une classe abstraite est une classe contenant au moins une fonction virtuelle pure. Il ne peut pas être instancié et doit être hérité en tant que classe de base. La classe dérivée doit implémenter toutes ses fonctions virtuelles pures, sinon il sera toujours une classe abstraite. 1. Les fonctions virtuelles pures sont déclarées par le type de type de retour virtuel Nom () = 0; pour définir les spécifications de l'interface; 2. 3. Des destructeurs virtuels doivent être fournis pour les classes abstraites (telles que Virtual ~ Shape () = par défaut;) pour s'assurer que les objets de classe dérivés sont correctement libérés via des pointeurs de classe de base; 4. Une fois la classe dérivée héritée, les fonctions virtuelles pures doivent être réécrites, telles que le rectangle et le cercle pour implémenter la zone () pour calculer leurs zones respectives; 5
