Intégrer des structures dans Go : quand utiliser un pointeur
Lorsque vous envisagez d'incorporer une structure dans une autre, la décision d'utiliser ou non un pointeur ou une valeur pour le champ intégré apparaît. Cet article explore les nuances de ce choix d'implémentation et fournit des exemples pour illustrer les avantages et les implications potentiels.
Intégration par pointeur
La spécification Go permet d'incorporer des structures en tant que pointeurs ou des valeurs. Pour les types sans interface, la spécification d'un champ anonyme comme nom de type T ou comme pointeur vers un nom de type sans interface *T est autorisée.
Avantages de l'intégration par pointeur :
Intégration par valeur
Intégration de la structure en tant que structure value intègre toutes ses fonctionnalités sans avoir besoin de connaissances en instanciation. Il promeut efficacement les méthodes de la structure intégrée vers la structure englobante.
Considérez les exemples suivants :
<code class="go">type Job struct { Command string *log.Logger }</code>
Dans cet exemple, la structure Job intègre un pointeur vers la structure Job. log.Type d'enregistreur. Cette approche permet à la structure Job d'accéder aux méthodes Logger tout en permettant l'affectation dynamique de différentes instances de Logger.
<code class="go">type Job struct { Command string log.Logger }</code>
Ici, la structure Job intègre directement le type log.Logger en tant que valeur. Les méthodes Logger promues sont désormais accessibles directement à partir de la structure Job.
Conclusion
L'intégration par pointeur et par valeur a ses avantages et considérations uniques. Le choix entre les deux approches dépend de la volonté ou non d'une affectation dynamique ou d'une promotion des méthodes. Comprendre les implications de chaque méthode peut aider à prendre des décisions éclairées lors de l'intégration de structures dans Go.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!