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„Die Essenz der Flash-Website-Konstruktionstechnologie Wang Ruyi Chinese'
„Die Essenz der Flash-Website-Konstruktionstechnologie Wang Ruyi Chinese“
Klassifizieren: Lernmaterialien / Erstellung von Webseiten | Veröffentlichkeitsdatum: 2017-12-27 | Besuche: 3046242 |
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Alarmstufe Rot OL
Das Handyspiel „Red Alert OL“ ist ein Strategie-Handyspiel, das von Beijing Youai Interactive Entertainment Technology Co., Ltd. entwickelt wurde. Das Spiel wurde am 17. Januar 2019 offiziell für die öffentliche Beta freigegeben.
„Red Alert OL“ ist das einzige authentisch autorisierte Red Alert-Spiel in China. Es handelt sich um ein neues Handyspiel, das auf dem klassischen PC-Spiel „Red Alert“ basiert.
Das Spiel erzählt die Geschichte von Yuri, der versucht, eine Geisterinvasion zu starten, um die Herzen von Menschen auf der ganzen Welt zu kontrollieren und seinen Racheplan in die Tat umzusetzen. Spieler können die Rolle eines Kommandanten übernehmen, ihr eigenes Lager errichten, weitere Untergebene rekrutieren und mit anderen Spielern zusammenarbeiten, um der Invasion von Geistern zu widerstehen. Das Spiel verfügt über Kampftrainingselemente wie Helden, Strategien und Chips und führt auch PVP-Gameplay wie Tiberiumkriege, gemeinsame Militärübungen und Segelexpeditionen ein.
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2024-11-28
Operationsdelta
„Operation Delta“ ist eine neue Generation taktischer Schießqualitäts-Benchmark-Spiele, die vom Linlangtiantian-Team entwickelt und betrieben werden. PC- und Mobilversionen werden im September offiziell veröffentlicht! Ich werde mich auch in Zukunft weiterhin bei der Host-Plattform anmelden. Sie verwandeln sich in einen Spezialeinsatzkommando, arbeiten eng mit Ihren Teamkollegen zusammen, formulieren flexibel Taktiken, erledigen verschiedene scheinbar unmögliche Extremaufgaben und sammeln ein reichhaltiges und aufregendes Kampferlebnis.
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2024-11-27
Pokémon-Versammlung
Pokémon UNITE ist das erste Team-Strategie-Kampfspiel der Pokémon-Serie, das gemeinsam von Tencent Tianmei Studio Group und The Pokémon Company entwickelt wurde. Es ist für Android, iOS und Nintendo Switch verfügbar.
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2024-11-26
Fantasy-Aquarium
„Fantasy Aquarium“ ist ein Fantasy-Abenteuerspiel, das es Spielern ermöglicht, die geheimnisvolle Unterwasserwelt zu erkunden. In diesem fantasievollen Aquarium schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Aquarienmanagers und Experten
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2024-05-08
Girls Frontline
„Girls‘ Frontline“ ist ein von SUNBORN Games entwickeltes Strategie-Rollenspiel. In dieser zukünftigen Welt kämpfen Menschen und Robotermädchen in der Rolle eines Kommandanten und führen eine einzigartige Armee von Robotermädchen in einer Reihe spannender Schlachten an. Spielfunktionen: Ein riesiges Lager von Robotermädchen: Sammle und trainiere Robotermädchen mit unterschiedlichen Stilen und Fähigkeiten, um dein eigenes stärkstes Team aufzubauen. Tiefgründige Handlung: Kommunizieren Sie mit den Robotermädchen und gewinnen Sie ein tieferes Verständnis für den Hintergrund ihrer Geschichte, indem Sie ihnen im Kampf Unterstützung und Ermutigung bieten. Exquisite Kampfgrafiken: Genießen Sie wunderschöne Kampfszenen
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2024-05-06
Flügel der Sterne
„Star Wings“ ist ein 3D-Wettbewerbsspiel, das Mecha-Girl-Elemente perfekt mit klassischem GVG-Kampfspiel kombiniert. Im Spiel steuern die Spieler ein Mecha-Mädchen mit starker Kampfkraft, um auf dem aufregenden Schlachtfeld erbitterte 1-gegen-1- und 2-gegen-2-Kämpfe auszutragen und dabei den unvergleichlichen Charme des Wettbewerbs zu spüren. Das Spiel nutzt hochpräzise 3D-Modellierungstechnologie, um wunderschöne Grafiken zu präsentieren. Jeder Mecha ist einzigartig und stellt die mechanische Struktur voller Technologie und die anmutige Figur des Mädchens feinfühlig dar, als wäre es ein animierter Blockbuster, der in Ihrer Handfläche läuft. Die schönen Pilotinnen haben jeweils ihren eigenen Charme und ihre unterschiedlichen Persönlichkeitsmerkmale kommen in ihren Stimmen und Handlungen zum Ausdruck.
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2024-05-06
Kleine Blumenfee, Feenparadies
„Little Flower Fairy Fairy Paradise“ ist ein Gelegenheitsspiel voller kindlichem Spaß und Magie, das den meisten Spielern ein wunderbares Spielerlebnis bietet. Im Spiel schlüpfen Sie in die Rolle einer kleinen Blumenfee und betreten mit anderen Spielern das Elfenparadies, um sich auf ein Abenteuer voller Überraschungen einzulassen. Spielfunktionen: Neues magisches Abenteuer: Genießen Sie ein neues Elf Paradise-Abenteuer mit exquisiteren Grafiken. Exquisite Spielgrafiken: Das Spiel nutzt die neueste 3D-Technologie, um wunderschöne Spielgrafiken zu erstellen und den Spielern einen völlig neuen visuellen Schock zu bieten. Verschiedene Aktivitäten: Im Spiel können Spieler an verschiedenen Aktivitäten teilnehmen und zahlreiche Spielbelohnungen erhalten. reich
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2024-05-06
Restaurant Cute Story
„Restaurant Cute Story“ ist ein niedliches Restaurant-Management-Simulationsspiel. In diesem Spiel schlüpfen Sie in die Rolle eines jungen Restaurantbesitzers. Indem Sie das Restaurant leiten und leiten, begrüßen Sie eine Gruppe netter Kunden und schaffen ein einzigartiges und geschäftiges Restaurant. Spielfunktionen: Niedliche Tierkunden: Es gibt verschiedene niedliche Tierfiguren als Kunden im Spiel. Jedes Tier hat seine eigenen Vorlieben und Bedürfnisse. Sie müssen die am besten geeigneten Gerichte entsprechend seinen Vorlieben bereitstellen. Passen Sie Ihr Restaurant individuell an: Von der Dekoration bis zu den Möbeln können Sie ein einzigartiges Restaurant nach Ihren eigenen Vorlieben und Ihrer Kreativität gestalten, um mehr Kunden anzulocken. Vielfältiges Menü: im Spiel
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2024-05-05
Shanhe Reiseerkundung
„Shanhe Travel Detective“-Spieleinführung „Shanhe Travel Detective“ ist eine faszinierende Handlung mit einem Denk- und Ermittlungsspiel im chinesischen Stil. Dieses Spiel kombiniert geschickt traditionelle chinesische Kulturelemente mit klassischem Denk- und Ermittlungsspiel und präsentiert den Spielern eine Spielwelt voller Geheimnisse und Überraschungen. Im Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle eines talentierten jungen Detektivs, der durch Berge und Flüsse reist, um verschiedene komplizierte und verwirrende Fälle zu untersuchen. Jeder Fall ist sorgfältig konzipiert und voller Spannung und Herausforderungen. Die Spieler müssen Weisheit und Beobachtungsgabe einsetzen, um Hinweise zu sammeln und die Wahrheit herauszufinden. Das Spiel hat einen einzigartigen Grafikstil, der einen wunderschönen chinesischen Stil annimmt und altes Chinesisch kombiniert
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2024-05-05
Liebe und Produzent
„Love and Producer“ ist ein von Elex entwickeltes Handyspiel für Frauen. In diesem Spiel schlüpfst du in die Rolle eines Produzenten und begibst dich auf eine romantische Reise mit vier markanten männlichen Protagonisten. Spielfunktionen: Synchronisation mit echten Personen, um das realistischste Handlungserlebnis wiederherzustellen. Die reichhaltige Spielhandlung und die Höhen und Tiefen emotionaler Geschichten lassen Sie in das Spiel eintauchen. Stellt den Betrieb von AR-Spielen perfekt wieder her, sodass Sie das Spiel besser genießen können. Das einzigartige Gameplay ermöglicht es Ihnen, den Protagonisten tiefer zu verstehen und eine andere Art von Liebe zu erleben. Verdiene dir Requisiten durch Aufgaben und Aktivitäten und verbessere damit die Eigenschaften des Helden.
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2024-05-04
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Homepage herunterladen / Lernmittel / Erstellung von Webseiten
[Bucheinführung]
☆Der Inhalt ist umfangreich und detailliert, die Sprache ist leicht zu verstehen und das Buch enthält fast hundert Beispiele, sodass Sie die Website-Erstellungstechnologie Schritt für Schritt beherrschen können.
☆Dem Buch liegt eine Hülle für die Flash-Website bei, sodass Sie einen umfassenden Einblick in den Erstellungsprozess einer Flash-Website erhalten.
☆Ausführliche Erläuterung der Anwendung von Flash XML, der Flash-Videotechnologie sowie der Lese- und Speichertechnologie von Flash und Datenbank.
☆Online-Support-Fragen und Antworten im Webstudio-Forum.
☆Beispiel-Website: http://sample.webstudio.com.cn
Dieses Buch ist in 12 Kapitel unterteilt und konzentriert sich auf die Flash-Website-Technologie. Das Buch verwendet als Hauptlinie eine vollständige „Fallimplementierung der Flash-Website“. In jedem Kapitel werden relevante Wissenspunkte zur Flash-Technologie erläutert, einschließlich der Analyse der Flash-Website-Struktur Vorladen, Flash-Vollbildtechnologie, Flash-Navigation, XML, formatierter externer Text, Ton, Video und dynamische Datenverarbeitung zwischen Flash und Datenbanken. Das Buch enthält fast hundert Beispiele und eine vollständige Flash-Website mit wiederverwendbaren Funktionen. Obwohl sich dieses Buch an Anfänger- und fortgeschrittene Benutzergruppen richtet, hat es dennoch einen gewissen Anwendungsbereich. Es ist nicht für Leser geeignet, die noch nie mit ActionScript in Berührung gekommen sind.
[Buchliste] Kapitel 1 Die Entwicklung der Flash-Website 1
1.1 Eine kurze Geschichte der Entwicklung von Flash 1
1.2 HTML-Seite und Flash 5
1.3 Die Zukunft von Flash-Websites 6
Kapitel 2 Flash-Website-Planung 7
2.1 Strukturplanung der Flash-Website 7
2.1.1 Struktur der Flash-Website 7
2.1.2 Flash-Hierarchie 9
2.2 Planung des Flash-Website-Designs 11
2.3 Inhaltsplanung der Flash-Website 13
2.3.1 Inhaltsplanungsformular 13
2.3.2 Content-Planungsprozess 14
2.4 Umsetzung nach Abschluss der Flash-Website-Planung 14
Kapitel 3 Actionscript, das häufig in Flash-Websites verwendet wird 21
3.1 Häufig verwendetes Actionscript 21
3.1.1 getbytesloaded() und getbytestotal() 21
3.1.2 geturl() 22
3.1.3 Loadmovie() und unloadmovie() 23
3.1.4 Film anhängen und Filmclip entfernen 27
3.1.5 Pfad 30
.3.1.6 Array-Array 31
3.2 Loop-in-Flash 41
3.2.1 Rahmenschleife 41
3.2.2 für Schleife 43
3.2.3 Onenterframe-Schleife 44
3.2.4 Intervallschleife einstellen 44
3.3 Anwendung der Lockerung 47
3.3.1 Statische Lockerung 47
3.3.2 Benutzerdefinierte Lockerung 48
3.3.3 Dynamische Lockerung 49
3.3.4 Verwenden Sie externe Klassen, um die Beschleunigung festzulegen (Tween-Klasse und Beschleunigungsklasse) 51
3.3.5 Erweiterbare Beschleunigungsfunktion 54
3.3.6 onmotionfinished 55
Kapitel 4 Kombinationsanwendung von Flash und Javascript 59
4.1 Verwenden Sie Javascript, um ein zentriertes Formular anzuzeigen 59
4.1.1 Statisches Link-Popup-zentriertes Formular 61
4.1.2 Ein zentriertes Formular in Flash öffnen 62
4.1.3 Javascript-Funktionen wiederverwenden – JS-Dateien 63
4.2 Anwendung der Vollbildtechnologie 64
4.2.1 Javascript-Vollbild-Browserfenster 65
4.2.2 Flash-Vollbild 67
Fallumsetzung 77
Kapitel 5 Effektive Vorladungen in Flash erstellen 81
5.1 Grundtypen von Vorladern 81
5.2 Einfaches Vorspannen und Vorspannen 81
5.2.1 Fortschrittsanzeige Vorladen 83
5.2.2 Komplexe Vorspannung 85
5.3 Laden externer Inhalte vorab laden 90
5.4 Umschalten beim Vorladen 95
Fallumsetzung 102
Kapitel 6 Anwendung von XML in Flash 109
6.1 XML-Grundlagen 109
6.1.1 Grundstruktur von XML 109
6.1.2 Elemente und Knoten 110
6.1.3 Textknoten 111
6.1.4 Eigenschaften 112
6.1.5 cdata 113
6.1.6 Zusätzlicher Inhalt 113
6.2 xml bezieht sich auf Flash 114
6.2.1 xml und Wertepaare 114
6.2.2 XML in Flash laden 115
6.2.3 XML-Dokument vorladen 117
6.2.4 Leerraum 119
6.3 Die Anwendung von XML-Objekten verstehen 120
6.3.1 XML 120 analysieren
6.3.2 Text laden 126
6.3.3 Anzeige des Informationsinhalts 129
6.3.4 XML-Arbeitsanzeige 136
6.3.5 Verschachtelte Schleifen 140
Fallimplementierung 1 XML-Newsliste 142
Fallimplementierung 2 XML-Arbeitsfall 147
Kapitel 7 Website-Navigation 153
7.1 Einfache Website-Navigation 153
7.2 Standard-Button- und Movieclip-Button-Ereignistypen 160
7.2.1 Button-Ereignistyp 160
7.2.2 Standard-Tastenereignisse 161
7.2.3 Filmclip-Schaltflächenereignis 162
7.3 Actionscript-Navigation 164
7.3.1 Actionscript-Navigation 164
7.3.2 Actionscript grafische Navigation 166
7.4 XML-Navigation 170
Fallimplementierungsnavigation 175
Kapitel 8 Umgang mit externen Inhalten von Flash 177
8.1 Laden externer Textdateien 177
8.1.1 loadvars-Methode 177
8.1.2 Externe Textdateien vorab laden 180
8.2 Formatieren externer Textinhalte 182
8.2.1 textformat()-Methode 182
8.2.2 Formatieren von extern geladenem Text 185
8.2.3 Formatieren von externem Text mit HTML-Tags 186
8.2.4 Laden von externem HTML-Text 188
8.3 Anwendung von Cascading Style Sheets 189
8.3.1 Verwendung von Textfield.stylesheet 190
8.3.2 CSS-Cascading-Stylesheets auf externen Text anwenden 193
8.3.3 Anwenden von Stylesheets in XML 195
8.3.4 Verwenden der cdata-Formatierung in XML 197
8.4 Schriftarten einbetten 199
8,5 Angepasste Bildlaufleiste 202
8.5.1 Textscrollen 202
8.5.2 Benutzerdefinierte Super-Scroll-Formel-Bildlaufleiste 205
8.5.3 Beschleunigung zu benutzerdefinierten Bildlaufleisten hinzufügen 209
Fallimplementierung Laden von externem Text und benutzerdefinierten Bildlaufleisten 211
Kapitel 9 Anwendung von Ton in Websites 217
9.1 Sounds importieren 217
9.1.1 Sound auf die Bühne importieren 218
9.1.2 Sounds in die Bibliothek importieren 218
9.2 Ton zum Video hinzufügen 218
9.2.1 Ton zu Video aus der Bibliothek hinzufügen 219
9.2.2 Hinzufügen von Ton zu Videos aus einer externen Bibliothek 219
9.3 Hinzufügen von Sounds zu Tasten 220
9.4 Ton und Video synchronisieren 221
9,5 Actionscript-Sound 223
9.5.1 Klangobjekt 223
9.5.2 Sounds laden 224
9.5.3 Tonschleife 226
9.5.4 Soundschalter 227
9.5.5 Lautstärke und linken und rechten Kanal steuern 228
9.6 Dokumente mit Sounds veröffentlichen 230
Fallimplementierung: Soundschalter 232 hinzufügen
Kapitel 10 Anwendung von Videos auf Websites 235
10.1 Von Flash 235 unterstützte Videoformate
10.1.1 Von Flash unterstützte Videodateiformate 235
10.1.2 Flash bietet mehrere Methoden zur Integration und Übertragung von Videoinhalten 236
10.2 Verwenden Sie den Assistenten „Videoimport“, um Videos zu importieren 237
10.2.1 Wählen Sie „Progressiver Download“ von einem Standard-Webserver 238
10.2.2 Videostream importieren, der vom Flash-Kommunikationsserver oder FVSS 239 übertragen wurde
10.2.3 Video in SWF-Datei einbetten 239
10.2.4 Verknüpfte Quicktime-Videodateien importieren 241
10.3 Kodierungs-Videoparameter einstellen 242
10.3.1 Wählen Sie das Videokodierungsprofil 242
10.3.2 Erweiterte Kodierungseinstellungen festlegen (nur Flash Professional) 243
10.3.3 Videos zuschneiden und zuschneiden 245
10.4 Videoclips im „Video-Import“-Assistenten bearbeiten 246
10.4.1 Methoden zum Bearbeiten von Videoclips 246
10.4.2 Flash-Videodateien in die Bibliothek importieren 247
10.5 Videoclip-Eigenschaften ändern 248
10.6 Erstellung eines FLV-Videos 250
10.7 actionscirpt steuert die Videowiedergabe 253
10.7.1 Steuern Sie die Wiedergabe von in Flash importierten Videos 253
10.7.2 Steuern Sie die Wiedergabe von externen FLV-Videos 255
10.8 Verwendung von Medienkomponenten zur Steuerung von Videos 259
10.8.1 Medienkomponentenparameter (nur Flash Professional) 260
10.8.2 Verwendung von Medienkomponenten zur Steuerung von FLV-Video 261
10.9 Erstellen Sie einen individuell aussehenden FLV-Player 263
Fallimplementierung FLV Player 270
Kapitel 11 Dynamische Flash-Datenverarbeitung 275
11,1 Loadvars 275
11.2 Laden dynamischer Daten 277
11.2.1 Grundprinzipien zum Laden von Daten 277
11.2.2 Laden von Daten aus Textdateien 278
11.2.3 Laden von Daten aus XML 281
11.2.4 Laden von Daten aus der Datenbank 281
11.3 Dynamische Daten auf dem Server speichern 294
11.3.1 Allgemeine Methode zum Speichern von Daten 294
11.3.2 Daten in Textdatei speichern 295
11.3.3 Daten in Datenbank speichern 299
Fallumsetzung 302
Kapitel 12 Website-Veröffentlichung 303
12.1 Grundlegender Prozess der Veröffentlichung 303
12.2 Beheben Sie das Problem des in IE 304 eingebetteten Flashs
☆Der Inhalt ist umfangreich und detailliert, die Sprache ist leicht zu verstehen und das Buch enthält fast hundert Beispiele, sodass Sie die Website-Erstellungstechnologie Schritt für Schritt beherrschen können.
☆Dem Buch liegt eine Hülle für die Flash-Website bei, sodass Sie einen umfassenden Einblick in den Erstellungsprozess einer Flash-Website erhalten.
☆Ausführliche Erläuterung der Anwendung von Flash XML, der Flash-Videotechnologie sowie der Lese- und Speichertechnologie von Flash und Datenbank.
☆Online-Support-Fragen und Antworten im Webstudio-Forum.
☆Beispiel-Website: http://sample.webstudio.com.cn
Dieses Buch ist in 12 Kapitel unterteilt und konzentriert sich auf die Flash-Website-Technologie. Das Buch verwendet als Hauptlinie eine vollständige „Fallimplementierung der Flash-Website“. In jedem Kapitel werden relevante Wissenspunkte zur Flash-Technologie erläutert, einschließlich der Analyse der Flash-Website-Struktur Vorladen, Flash-Vollbildtechnologie, Flash-Navigation, XML, formatierter externer Text, Ton, Video und dynamische Datenverarbeitung zwischen Flash und Datenbanken. Das Buch enthält fast hundert Beispiele und eine vollständige Flash-Website mit wiederverwendbaren Funktionen. Obwohl sich dieses Buch an Anfänger- und fortgeschrittene Benutzergruppen richtet, hat es dennoch einen gewissen Anwendungsbereich. Es ist nicht für Leser geeignet, die noch nie mit ActionScript in Berührung gekommen sind.
[Buchliste] Kapitel 1 Die Entwicklung der Flash-Website 1
1.1 Eine kurze Geschichte der Entwicklung von Flash 1
1.2 HTML-Seite und Flash 5
1.3 Die Zukunft von Flash-Websites 6
Kapitel 2 Flash-Website-Planung 7
2.1 Strukturplanung der Flash-Website 7
2.1.1 Struktur der Flash-Website 7
2.1.2 Flash-Hierarchie 9
2.2 Planung des Flash-Website-Designs 11
2.3 Inhaltsplanung der Flash-Website 13
2.3.1 Inhaltsplanungsformular 13
2.3.2 Content-Planungsprozess 14
2.4 Umsetzung nach Abschluss der Flash-Website-Planung 14
Kapitel 3 Actionscript, das häufig in Flash-Websites verwendet wird 21
3.1 Häufig verwendetes Actionscript 21
3.1.1 getbytesloaded() und getbytestotal() 21
3.1.2 geturl() 22
3.1.3 Loadmovie() und unloadmovie() 23
3.1.4 Film anhängen und Filmclip entfernen 27
3.1.5 Pfad 30
.3.1.6 Array-Array 31
3.2 Loop-in-Flash 41
3.2.1 Rahmenschleife 41
3.2.2 für Schleife 43
3.2.3 Onenterframe-Schleife 44
3.2.4 Intervallschleife einstellen 44
3.3 Anwendung der Lockerung 47
3.3.1 Statische Lockerung 47
3.3.2 Benutzerdefinierte Lockerung 48
3.3.3 Dynamische Lockerung 49
3.3.4 Verwenden Sie externe Klassen, um die Beschleunigung festzulegen (Tween-Klasse und Beschleunigungsklasse) 51
3.3.5 Erweiterbare Beschleunigungsfunktion 54
3.3.6 onmotionfinished 55
Kapitel 4 Kombinationsanwendung von Flash und Javascript 59
4.1 Verwenden Sie Javascript, um ein zentriertes Formular anzuzeigen 59
4.1.1 Statisches Link-Popup-zentriertes Formular 61
4.1.2 Ein zentriertes Formular in Flash öffnen 62
4.1.3 Javascript-Funktionen wiederverwenden – JS-Dateien 63
4.2 Anwendung der Vollbildtechnologie 64
4.2.1 Javascript-Vollbild-Browserfenster 65
4.2.2 Flash-Vollbild 67
Fallumsetzung 77
Kapitel 5 Effektive Vorladungen in Flash erstellen 81
5.1 Grundtypen von Vorladern 81
5.2 Einfaches Vorspannen und Vorspannen 81
5.2.1 Fortschrittsanzeige Vorladen 83
5.2.2 Komplexe Vorspannung 85
5.3 Laden externer Inhalte vorab laden 90
5.4 Umschalten beim Vorladen 95
Fallumsetzung 102
Kapitel 6 Anwendung von XML in Flash 109
6.1 XML-Grundlagen 109
6.1.1 Grundstruktur von XML 109
6.1.2 Elemente und Knoten 110
6.1.3 Textknoten 111
6.1.4 Eigenschaften 112
6.1.5 cdata 113
6.1.6 Zusätzlicher Inhalt 113
6.2 xml bezieht sich auf Flash 114
6.2.1 xml und Wertepaare 114
6.2.2 XML in Flash laden 115
6.2.3 XML-Dokument vorladen 117
6.2.4 Leerraum 119
6.3 Die Anwendung von XML-Objekten verstehen 120
6.3.1 XML 120 analysieren
6.3.2 Text laden 126
6.3.3 Anzeige des Informationsinhalts 129
6.3.4 XML-Arbeitsanzeige 136
6.3.5 Verschachtelte Schleifen 140
Fallimplementierung 1 XML-Newsliste 142
Fallimplementierung 2 XML-Arbeitsfall 147
Kapitel 7 Website-Navigation 153
7.1 Einfache Website-Navigation 153
7.2 Standard-Button- und Movieclip-Button-Ereignistypen 160
7.2.1 Button-Ereignistyp 160
7.2.2 Standard-Tastenereignisse 161
7.2.3 Filmclip-Schaltflächenereignis 162
7.3 Actionscript-Navigation 164
7.3.1 Actionscript-Navigation 164
7.3.2 Actionscript grafische Navigation 166
7.4 XML-Navigation 170
Fallimplementierungsnavigation 175
Kapitel 8 Umgang mit externen Inhalten von Flash 177
8.1 Laden externer Textdateien 177
8.1.1 loadvars-Methode 177
8.1.2 Externe Textdateien vorab laden 180
8.2 Formatieren externer Textinhalte 182
8.2.1 textformat()-Methode 182
8.2.2 Formatieren von extern geladenem Text 185
8.2.3 Formatieren von externem Text mit HTML-Tags 186
8.2.4 Laden von externem HTML-Text 188
8.3 Anwendung von Cascading Style Sheets 189
8.3.1 Verwendung von Textfield.stylesheet 190
8.3.2 CSS-Cascading-Stylesheets auf externen Text anwenden 193
8.3.3 Anwenden von Stylesheets in XML 195
8.3.4 Verwenden der cdata-Formatierung in XML 197
8.4 Schriftarten einbetten 199
8,5 Angepasste Bildlaufleiste 202
8.5.1 Textscrollen 202
8.5.2 Benutzerdefinierte Super-Scroll-Formel-Bildlaufleiste 205
8.5.3 Beschleunigung zu benutzerdefinierten Bildlaufleisten hinzufügen 209
Fallimplementierung Laden von externem Text und benutzerdefinierten Bildlaufleisten 211
Kapitel 9 Anwendung von Ton in Websites 217
9.1 Sounds importieren 217
9.1.1 Sound auf die Bühne importieren 218
9.1.2 Sounds in die Bibliothek importieren 218
9.2 Ton zum Video hinzufügen 218
9.2.1 Ton zu Video aus der Bibliothek hinzufügen 219
9.2.2 Hinzufügen von Ton zu Videos aus einer externen Bibliothek 219
9.3 Hinzufügen von Sounds zu Tasten 220
9.4 Ton und Video synchronisieren 221
9,5 Actionscript-Sound 223
9.5.1 Klangobjekt 223
9.5.2 Sounds laden 224
9.5.3 Tonschleife 226
9.5.4 Soundschalter 227
9.5.5 Lautstärke und linken und rechten Kanal steuern 228
9.6 Dokumente mit Sounds veröffentlichen 230
Fallimplementierung: Soundschalter 232 hinzufügen
Kapitel 10 Anwendung von Videos auf Websites 235
10.1 Von Flash 235 unterstützte Videoformate
10.1.1 Von Flash unterstützte Videodateiformate 235
10.1.2 Flash bietet mehrere Methoden zur Integration und Übertragung von Videoinhalten 236
10.2 Verwenden Sie den Assistenten „Videoimport“, um Videos zu importieren 237
10.2.1 Wählen Sie „Progressiver Download“ von einem Standard-Webserver 238
10.2.2 Videostream importieren, der vom Flash-Kommunikationsserver oder FVSS 239 übertragen wurde
10.2.3 Video in SWF-Datei einbetten 239
10.2.4 Verknüpfte Quicktime-Videodateien importieren 241
10.3 Kodierungs-Videoparameter einstellen 242
10.3.1 Wählen Sie das Videokodierungsprofil 242
10.3.2 Erweiterte Kodierungseinstellungen festlegen (nur Flash Professional) 243
10.3.3 Videos zuschneiden und zuschneiden 245
10.4 Videoclips im „Video-Import“-Assistenten bearbeiten 246
10.4.1 Methoden zum Bearbeiten von Videoclips 246
10.4.2 Flash-Videodateien in die Bibliothek importieren 247
10.5 Videoclip-Eigenschaften ändern 248
10.6 Erstellung eines FLV-Videos 250
10.7 actionscirpt steuert die Videowiedergabe 253
10.7.1 Steuern Sie die Wiedergabe von in Flash importierten Videos 253
10.7.2 Steuern Sie die Wiedergabe von externen FLV-Videos 255
10.8 Verwendung von Medienkomponenten zur Steuerung von Videos 259
10.8.1 Medienkomponentenparameter (nur Flash Professional) 260
10.8.2 Verwendung von Medienkomponenten zur Steuerung von FLV-Video 261
10.9 Erstellen Sie einen individuell aussehenden FLV-Player 263
Fallimplementierung FLV Player 270
Kapitel 11 Dynamische Flash-Datenverarbeitung 275
11,1 Loadvars 275
11.2 Laden dynamischer Daten 277
11.2.1 Grundprinzipien zum Laden von Daten 277
11.2.2 Laden von Daten aus Textdateien 278
11.2.3 Laden von Daten aus XML 281
11.2.4 Laden von Daten aus der Datenbank 281
11.3 Dynamische Daten auf dem Server speichern 294
11.3.1 Allgemeine Methode zum Speichern von Daten 294
11.3.2 Daten in Textdatei speichern 295
11.3.3 Daten in Datenbank speichern 299
Fallumsetzung 302
Kapitel 12 Website-Veröffentlichung 303
12.1 Grundlegender Prozess der Veröffentlichung 303
12.2 Beheben Sie das Problem des in IE 304 eingebetteten Flashs
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