Go反射通过reflect包实现,核心为Type、Value和Kind:Type描述类型元信息,Value封装实际值,Kind表示底层数据种类;通过TypeOf和ValueOf获取对应对象,可遍历结构体字段、读取标签、调用方法,常用于序列化和ORM等通用库;修改值需传入可寻址指针并使用Elem()获取目标Value,再调用Set设置;反射性能较低,应避免在高频场景使用,并注意缓存Type和Value以提升效率。
Go语言的反射机制主要通过
reflect
reflect
Go反射围绕两个核心类型展开:reflect.Type 和 reflect.Value。它们分别表示变量的类型和值。通过
reflect.TypeOf()
reflect.ValueOf()
reflect.Type 描述了变量的类型元信息,比如结构体名、字段类型、方法列表等。而 reflect.Value 则封装了变量的实际值,支持读取甚至修改其内容(前提是值可寻址)。
另一个重要概念是 Kind,它表示变量底层的数据种类,比如
int
string
struct
slice
ptr
Type
Kind
Kind
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例如:type MyInt int
v := MyInt(10)
t := reflect.TypeOf(v)
fmt.Println(t.Name()) // 输出:MyInt
fmt.Println(t.Kind()) // 输出:int
使用
reflect.Value
常见操作包括:
var x int = 3
v := reflect.ValueOf(&x) // 传入指针
elem := v.Elem() // 获取指针对应的值
elem.SetInt(100) // 修改值
fmt.Println(x) // 输出:100
反射在结构体处理中最为强大。通过
reflect.Value
reflect.Type
对于结构体,常用方法包括:
type User struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
t := reflect.TypeOf(User{})
field := t.Field(0)
fmt.Println(field.Tag.Get("json")) // 输出:name
反射虽然灵活,但代价是性能开销较大。类型检查、内存分配、方法调用都比直接代码慢很多。在性能敏感场景应避免频繁使用反射。
使用反射时注意:
基本上就这些。理解Type、Value、Kind的关系,掌握结构体字段和方法的操作方式,就能有效使用Go的反射能力。虽然底层原理涉及runtime类型系统,但对大多数应用而言,
reflect
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