《明末:渊虚之羽》曾被寄予厚望,然而在登陆PC与主机平台后,因表现不佳导致玩家流失严重。尽管开发团队陆续推出补丁修复BUG并优化运行表现,最近的1.5版本更新更是对整体体验进行了大规模调整。
thegamer等外媒对此次更新进行了评述,指出部分改动确实带来了正面影响,例如增加了角色被击倒后起身时的无敌帧,以及提升了生命值自动回复的速度,提升了战斗中的流畅度。
据知名魂系游戏内容创作者 Lance McDonald 透露,游戏中一些与真实历史人物挂钩的Boss,在战斗中被击败后将不再死亡,而是进入“力竭”状态并保留性命。为适应该机制,官方新增了相关对话内容。但媒体认为,此举使得原本围绕这些角色设计的大量剧情失去了原有的张力与逻辑基础。
此外,多位原本可敌对的人类NPC现在无法被击杀,面对玩家时会自动转为非战斗状态。这一调整大幅降低了游戏挑战性,引发核心玩家群体的广泛争议。
官方在更新日志中解释称:“本次调整修复了部分NPC的AI行为、动画表现、数值设定及关卡逻辑问题”,并提到“补充了部分NPC的对话内容,填补剧情空白”。同时表示未来将继续优化“力竭”状态的动作演出,以增强叙事连贯性。
外媒分析认为,这些变动很可能源于部分中国玩家社区的强烈反馈——他们反对游戏中允许玩家击杀历史真实人物的设定。近年来,类似因文化敏感性引发的修改并不少见,从角色服饰调整到剧情删减都曾引发讨论。但此次改动触及的是游戏叙事的核心结构,影响更为深远。更引人关注的是,这些变更不仅出现在国区版本中,全球其他地区的版本也同步进行了更新。这意味着,想要体验原始剧情设计的玩家,如今只能通过购买实体版并在离线环境下运行游戏才有可能实现。
以上就是外媒吐槽《明末》部分BOSS改为不可击杀:削弱体验!的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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