


Les itérateurs de différents conteneurs peuvent-ils être comparés en C ?
Comparaison des itérateurs de différents conteneurs
En C , il est important de comprendre les principes régissant la comparaison des itérateurs lorsqu'il s'agit de différents conteneurs. La question se pose : "Est-il acceptable de comparer des itérateurs de conteneurs distincts ?"
Pour y répondre, on se réfère à la norme C 11 (n3337) :
- Général Exigences de l'itérateur : Un itérateur j est accessible à partir d'un itérateur i uniquement si l'application de i un nombre fini de fois donne i == j. Les itérateurs accessibles font référence à des éléments de la même séquence.
- Itérateurs avant et égalité : Le domaine de l'opérateur d'égalité (==) pour les itérateurs avant est limité aux itérateurs provenant du même séquence sous-jacente.
Étant donné que RandomAccessIterator hérite des exigences de ForwardIterator, il s'ensuit que comparer des itérateurs de différents conteneurs est un comportement non défini.
Le numéro LWG n° 446 aborde spécifiquement ce problème et propose l'amendement suivant à la norme :
"Le résultat de l'évaluation directe ou indirecte d'une fonction de comparaison ou de l'opérateur binaire avec deux valeurs d'itérateur comme arguments obtenus à partir de deux plages différentes r1 et r2 n'est pas défini, sauf si explicitement décrit autrement."
Cet amendement souligne que comparer des itérateurs de différents conteneurs, à moins qu'ils ne soient des sous-plages d'une plage commune, est un comportement indéfini.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Pour déterminer si STD :: Facultatif a une valeur, vous pouvez utiliser la méthode has_value () ou juger directement dans l'instruction if; Lors du retour d'un résultat qui peut être vide, il est recommandé d'utiliser STD :: Facultatif pour éviter les pointeurs et exceptions nuls; Il ne doit pas être abusé, et les valeurs de retour booléen ou les variables de bool indépendantes conviennent plus à certains scénarios; Les méthodes d'initialisation sont diverses, mais vous devez faire attention à l'utilisation de réinitialisation () pour effacer la valeur et faire attention au cycle de vie et au comportement de construction.

RAII est une technologie importante utilisée dans la gestion des ressources dans C. son cœur réside dans la gestion automatique des ressources tout au long du cycle de vie de l'objet. Son idée principale est: les ressources sont acquises au moment de la construction et libérées à la destruction, évitant ainsi les problèmes de fuite causés par la libération manuelle. Par exemple, lorsqu'il n'y a pas de RAII, l'opération de fichier nécessite un appel manuellement à l'appel. S'il y a une erreur au milieu ou un retour à l'avance, vous pouvez oublier de fermer le fichier; Et après avoir utilisé RAII, comme la classe FileHandle résume l'opération de fichier, le destructeur sera automatiquement appelé après avoir quitté la portée pour libérer la ressource. 1.RAII est utilisé dans la gestion des verrouillage (comme STD :: Lock_Guard), 2. Management de la mémoire (comme STD :: UNIQUE_PTR), 3. Base de données et gestion de la connexion réseau, etc.

Il existe quatre méthodes courantes pour obtenir le premier élément de STD :: Vector: 1. Utilisez la méthode avant () pour vous assurer que le vecteur n'est pas vide, a une sémantique claire et est recommandé pour une utilisation quotidienne; 2. Utilisez l'indice [0], et il doit également être jugé vide, avec les performances comparables à la sémantique avant () mais légèrement plus faible; 3. Utiliser * begin (), qui convient à la programmation générique et aux algorithmes STL; 4. Utiliser à (0), sans jugement nul manuellement, mais à faible performance, et lancer des exceptions lors du passage de la frontière, ce qui convient au débogage ou à la manipulation des exceptions; La meilleure pratique consiste à appeler d'abord vide () pour vérifier s'il est vide, puis utiliser la méthode avant () pour obtenir le premier élément pour éviter un comportement non défini.

Le destructeur en C est une fonction de membre spécial qui est automatiquement appelée lorsqu'un objet est hors de portée ou est explicitement supprimé. Son objectif principal est de nettoyer les ressources qu'un objet peut acquérir pendant son cycle de vie, telles que la mémoire, les poignées de fichiers ou les connexions réseau. Le destructeur est automatiquement appelé dans les cas suivants: Lorsqu'une variable locale quitte la portée, lorsqu'une suppression est appelée sur le pointeur, et lorsqu'un objet externe contenant l'objet est détruit. Lorsque vous définissez le destructeur, vous devez ajouter ~ avant le nom de classe, et il n'y a pas de paramètres et de valeurs de retour. Si non défini, le compilateur génère un destructeur par défaut, mais ne gère pas les versions de mémoire dynamique. Les notes incluent: chaque classe ne peut avoir qu'un seul destructeur et ne prend pas en charge la surcharge; Il est recommandé de définir le destructeur de la classe héritée à Virtual; Le destructeur de la classe dérivée sera d'abord exécuté puis appelé automatiquement.

La bibliothèque standard C aide les développeurs à améliorer la qualité du code en fournissant des outils efficaces. 1. Les conteneurs STL doivent être sélectionnés selon la scène, tels que le vecteur adapté au stockage continu, la liste adaptée à l'insertion et à la suppression fréquentes, et non ordonné_map convient à la recherche rapide; 2. Les algorithmes de bibliothèque standard tels que le tri, la recherche et la transformation peuvent améliorer l'efficacité et réduire les erreurs; 3. Points intelligents UNIQUE_PTR et PARTAGE_PTR Gérer efficacement la mémoire pour éviter les fuites; 4. D'autres outils tels que facultatif, variante et fonction améliorent la sécurité et l'expressivité du code. La maîtrise de ces fonctions principales peut optimiser considérablement l'efficacité du développement et la qualité du code.

L'opération de bits peut implémenter efficacement l'opération sous-jacente des entiers, 1. Vérifiez si le i-th bit est 1: utilisez N & (1

Les fonctions sont l'unité de base de l'organisation du code en C, utilisé pour réaliser la réutilisation et la modulation du code; 1. Les fonctions sont créées par des déclarations et des définitions, telles que INTADD (INTA, INTB) renvoie la somme des deux nombres; 2. Passez les paramètres lors de l'appel de la fonction et renvoyez le résultat du type correspondant après l'exécution de la fonction; 3. La fonction sans rendement de fonction utilise vide comme type de retour, tel que voidgreet (StringName) pour la sortie des informations de salutation; 4. L'utilisation des fonctions peut améliorer la lisibilité du code, éviter la duplication et faciliter la maintenance, qui est le concept de base de la programmation C.

STD :: StringStream est utilisé en C pour la conversion de chaîne, la division et les chaînes d'épissage avec des types de données de base. 1. Vous pouvez convertir la chaîne en type int, float, double et autres, utiliser l'opérateur >> pour extraire la valeur et vérifier si elle réussit via s.fail (); 2. Vous pouvez traiter les chaînes composées et extraire plusieurs champs avec des espaces ou des séparateurs, qui conviennent à l'analyse des fichiers CSV et d'autres scénarios; 3. Support
