Java中Lock提供比synchronized更灵活的并发控制,支持可重入、公平性选择及tryLock、中断响应等高级特性,需显式加锁并确保finally中释放以避免死锁。
Java中的锁(Lock)是多线程编程中控制并发访问共享资源的重要机制。相比传统的synchronized关键字,Lock提供了更细粒度和更灵活的同步控制。理解其核心概念并正确应用,有助于编写高效、安全的并发程序。
Lock是Java.util.concurrent.locks包中的核心接口,定义了获取锁和释放锁的基本操作。
常见实现类包括ReentrantLock(可重入锁)、ReadWriteLock(读写锁)等。使用Lock时,必须显式地加锁和解锁,典型结构如下:
Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try { // 访问共享资源 } finally { lock.unlock(); // 必须在finally中释放,防止死锁 }
与synchronized不同,Lock允许手动控制锁的获取与释放时机,并支持尝试获取锁、超时获取、中断响应等功能。
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ReentrantLock是可重入的,意味着同一个线程可以多次获取同一把锁,每次lock()对应一次unlock(),避免自身阻塞。
它还支持公平锁与非公平锁模式:
构造时通过参数指定:new ReentrantLock(true)
表示公平锁。
Lock的优势在于提供比synchronized更丰富的操作能力:
这些方法让开发者能更好地应对复杂并发逻辑,如超时重试、任务取消等。
当共享资源的读操作远多于写操作时,使用ReadWriteLock可显著提升并发性能。
它维护一对锁:读锁(共享)和写锁(独占):
典型实现是ReentrantReadWriteLock,适用于缓存、配置管理等读多写少的场景。
基本上就这些。掌握Lock的核心机制,合理选择锁类型和使用方式,能有效提升程序的并发安全性与性能。关键是记得始终在finally块中释放锁,避免资源泄漏。不复杂但容易忽略。
以上就是Java中锁Lock的核心概念与应用的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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