Guide recommandé pour la force des héros et la correspondance de la composition dans 'Elvis Contest'

WBOY
Libérer: 2024-07-31 11:02:29
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Elvis Battle : correspondance de héros et analyse de force "Elvis Battle" intègre des éléments de chat, de tonte d'action et un gameplay de cartes Roguelike pour créer une expérience de jeu unique qui teste non seulement le fonctionnement mais nécessite également de la stratégie. La sélection des héros et la répartition des équipes sont cruciales dans le jeu et auront un impact significatif sur l'issue de la bataille. Ce guide est soigneusement compilé par l'éditeur PHP Youzi pour fournir aux joueurs une analyse approfondie de la force des héros et des compositions recommandées. En lisant cet article, vous maîtriserez : Introduction détaillée et analyse de la force de chaque héros Avantages et inconvénients des différentes compositions Suggestions pratiques de correspondance de composition Si vous êtes impatient de gagner au « Concours Elvis », alors ce guide vous fournira les informations indispensables. Laissez l'éditeur PHP Yuzi vous emmener dans un voyage d'hégémonie féline et écrivez votre propre chapitre légendaire !

Guide recommandé pour la force des héros et la correspondance de la composition dans Elvis Contest

Guide recommandé pour la force des héros et la correspondance de l'alignement dans "Elvis Contest"

La force des héros et la correspondance de l'alignement

Tout d'abord, je vais dresser une liste de forces d'équipe à distance (je sais que vous voulez voir ça, mais je je joue principalement à distance, donc pour le moment je ne ferai que La liste des forces de l'équipe à longue portée a été publiée)

T0 : Eagle (repulsion), Boss Antonio (le noyau de l'équipe à longue portée, toute l'équipe augmente la vitesse d'attaque)

T1 : Alice, Air Force Ella (les deux ont des compétences puissantes, peuvent être une attaque à cible unique ou en groupe)

T1.5 : Gunner Sam (sortie d'attaque de groupe élevée, sortie de cible unique faible)

T2 : Lampe magique Nalin (la seule nounou de l'équipe à longue portée, inutile aux étoiles basses, bonne aux étoiles hautes) Fengshen, actuellement suspectée d'avoir un bug, les résultats réels des tests ne sont pas bons, donc je vais mettre ceci ici pour l'instant)

T3 : Ice and Snow Lily (les compétences sont bonnes, mais manque de ressources ultérieures pour la mise à niveau des étoiles, je n'ai jamais pioché de carte, donc je vais mettre ceci ici pour l'instant)

Soulignons trois fois le contenu important : Don' Ne vous concentrez pas uniquement sur la rareté dans la formation des héros ! Ne vous concentrez pas uniquement sur la rareté ! Ne vous concentrez pas uniquement sur la rareté ! Je viens de subir cette grosse perte et j'ai cultivé un lot de cartes orange inutiles. Toutes les ressources ont été gaspillées. Je dois vérifier les compétences de chaque personnage à l'avance et m'améliorer en fonction des compétences. Les ressources de ce jeu sont limitées, et il n'y en a pas. réinitialisation et retour des ressources pour le moment. Par conséquent, chaque ressource doit être utilisée avec une grande prudence et ne pas être gaspillée pour des héros inutiles.

Je joue principalement dans l'équipe distante. La liste des forces des héros de l'équipe distante a été compilée ci-dessus. Parlons-en plus spécifiquement ici.

Tout d'abord, Eagle est un carton rouge avec recul passif, ce qui est très important lors du retrait. Antonio est le noyau de l'équipe à longue portée, offrant un bonus de vitesse d'attaque important à toute l'équipe et a un rendement élevé sur une seule cible. . Ce sont deux compétences uniques, placez-les au premier échelon et donnez la priorité à la formation sans cerveau. Le deuxième échelon est Alice et Air Force Ella. Tous deux s'appuient sur des compétences, les dégâts sont considérables et ils sont efficaces à la fois contre des cibles uniques et en groupe. La seule différence est qu'Alice combat sur une seule ligne et que l'Air Force combat sur une seule ligne. une ligne. Ces deux suggestions Cultivez comme le deuxième échelon. L'artilleur Sam est placé par moi au deuxième niveau et demi. En termes de capacité de sortie de portée, Sam est définitivement de premier ordre, mais ses dégâts sur une seule cible sont faibles. Il est très utile pour pousser les niveaux pour vaincre les monstres, mais. lors des combats contre des boss, son rôle est relativement limité puisqu'il n'a pas de compétences uniques comme le premier échelon, ni d'effets d'unité unique et de groupe comme le deuxième échelon, il est placé en deuxième position et demie. Ce n’est pas qu’il ne soit pas fort, mais ses scénarios applicables sont relativement limités. Le troisième échelon est Magic Lamp Nalin, qui est la seule infirmière de l'équipe à longue portée. Cependant, il semble y avoir un bug à l'heure actuelle. L'effet de récupération du sang est extrêmement faible et la mise à niveau réduira le volume sanguin. J'ai bien entendu, la mise à niveau réduira le volume sanguin. Si vous regardez simplement l'introduction de la compétence, elle mérite en fait d'être classée au deuxième échelon, et plus l'étoile est élevée, plus elle devient forte, et elle mérite même d'être classée au premier échelon. Cependant, le test lui-même. les résultats ne sont pas idéaux et nous corrigerons le bug à l’avenir.

De plus, voici un autre héros recommandé pour l'équipe de mêlée, qui est Morlock. Personnellement, je pense qu'il s'agit d'un tank T0. Après cinq étoiles, vous serez invincible pendant 5 secondes en mourant. Il est également doté d'une attaque réduite et augmentée. défense et un corps de bouclier humain inné. Les cinq secondes d'invincibilité au bord de la mort suffisent à drainer la moitié de la santé du boss. Si vous subissez un buff de coup critique, vous pouvez essentiellement éliminer toute la barre de santé du boss en cinq secondes. .C'est très utile, mais c'est dommage que je ne l'avais pas au début. En lisant attentivement les compétences, beaucoup de ressources ont été gaspillées sur quelques cartes légendaires de l'équipe de mêlée, donc maintenant Morlock n'est qu'au niveau 60. Mais un autre avantage de Morlock est qu'il ne dépend pas du niveau. Même si mon Morlock n'est que de niveau 60, il ne semble pas déplacé lorsqu'il est associé à mon jeu de tir 140. J'achète un Morlock de premier niveau avant de combattre le niveau. boss, et il est toujours cinq. Invincible Seconds est un outil très utile pour résister de manière stable au boss, je pense qu'il suffit de n'entraîner que celui-ci.

Au fait, permettez-moi d'indiquer mon propre niveau d'alignement.

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