Créer des jeux avec Java : une introduction amusante pour les débutants
使用 Java 创建游戏的指南本指南提供了一个适合初学者的入门介绍,演示如何使用 Java 创建一个简单的猜数字游戏。它循序渐进地介绍了基本概念和技术,包括:设置游戏界面并生成随机数获取用户输入检查猜测是否正确提供提示并重复循环直至猜对
用 Java 创造游戏:适合初学者的有趣入门
简介
Java 是一种强大的编程语言,可用于创建各种应用程序和游戏。对于初学者来说,它是一个学习编程和游戏开发的好选择。本篇文章将引导你使用 Java 创建一个简单的游戏,循序渐进地介绍基本概念和技术。
实战案例:猜数字游戏
我们将创建一个简单的猜数字游戏。玩家需要猜测计算机生成的一个随机数字,每个猜测都会提供提示,直到玩家猜对。
步骤 1:设置游戏界面
创建一个名为 GuessNumberGame
的类,它将包含游戏逻辑。
import java.util.Scanner; public class GuessNumberGame { private static final int MAX_NUMBER = 100; private static final Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 游戏的主方法 public static void main(String[] args) { // 1. 生成一个随机数 int randomNumber = generateRandomNumber(); // 2. 循环获取用户的猜测 while (true) { // 提示用户输入猜测 System.out.print("请输入您的猜测(1-100):"); int guess = scanner.nextInt(); // 3. 检查猜测是否正确 if (guess == randomNumber) { System.out.println("恭喜!您猜对了!"); break; } else if (guess < randomNumber) { System.out.println("您的猜测太小了,请再次尝试。"); } else { System.out.println("您的猜测太大了,请再次尝试。"); } } } // 生成一个指定范围内的随机数 private static int generateRandomNumber() { return (int) (Math.random() * MAX_NUMBER) + 1; } }
步骤 2:获取用户输入
使用 Scanner
类从用户那里获取输入。
int guess = scanner.nextInt();
步骤 3:检查猜测
将玩家的猜测与随机数进行比较。如果猜对了,打印一条消息并退出循环。如果猜错了,根据猜测大于或小于随机数提供提示。
if (guess == randomNumber) { System.out.println("恭喜!您猜对了!"); break; } else if (guess < randomNumber) { System.out.println("您的猜测太小了,请再次尝试。"); } else { System.out.println("您的猜测太大了,请再次尝试。"); }
结论
通过这个简单的示例,你已经了解了用 Java 创建游戏的以下基本概念:
- 生成随机数
- 获取用户输入
- 使用条件语句检查猜测
- 在 Java 中创建和运行一个类
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Tout d'abord, CheckifThefnKeySettingisInterferingyTryingBothThevolumeKeyAlonEndfn volumeKey, thentogglefnlockwithfn espifavailable.2.enterbios / uefidUringbootAnableFunctionKeysordiSablehotKeyModetoenSureVolumeSarereCognined.3.updateorreinstallAdriodriving

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Le module de journalisation de Python peut écrire des journaux dans les fichiers via FileHandler. Tout d'abord, appelez le processeur et format de fichier de configuration BasicConfig, tels que la définition du niveau sur les informations, en utilisant FileHandler pour écrire app.log; Deuxièmement, ajoutez StreamHandler pour atteindre la sortie à la console en même temps; Les scénarios avancés peuvent utiliser TimeRotingFileHandler pour diviser les journaux par le temps, par exemple, définir quand = 'Midnight' pour générer de nouveaux fichiers chaque jour et conserver 7 jours de sauvegarde, et assurez-vous que le répertoire de journal existe; Il est recommandé d'utiliser GetLogger (__ Name__) pour créer des journalistes nommés et produire

L'utilisation de String.join () (Java8) est la méthode recommandée la plus simple pour connecter les tableaux de chaîne, spécifiez simplement le séparateur directement; 2. Pour les anciennes versions de Java ou lorsque plus de contrôle est nécessaire, vous pouvez utiliser StringBuilder pour traverser et épisser manuellement; 3. StringJoiner convient aux scénarios qui nécessitent des formats plus flexibles tels que les préfixes et les suffixes; 4. Utilisation de Arrays.Stream () combinée avec des collectionneurs.joining () convient au filtrage ou à la conversion du tableau avant de rejoindre; Pour résumer, si Java8 et supérieur est utilisé, la méthode String.join () doit être préférée dans la plupart des cas, ce qui est concis et facile à lire, mais pour une logique complexe, elle est recommandée.

L'utilisation de pandasstyling dans Jupyternotebook peut réaliser le bel affichage de DataFrame. 1. Utilisez Highlight_max et Highlight_min pour mettre en évidence la valeur maximale (vert) et la valeur minimale (rouge) de chaque colonne; 2. Ajouter la couleur d'arrière-plan du gradient (comme le blues ou les rouges) à la colonne numérique via background_gradient pour afficher visuellement la taille des données; 3. Fonction personnalisée Color_score combinée avec ApplyMap pour définir des couleurs de texte pour différents intervalles fractionnaires (≥90 vert, 80 ~ 89 orange, 60 ~ 79 rouge,

Calculé a un cache et les accès multiples ne sont pas recalculés lorsque la dépendance reste inchangée, tandis que les méthodes sont exécutées à chaque fois qu'elles sont appelées; 2.COMPUT est adapté aux calculs basés sur des données réactives. Les méthodes conviennent aux scénarios où les paramètres sont requis ou les appels fréquents, mais le résultat ne dépend pas de données réactives; 3.Coupation prend en charge les getters et les setters, ce qui peut réaliser la synchronisation bidirectionnelle des données, mais les méthodes ne sont pas prises en charge; 4. Résumé: Utilisez d'abord calculé pour améliorer les performances et utilisez des méthodes lors de la réussite des paramètres, de l'exécution d'opérations ou d'éviter le cache, en suivant le principe de "Si vous pouvez utiliser calculé, vous n'utilisez pas de méthodes".

La méthode la plus courante consiste à utiliser os.path.isdir () ou pathlib.path.is_dir (). 1. Utilisez os.path.isdir (): importos, path = "/ path / to / your / répertoire", ifos.path.isdir (path): print ("Ceci est un répertoire") else: print ("Ce n'est pas un répertoire ou un chemin n'existe pas"). 2. Utilisez Pathlib.path.is_dir () (recommandé): FromPathlibImportp
