Avec la mise à jour de la version 1.2 de Ming Chao, le nouveau personnage Zhi Zhi est apparu, qui a attiré une large attention. En tant que personnage C auxiliaire et adjoint, Zhezhi possède de puissantes capacités de buffing, ce qui le rend très attendu par les joueurs. Cependant, de nombreux joueurs ont encore des doutes sur la solidité des branches cassées. Afin d'aider chacun à prendre des décisions judicieuses en matière d'extraction, l'éditeur PHP Zimo a mené une analyse approfondie des compétences et du positionnement des branches cassées. Dans cet article, nous analyserons de manière approfondie la force de Broken Branch, y compris sa capacité de sortie, ses effets auxiliaires et ses suggestions de correspondance de programmation. Grâce à une interprétation minutieuse, je pense que chacun peut mieux comprendre la valeur des branches cassées et ensuite faire le choix qui lui convient le mieux.
Réponse : Les branches cassées valent la peine d’être extraites par chacun.
1. La branche cassée est positionnée comme le sous-c de l'attribut condensation. Elle a une forte adaptabilité, il est donc fortement recommandé à tout le monde de la fumer.
2. Les branches cassées doivent être tirées de l'appel d'activité du personnage "Fu Cai Zu Long Yin".
3. En ce qui concerne les armes de Zhezhi, le premier choix est le Zhuanwu Qiongzhi Bingxiao de Zhezhi. Le remplacement inférieur de Zhuanwu est la main de marionnette Zhuanwu de Yinlin ou l'arme permanente cinq étoiles Yilan Fulu. Vous pouvez utiliser l'arme Dayueka dans la transition précédente.
4. Pour l'ensemble de squelette sonore de Zhezhi, nous recommandons l'ensemble de cinq pièces de Qingyun Chuyue. Le squelette sonore de coût 4 utilise Impermanent Fierce Heron et est utilisé avec 43311.
Pour l'entrée principale, le coût 4 sélectionne le taux de coup critique ou les dégâts des coups critiques, le coût 3 sélectionne le bonus de dégâts de condensation ou l'efficacité de résonance, et le coût 1 sélectionne la puissance d'attaque.
En termes d'adverbes, la priorité est la suivante : taux de coup critique = dégâts des coups critiques > dégâts d'attaque normaux > efficacité de résonance.
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