有一张图,在 retina 下突然出现了一条黑线,在群里问大家,讨论发现可能是,高分辨率下图片插值运算导致的。
参考https://www.toobug.net/articl...
但是感觉留缝隙、靠近边缘等,都不是好的办法,雪碧图方案的使用更不好处理这个问题。
唯一想到的是,只能针对高分辨率给大图,出两套图片
我很好奇游戏行业是如何做的
因为他们貌似一样是要合并图片的。也出两套图片?
又或者是图片直接读取到 GPU 的话,就不会有插值问题?
以上都是猜测,还望能引出更好的解决办法。
ringa_lee
ringa_lee