虚函数是基类中用virtual声明的成员函数,允许派生类重写,通过基类指针或引用调用时根据实际对象类型确定执行版本,实现运行时多态。示例中Animal类的speak()为虚函数,Dog和Cat类重写该函数;当Animal指针指向Dog或Cat对象并调用speak()时,会输出对应动物的声音,体现同一接口不同行为的多态特性。C++通过虚函数表(vtable)和虚函数指针(vptr)实现动态绑定:每个含虚函数的类有vtable存储虚函数地址,每个对象有vptr指向该表,调用虚函数时通过vptr找到vtable再定位具体函数地址,此过程在运行时完成,称为动态或晚绑定。纯虚函数在基类中定义但无实现,如Shape类的draw()=0,使类成为抽象类,不能实例化,只有派生类实现所有纯虚函数后方可创建对象。虚函数与多态提升了代码扩展性与可维护性,是C++面向对象编程的核心机制。
在C++中,虚函数和多态是面向对象编程的重要特性,它们支持“运行时动态绑定”,让程序可以在运行时根据对象的实际类型调用对应的函数,而不是仅仅依赖于指针或引用的声明类型。
虚函数是在基类中使用 virtual 关键字声明的成员函数,它允许派生类重写(override)该函数。当通过基类指针或引用调用该函数时,会根据所指向对象的实际类型来决定调用哪个版本的函数。
示例:
class Animal { public: virtual void speak() { cout << "Animal speaks" << endl; } }; <p>class Dog : public Animal { public: void speak() override { cout << "Dog barks" << endl; } };</p><p>class Cat : public Animal { public: void speak() override { cout << "Cat meows" << endl; } };</p>
在这个例子中,speak() 是一个虚函数。如果使用基类指针指向子类对象,调用 speak() 时会执行子类的实现。
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多态指的是“同一接口,不同行为”。C++中的多态主要通过继承 + 虚函数 + 基类指针/引用实现。
看下面的调用:
Animal* ptr; Dog dog; Cat cat; <p>ptr = &dog; ptr->speak(); // 输出: Dog barks</p><p>ptr = &cat; ptr->speak(); // 输出: Cat meows</p>
虽然 ptr 的类型是 Animal*,但实际调用的是 Dog 或 Cat 的 speak() 函数。这就是运行时多态:函数调用在运行时才确定具体执行哪一个版本。
C++实现多态的底层机制通常依赖于虚函数表(vtable)和虚函数指针(vptr)。
这个过程发生在运行时,因此称为动态绑定(dynamic binding)或晚绑定(late binding)。
有时候我们希望基类中的某个虚函数没有具体实现,强制子类提供自己的版本。这时可以使用纯虚函数:
class Shape { public: virtual void draw() = 0; // 纯虚函数 }; <p>class Circle : public Shape { public: void draw() override { cout << "Drawing a circle" << endl; } };</p>
包含纯虚函数的类是抽象类,不能实例化对象。只有派生类实现了所有纯虚函数后,才能创建该类的对象。
基本上就这些。虚函数是实现多态的基础,而多态让代码更具扩展性和可维护性,特别是在处理具有共同接口但行为不同的对象时非常有用。理解虚函数和多态,是掌握C++面向对象编程的关键一步。
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