Shadows of the Damned : Hella Remastered regorge de combats de boss, chacun fonctionnant avec son propre ensemble de règles. Ils jouent un rôle clé dans la progression, car après votre triomphe, vous serez récompensé par une gemme bleue, un objet puissant qui vous offre de nouvelles armes.
Bien sûr, vous devez d'abord tuer le boss. Le premier auquel vous ferez face s'appelle George (oui, juste George). Vous le rencontrerez dans le chapitre Cannibal Carnival de l'acte 2, où il vous attire dans un piège en se faisant passer pour Paula avant d'exécuter son embuscade. Heureusement, abattre ce démon n'est pas trop compliqué et vous pourrez bientôt reprendre votre recherche de votre petite amie.
Le gadget de votre première bataille avec George est simple ; il vous poursuivra dans l'environnement, infligeant de graves dégâts à Garcia s'il parvient à mettre la main sur lui. Il vous frappera avec ses lames, que vous pourrez esquiver en roulant, mais lui tirer dessus ne fera aucun dégât.
En fuyant George, vous pourriez arrêter d'entendre ses pas. Cela signifie qu'il est sur le point de déclencher son attaque surprise, en sautant du coin ou en détruisant un bâtiment à proximité. Soyez prêt à esquiver !
Heureusement, il y a beaucoup de barils légers répartis dans la zone. Conduisez-le près d'un baril, puis faites-le exploser avec une balle.
Attraper George dans l'explosion faire tomber son masque, exposant son visage vulnérable. Lorsque cela se produit, vous aurez quelques secondes pour décharger autant de plomb dans sa tête que possible. Vous saurez que vous lui faites du mal lorsque les notes de musique seront jouées. Après cela, il remettra son masque et vous devrez trouver un autre tonneau pour l'attirer.
Votre confrontation avec George se déroule dans un marché de rue infernal. Il y a beaucoup de tables et de magasins très proches les uns des autres, créant des couloirs étroits, donc naviguer dans l'environnement sera tout aussi important que de se battre avec le patron. Assurez-vous de faites attention à votre environnement afin de pouvoir vous échapper s'il s'approche trop près de vous.
Après avoir répété ce processus plusieurs fois, George commencera à voler une tête de chèvre sur le mur, plongeant l'environnement dans l'obscurité. À ce stade, il se cachera, et la seule façon de le faire réapparaître est de trouver la tête de chèvre et éclairer la zone avec votre tir lumineux. Déplacez-vous vite, sinon votre santé commencera à s'épuiser.
Lorsque l'obscurité prend le dessus, essayez de scanner votre environnement à la recherche d'un bâtiment rouge. La chèvre y sera attachée, et elle vous donnera une idée du chemin à parcourir pour progresser.
Après avoir utilisé votre tir léger, George sortira, et c'est de nouveau le tir aux barils. Il tentera à nouveau de voler la chèvre, mais il vous suffit de rester calme, de collecter des cœurs pour vous protéger et de rallumer la zone. Après quelques explosions et tirs à la tête supplémentaires, vous aurez droit à une cinématique et à votre récompense.
Tuer George vous rapportera une gemme bleue et une toute nouvelle arme, l'anneau de dentition. Il se manipule comme une mitraillette, tirant des balles avec une cadence énorme et déchiquetera la plupart des ennemis de base.
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