[Rapport de jeu] Expérience la plus rapide du MMORPG 'Dune: Awakening' où vous survivez dans le monde de la 'planète de sable' [gamescom]

WBOY
Libérer: 2024-08-26 14:35:02
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Funcom présentera pour la première fois au grand public une démo jouable d'une heure du MMORPG de survie "Sand Planet" "Dune : Awakening" (PC / PS5 / Xbox Series X|S) à la gamescom 2024.

"Dune: Awakening" a reçu le plus d'attention.
. En fait, la dernière bande-annonce publiée dans le cadre de la Gamescom 2024 a été vue plus de 3 millions de fois en trois jours (YouTube), ce qui en fait la plus populaire des centaines d'œuvres exposées lors de l'événement.



En plus de cela, cette fois, je n'ai pas abordé la composition des personnages et j'ai procédé à la personnalisation du personnage du joueur. L'auteur contrôlait une classe « Mentat » qui appartient à l'alliance aristocratique « Na-Familia », dont la maison est Caladan, la ville natale des Atréides.
[プレイレポ]“砂の惑星”の世界でサバイバルするMMORPG「Dune: Awakening」を最速体験[gamescom] La version démo est la même que le contenu vu dans la présentation du développeur à la Game Developer Conference 2024, que nous avons couverte en exclusivité, vous pouvez donc en savoir plus ici.





Au début, je ne savais pas quoi faire, mais pendant la journée sur cette planète une forte lumière affaiblit la force physique et tue la plupart des vies
[プレイレポ]“砂の惑星”の世界でサバイバルするMMORPG「Dune: Awakening」を最速体験[gamescom] [プレイレポ]“砂の惑星”の世界でサバイバルするMMORPG「Dune: Awakening」を最速体験[gamescom] Il est probable qu'il pilotait Arrakis avec un ornithoptère après avoir reçu les instructions de Revenant Mother après la création du personnage, mais le jeu dans cette démo a commencé après l'atterrissage en catastrophe de l'ornithopter.
, alors je suis allé vers la montagne rocheuse devant moi qui semblait avoir de l'ombre. décidé de courir vers lui.

Le paramètre au centre de l'écran indiquant les dommages dus au coup de chaleur causés par la lumière du soleil ne disparaîtra que si vous vous placez à l'ombre. Au fur et à mesure que je sprintais, deux changements se sont produits. La première est que le paramètre d'humidité en bas à gauche de l'écran, qui diminue avec le temps, a soudainement diminué, et la seconde est que la ligne pointillée sur l'interface clignote. On pense que cette dernière représente une longueur d'onde qui peut être entendue par les vers des sables, et alors que la course continue, un événement se produit et les restes de l'ornithoptère laissés derrière sont engloutis par un ver des sables géant.





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Sobald wir den Schatten des Felsens erreichten, konnten wir jedenfalls unser Wasser auffüllen, indem wir die dort wachsenden Sträucher fraßen. Es scheint, dass die Pflanze über ein gewisses Maß an Feuchtigkeitsspeicherfähigkeit verfügt, die Menge, die sie liefern kann, ist jedoch begrenzt, und die Wirkung reichte nur aus, um ein Drittel der Feuchtigkeitsparameter zu erfüllen.

Um das Wasser effektiver wieder aufzufüllen, muss wie im Original das Blut besiegter Feinde und Tiere mit einem speziellen Gerät destilliert werden. Zu Beginn des Spiels verfügen die Spieler jedoch weder über eine solche Ausrüstung noch über das nötige Know-how um es zu schaffen. Daher schien es vorerst so, als müsste ich eine Wasserflasche herstellen und ständig Wasser von Pflanzen sammeln oder es aus den Wasserflaschen besiegter Gegner nehmen.

Zunächst sammeln Sie einfache, über die Erde verstreute Ressourcen wie Granit und Altmetall, um einfache Gegenstände wie Messer herzustellen. Mit der Zeit werden Sie jedoch in der Lage sein, ein Gerät namens „Cutteray“ zu erwerben.
Dabei wird ein Laser verwendet, um große Steine ​​und Eisenobjekte in Ressourcen zu schneiden, und es schien sich auch bei der Bekämpfung von Feinden (in der Anfangsphase Diebe) in Metallrüstungen als effektiv zu erweisen.

Die Demo endete, als die Außenposten der Banditen zerstört wurden, aber als das Standpersonal einen Cheat-Code benutzte, um Sandfahrräder und Ornithopter auszusenden und um die Welt reiste, tauchten an verschiedenen Stellen auf felsigen Bergen die Lichter von Fackeln auf, die auf feindliche Stützpunkte hindeuteten Ich habe es gesehen, ich konnte sehen, wie riesig es war.

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„Dune: Awakening“ verfügt über viele Crafting-Funktionen, wie zum Beispiel die Möglichkeit, eine eigene Basis zu bauen, aber da es im Wesentlichen um das Überleben auf einem rauen Sandplaneten geht, ist es schwierig, die Motivation für die Spieler zu finden, die Missionen abzuschließen. Der entscheidende Punkt scheint ob sie es behalten können.

Da es in der Demo kein Tutorial gab, war ich von der Anzahl der Menüseiten für Handwerk, Inventar, Fähigkeitsbäume usw. verwirrt, aber in Kombination mit der oben erwähnten Beliebtheit von Dune war es ein sorgfältig ausgearbeitetes Survival-MMO in einem wunderschönen Design Welttypisch für Funcom. Perfekt für alle, die es erleben wollen.
Eine Seite wurde bereits auf Steam veröffentlicht und es gibt auch einen offiziellen Discord-Kanal, daher wäre es eine gute Idee, vor der Veröffentlichung im Jahr 2025 über die Informationen auf dem Laufenden zu bleiben.

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source:4gamer.net
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