Cenno's Paradox, les doutes des nouveaux agents. Le personnage de mitraillette spéciale 5 étoiles limité Cenno's Paradox dans "Dust White Forbidden Zone" a suscité de nombreuses questions chez les nouveaux agents. Comment fonctionne exactement l’état dysthymique de cet agent mystérieux ? Comment ses compétences s’articulent-elles ? Afin de résoudre ces doutes, l'éditeur PHP Yuzi présente ici un guide des compétences paradoxales de Zenno dans la « Zone interdite de Chenbai ». Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur la puissance du paradoxe de Zenor et sur les meilleures façons de l'utiliser.
1. Compétences de personnage
1. Compétence régulière [Dégoût]
[Dégâts]
Utilisez l'intervalle de 3 secondes
Consommation d'énergie normale 12
Qinno place un [Vortex de dégoût de soi] à l'emplacement cible, qui absorbera les cibles environnantes et causera des types de dégâts spécifiques lorsqu'il sera généré
[Vortex de dégoût de soi] :
ajoutera rapidement un total de 30 couches de [Humeur maléfique ; ] aux cibles à portée lorsqu'elles sont générées, les cibles à portée de [Vortex de dégoût de soi] auront 1 couche de [humeur maléfique] ajoutée toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut pas être superposé. Vortex] sur le terrain en même temps ;
[Evil Humeur] :
La durée est de 25 secondes, ce qui fait que la cible reçoit un type de dégâts spécial toutes les 0,5 secondes (ces dégâts ne seront pas affectés par le fait qu'elle frappe faiblement). points ou parties inefficaces), et [Evil Mood] est considéré comme l'effet de [Absence] One, [Evil Mood] peut être superposé jusqu'à 300 couches
Quand il y a [Self-Loathing Vortex] sur le terrain, Qinnuo ; peut appuyer longuement et charger pour absorber et faire exploser [Self-Loathing Vortex] (vous pouvez également le charger pendant l'intervalle d'utilisation)) : pendant la période de puissance, la fréquence des dégâts de [Evil Mood] augmente ; -Moathing Vortex] est déclenché avec succès, Zenno fera immédiatement en sorte que les cibles proches de lui et du [Self-Loathing Vortex] reçoivent 1 type de dégâts spécial (ces dégâts sont traités comme (dégâts causés par [Evil Humeur]) et effaceront tous [ Mauvaise humeur] sur la cible ;
Une fois la charge terminée, l'intervalle d'utilisation de la compétence normale [Dégoût] sera réinitialisé et chaque [Vortex de dégoût de soi] explosera. Les deux Zenno renvoient 12 énergies régulières
【Auto- Vortex de dégoût】Durée : 45 secondes
Dégâts lorsque [Vortex de dégoût de soi] est généré : puissance d'attaque de Zenno 50 % + 52
Pendant la période de charge, [Humeur maléfique] Fréquence des dégâts : 1 type de dégâts spécial toutes les 0,35 secondes
Dégâts de détonation : puissance d'attaque Zenno 9 %*Couche cible [Evil Mood] +756
2. Compétence de soutien [Pénétration de la lumière]
[Dégâts] [Contrôle]
L'intervalle entre les utilisations est de 20 secondes
La consommation d'énergie normale est de 15
Chenno projette la cible, provoquant des dégâts de type spécial, et applique un effet de ralentissement qui dure 2 secondes, puis ajoute 10 couches de [Light Sting] à la cible touchée
[Le coup de lumière] diminuera progressivement après avoir été appliqué pendant 3 secondes, réduisant d'une couche toutes les secondes ; lorsque le tir touche une cible ennemie avec l'effet [coup de lumière], tous les coups de lumière actuels exploseront et causeront des dégâts de type spécial supplémentaires
dégâts de vol. : Puissance d'attaque de Zenno 150% + 288
[Épine légère] Dégâts de détonation par couche : Puissance d'attaque de Zenno 60% +67
3. Compétence explosive [Annihilation dans la lumière]
[Dégâts] [Continu]
L'intervalle entre les utilisations est de 40 secondes
La consommation d'énergie en rafale est de 60
Qinno réduit 1 attaque à portée, causant des dégâts de type spécial aux cibles à portée,
et ajoute rapidement 100 couches à toutes les cibles à portée pendant 25 secondes [Evil Mood]
Dégâts à distance : puissance d'attaque de Zenno 1000% + 745
[Gap Abyss·Divinity Synchrony]
Le tir de Cenno frappant la cible ajoutera 2 couches de [Evil Mood] pendant 25 secondes] : Causes la cible recevra un type spécial de dégâts de la puissance d'attaque de Zenno [30 % + 0,1 %*couches] toutes les 0,5 secondes pour chaque indice de synchronisation de 100, le multiplicateur [Evil Mood] augmentera la puissance d'attaque de 5 % supplémentaires
. (ces dégâts sont traités comme des dégâts de compétence normaux)
2. Apocalypse
1 [Ombres de nulle part] : lorsque vous tirez sur des cibles ennemies à portée de [Vortex de dégoût de soi], il y a 60 % de chances d'ajouter une couche supplémentaire. de [Evil Mood]
2 .[Shadowless Space] : lors de la détonation de [Self-Loathing Vortex], pour chaque [Self-Loathing Vortex] sur le terrain, les dégâts finaux de la détonation seront augmentés de 10 %
3 . [Cartographie négative] : chaque fois que la cible ennemie empile 60 couches [Evil Humeur], vous recevrez un type de dégâts spécial supplémentaire de 150 % de la puissance d'attaque de Zenno
4 [Héritage de la solitude] : compétence normale [Dégoût]. niveau +1, Zenno a réussi à faire exploser [Vortex de dégoût de soi] Les dégâts spéciaux reçus par la cible sont augmentés à 9,9% de la puissance d'attaque de Zenno * le nombre de couches de [Humeur maléfique]
5 [Chevauchement du désespoir] : Si la cible a des couches complètes de [Evil Mood] et fait exploser [Self-Loathing Vortex], elle n'est pas vaincue, 50 couches de [Evil Mood] seront ajoutées dans les 2 prochaines secondes
3. Godhead Nerve
1. . [Dégoût - Amélioration] : Lorsque la cible a une couche complète de [Evil Mood], elle recevra l'énergie détonée par Zenno. Les dégâts finaux sont augmentés de 20%
2 [Dégoût - Spécial] : Lorsqu'elle est équipée d'un. Type d'arme spécial, si le tir sur la cible déclenche un ricochet, 2 couches de [Evil Mood] seront également appliquées à la cible
3 [Light Penetration - Range] : La portée d'attaque de [Light Penetration] est augmentée. de 50 %
4. [Light Penetration-Special] : La vitesse de réduction de [Light Sting] est réduite de 50 %
5. [Annihilation in the Light - Special] : Si le nombre de [Self-Loathing Vortex] sur le terrain est inférieur à 3, [Self-Loathing Vortex] sera généré autour de la cible jusqu'à ce que la limite supérieure soit atteinte
6. [Annihilation in the Light] -Contrôle] : Les attaques à distance appliqueront en outre un effet de ralentissement aux cibles à portée, d'une durée de 4 secondes
IV Recommandations logistiques
1. Facultatif : Équipe Dawn, Équipe Thèbes
Entrée recommandée : Attaque>Synchronie>Autres
Raison de la recommandation : La capacité de sortie de Zenno est la plus affectée par les entrées d'attaque. L'amélioration de la sortie de 106 Synchronisation est approximativement équivalente à 2 à 3 attaques.
.
2. Recommandation d'armeArme de remise des diplômes : Poèmes d'adieu de la nuit blanche
Armes facultatives : Souvenirs Stardust, Anneau blancLe tir atteint le point faible, restaure une énergie régulière et peut utiliser des compétences plus régulières.
5. Données d'attributContactés qui ont eu un contact direct ou extrêmement étroit avec le corps du Titan lorsque l'événement de l'avent s'est produit.
Il a été élevé comme un guide, et du fait de sa résistance à cette mémoire, il s'est scindé en une seconde personnalité.
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